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网游坦克之王-第75章

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    “你不绝的奇怪吗?按照网游的规律。当一今天大的困难结束后往往都是一些小的困难了,不可能出现连续两个难度差不多的困难,不然玩家的信心就要受到损害了,而这个房子偏偏很突兀的出现在这里,表面看不出是做什么的。也没有招牌。你看看这个房子的大在看看这个相比下大得多的门,你难道不觉得这是一个提示吗?”
    “莫非?这个房子是伪装的。这么大的门是要运输什么大型的东西出来?。
    风亦飘渺也聪明的一下子就反应了过来,这指挥所周围都是军事建筑。偏偏这个房子平淡无奇的好像一个小仓库一样,分明有鬼嘛!”
    风亦飘渺这下真服气了,能在这么紧张的情况下发现这样的细节,可以想象出老王的观察力是多么的敏锐,经验是多么的丰富了,能从游戏规律中发现谜底本身就是高手才能做到的。
    老王暗自惭愧,要不是自己灵机一动还真难以想起这个地方,自己应该认真的学习一下那些顶级技术玩家的分析了,换了三大公会的分析专家绝对能自己发现。
    几个盗贼很简单的打开了大门,然后用机关术找到了暗门,房间的地面在机关的作用下分为了两半,一个偌大的地下仓库呈现在众人的眼前。
    “快,把地精大炮,还有火箭筒拿出去,在弄一些炸弹”。
    老王到是知道该拿什么,火枪什么的需要猎人和弓箭手才能用,盗贼刺客高等级以后也有这样的天赋,但是只能使用短枪,所以拿了也没有用,就把那些强力的火炮拿出来。然后在弄点火箭筒来攻坚炸弹来破坏,这就足够了,反正是任务用品也带不出战场。
    这一群人实在是败家子,反正拿不走,干脆都用上,十来门大口径的地精火炮几十箱的炮弹,上百门的火箭炮,上万的炸弹,流风的人如同蝗虫一样扫荡了过去,不少猎人和弓箭手还拿了火枪,这些高级的火枪威力巨大,可比他们现在的弓箭厉害,拿不走也没关系,战场上过过瘾也好啊,还能多少点旧那!
    “预备,开炮!!”
    风亦飘渺兴致勃勃的喊着口令,但是没人听,都一股脑的疯狂抢着开大炮那!
    “让我来把大姐你都打了一炮了,换我打一炮把,这个过瘾啊”
    “滚开,老娘就要这门炮了!敢阻拦老娘打*炮的话,老娘爆他小菊花一万次!”
    幸福大姐头来劲了,她几下扒拉开那些想打*炮的家伙,然后站在那个最粗的地精火炮面前,双手跨住柳腰,来劲的大笑着:“哇哈哈,老娘要轰飞他们!!真过瘾,上一次打*炮伯“讨让老娘打二炮而已。***不就是电磁导轨炮吗!真心”发样的老式火药炮老娘还第仁次打那,今天破处了!”
    众人闻言是雷的七荤八素,我的个神啊,知道的是在开炮轰炸,不知道的以为是那里来的女流氓要炽凹无辜的良家妇男那!
    伴随着强大的地精火炮的怒吼声,一个个巨大的炮弹呼啸着猛然砸中了指挥部的墙壁和防御工事上面。
    巨大的冲击力让原本还嚣张着的冰霜塔变的哑然无声起来,地精火炮的威力对付亡灵族的防御工事来说实在走过于强大了,毕竟亡灵的防御工事都是用骨头做成的,虽然很坚硬。但是没有柔韧性,不足以吸收冲击力,或许外表还没有什么,里面精巧的零件都被震坏了。
    “轰!使劲的轰,把火箭筒也用上,轰那个大门,只要防御工事一停就给我冲进去,只要是有活动的都给我全部干掉!!”
    风亦飘渺这个时候也没有平时风度翩翩的贵公子的样子了,被战争刺激的差点没开始爆粗口了!
    很快那些冰霜塔和毒雾骷髅塔还有白骨幽魂塔都被大炮给轰的七零八落,完全没有一开始的威风,那个用金属蒙着外表的大门也被大量的火箭弹给轰出了一个巨大的窟窿。
    “兄弟们,杀啊!!把那些该死的亡灵拆成骨头喂狗!”
    疯狂血鲨这个时候也重新跑了回来,虽然他被炸弹送了回去,但是他几乎一复活就冲了过来,正好赶上了最后的一次战斗!
    “嗷嗷嗷!!”
    流风的玩家们就好像一群饿狼要分食一头巨大的猎物一般疯狂的冲入了指挥部的大门内。
    “走!我们也冲,目标是最顶层的指挥中心,干掉那里的指挥官。我们这一次就算胜利了”。
    不少细心的人都那里仔细的看过战场说明,自然知道最后要取得最终的胜利就是干掉对方的指挥官,最后获胜的话,百万的玩家都会获得数目不菲的功勋值,特别是杀的越多的,积分都会加倍,他们流风作为主导进攻的公会必将获得更多的好处!
    等老王他们冲到顶层的时候,性急的流风公会的成员已经开始围殴那个五十级的精英指挥官了,虽然对方等级超高,但是属性不怎么样,而且技能也没有,就是个文职,使劲的轰成灰妾就好。
    第二天的战场马上就要结束了。就当大量的玩家或者兴奋,或者沮丧。或者高兴或者愤愤不平,但是都会在这个时候结束战斗回到堡垒里面等待传送回去。
    就在这个时候,一个震惊了无数人的系统公告传遍了整个服务器,数千万的玩家纷纷吃惊的无以复加。这怎么可能啊!亡灵和人族虽然人数不少,但是二千来万而已。全部的精灵和兽族玩家加起来一共五千来万,这个数字不算夸张把?
    恭喜人族攻势战场上获得首次堡垒攻陷胜利,四号战场的人族玩家经过了浴血奋战终于攻陷了亡灵一族的战争堡垒,这伟大的胜利将会刻入历史大年鉴当中。四号战场全体人族玩家功勋值翻倍。世界声望一百。    这个时候风亦飘渺还有老王也笑的合不拢嘴巴,流风公会获得了主导这一次战役的首功,不仅仅是功勋值在一次增幅百分之十五,大量的公会专用资金,还有公会胜利者标志的百分之二的攻击加成的刨“这个刚一直存在,这可是增加公会吸引力的好东西啊,而、但是这些都没有最高这个获得了公会战争积分十点重要。
    可别瞧不起这区区十点的战争积分。只有公会战争胜利才给一点积分。而且失败二次就扣除一点,日后升级二级公会就需要二十点,而这一次就能获得十点的话,意味着流风可以少打十次。
    在命运里建立一个公会很简单,除了第一个公会建立的难度被提高了许多,后面的公会建立都很简单,当然选择简单难度的公会获得的公会标志物附带的刨“就很垃圾了。
    再想要变成二级公会就必须工会战,选定对手后付出押金,然后系统给出时间来开战,失败就损失押金,胜利的话就能获得对方公会的一定经济和资源,这是变相的鼓励工会战和强力的公会,那种弱小只打算休闲的公会可以挂上免战牌不参合。但是也别想升级了。
    老王满足的长长叹了一口气。这一次赌博成功了,流风获得了跻身世界一流公会的机会,只要抓住机会竖立起完整严格的制度,那么一个超级公会就会慢慢的出现在世人的眼前。
    这个时候流风数万的准成员们疯狂的在战争要塞里面狂呼乱吼,周围的普通玩家用羡慕的眼神看着他们,这样一个前途无量的公会让更多的玩家起了投奔的想法,这是一个能够创造奇迹的公会!
    “欢呼把!流风的兄弟姐妹们。我们胜利了!”
    “乌拉!万岁”。
第三卷 第十五章 最后的决战会议
     更新时间:2010…9…11 0:05:49 本章字数:4597

    六:“这章有此水。但是也是很必须的,过渡的章赏镝狈写。明天就是决战了!”
    “流风这群人居然能够完全击溃整个战争堡垒?他们难道集体吃了金坷拉不成?那么可怕的防御他们是怎么击溃的!!”
    三大公会的高层甚至与其他一流公会的高层都充满了疑惑,那些大公会没有去四号战场,他们都笃定老王他们最好也是个不胜不败的局面。最后被亡灵压制输掉的可能性极大,所以他们都不去四号战场自找
    。
    但是万万没有想到啊!流风居然逆天了!果然是疯子啊!居然能把那种堪比乌龟壳加刺猬的战争堡垒给攻破,这是这些经历了两天艰苦战斗的玩家没想都不敢想的事情,以后等级和装备提升起来后,这些防御措施才会渐渐的不再构成威胁。那个时候才有可能成功,现在简直就是天方夜谭嘛!
    一时间上面说什么的都有,不少的枪手开始质疑命运这款游戏的公平性,也有人怀疑是不是什么系统漏洞。
    很快官方就发出了解释答疑。然后针对潜伏摧毁能量中枢的任务做出了详细的介绍,必须是用功勋值购买的炸弹而且还是最强的炸弹才能接到这个任务,而且必须是潜行职业。被轰炸的目标应该有相当的玩家守卫,其次安装炸弹后周围的玩家会得到警示。
    不过官方也做出了声明,整个任务的条件会做出改变,以后很难接到这个任务,要求会非常高而且不会在是个单人的任务,相应的难度也会提升许多,这一点让许多玩家都有些灰心丧气,看样子复制这一次的成功是不可能的了,这种孤胆英雄的戏码可是最拉风的。
    意外的是疯狂血鲨童鞋一下子就出名了,官方征得了流风公会还有他本人的同意直接用上帝视角把视频都放了出来,当然屏蔽了他的一些特殊技能,整个视频拍的好像一个惊悚间谍潜入的大片。
    在视频中。疯狂血鲨那残忍冷酷的动作,还有最后宁死不屈的男人血性表现出啦的刚猛作风很是让一群年幼无知的小硼疯狂尖叫据说后来这厮桃花运旺的厉害,最多的时候脚踩五只船!不过最后还是被一个女人死死的套牢了,也算是整个小子的意外之喜把。
    其他的公会高层也只能叹息。流风这些家伙的运气实在太好了,居然能遇到这样的美事,换了他们也能如何如何。
    但是三大公会的高级智囊分析师则不那么认为,首先流风能够以一己之力加上普通玩家就全面压制亡灵一方龟缩,这本身就及其说明他们的实力和组织力还有向心力和战斗力的不俗,而且这真是好运吗?他们也试探过兑换炸弹的功勋值了。足足一千点在早期那可是一个极为高的数字了,不少玩家也就一千多点吧。那些大量的好装备和好图纸不换反而换炸弹,这分明是早有准备啊!
    最后他们得集了一个结论,流风公会拥有一个最顶尖的资深玩家。他对网络游戏的经验和分析能力强悍到了极点,这样才能在看到这些炸弹后感觉出有可能出现的这种任务。而特意兑换试探出来的!
    这个分析让他们心生警惧,能有这样一个人才的流风舟胁性要高的多。这样的流风就不是简单的用小手段就能遏制的了。
    巨型战役人类攻势的第三天终于开始了,今天就是决战的日子。今天双方的表现为下一次巨型战役来定下一个基调,到底是双方谁守谁攻。这一次的优势可以积累到下一次战场,当然小型的战场积累起来也能影响巨型战场的走势,这是非常复杂的战场攻防战,双方的战局会不断的延伸,甚至失败的太厉害的话还会被对方入侵国界,最后割地赔款!
    可以说双方都绝对的不愿意丢这样大的面子,现实里就够闹腾的了。欧州盟约国和美州联合体一同对抗亚州联盟,双方为了世界的主导权在不断的掰手腕,企图在日后的全球一体化上面占据话语权,这样的大背景下,亚洲玩家是绝对不愿意在游戏里吃亏,要是给美洲和欧浙玩家一定的教那更是一件过瘾的事情。    已进入战场,双方玩家就发现他们的战场和堡垒都变化了,首先战场的范围大了何止十倍,足以满足双方二千多万互相厮杀,这在没有矩阵网络的时候是难以想象的事情,他们身处的战争堡垒也变的巨大无比。要是说以前的堡垒只是一个城堡的话,现在就是一个超级都市。
    老王是知道,那怕是在强大的战役也根本无法对这样的庞然大物造成什么压力,这里是绝对不可能在短时间内。只能靠,次叉次的巨型战役迈有平时,周,次的小世贼役,点一点的消磨对方的工事。
    根据以后那些分析专家的判断很可能要四只到五年的时间才能把这个城堡的防御措施给瓦解。这种愚公移山的蛋疼的设计彻底保证了战场的持续性和刺激,双方每一次胜利都是给下一次胜利多增加一些筹码。
    这个时候老王和风亦飘渺接到了一个邮件,他们两个,脸色流露出一丝讥讽的微笑和一些自信的神色,他们不得不承认我们了。
    这个就是大中华公会战争联盟!
    这是很早以来中华玩家公会为了对抗外国公会的战争而成立的一个,自由松散的联盟。一般来说低于第一流的高层是没有资格参加这
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