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重生之联盟王者-第213章

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  面板是35%,实际暴击率应该在百分之六十以上,暴击出现,陈灏直接交出了点燃、疾跑两个召唤师技能。
  强杀必须要果断!
  蛮王的暴击和意外怀孕一样,出了就是要命,蓝莓毫不犹豫地用出闪现,回身两发鱼叉接连射出。
  同样非常果断。
  被减速后,兰博单纯用w无法脱离蛮王的攻击范围,如果原地给鱼叉,肯定要承受蛮王的攻击,不舍得闪现必然会死。
  比赛中交闪现都异常果断,低分段玩家那种即将死亡才想着闪现的情况不可能在比赛中发生,偶然出现的死亡闪现也是特殊情况下伤害计算失误。
  闪现换疾跑其实有点吃亏,因为两者cd相差极多。不过蛮王也交出了个点燃,1换2还算合适。
  至少兰博手中捏着个点燃。
  和蛮王对线,带个点燃非常重要,即使打不过蛮王,凭借点燃也让对手轻易无法强杀,否则就是互换。
  “妖月旋风斩过去一刀暴击,挂上点燃开启疾跑,蓝莓闪现回到防御塔内,反身鱼叉减速,喔。妖月退了回去。没有打起来,只是一轮技能互换。”
  “蛮王没有了疾跑,两人应该和谐发育了,蓝莓有的赚。”长毛评论。
  毕竟兰博风筝能力极强。蛮王没疾跑根本追不上。在下一个疾跑cd之前。兰博处境要安全很多。
  话音刚落,陈灏的表现就打了长毛的脸。
  职业选手在比赛中往往会出现打解说脸的情况,就是行动和解说所讲出现分歧。通常情况下并非因为解说理解不够,而是上帝视角纵观全局和个人视角的差距,准确的说,选手所作作为并非最优化选择。
  这次不同,确实是解说理解问题。
  陈灏刚才交出的只是召唤师技能,足足减速50%的小弯刀还捏在手里。
  a了几刀小兵,趁着蓝莓转身的动作再一次蔑视减速,然后旋风斩冲上!
  旋风斩扫过兵线,两个残血小兵直接死亡,到达兰博身边的时候,蛮王已经升到了6级!
  等级压制!!
  之前蓝莓在塔下,陈灏绝对不敢追入,哪怕脸对脸硬拼,也未必能对过兰博加防御塔的组合。
  有了大招就完全不同。
  一刀砍上去没有暴击,弯刀减速一下,接着又是一刀!
  减速效果可以叠加,冰杖、冰锤和寒冰射手q、w技能都不例外,只是叠加方式并非加法公式的完美叠加,而是线型。
  即使如此,蔑视加上小弯刀效果也让兰博完全走不动!
  “强杀!!兰博被挂上了减速,妖月队长砍出一刀暴击,又一刀暴击!可蒙多从河道走了过来!”
  连续两刀暴击,这个运气已经极好,因为暴击之后计算方式重置,第二刀的暴击率其实只有15%的样子。
  加上点燃和之前砍出的伤害,共是三刀暴击,兰博生命值只剩三分之一多点。
  兰博没有了闪现!
  塔下闪现对疾跑其实是有优势的,蛮王要交旋风斩近身,接下来没有位移技能,兰博闪现过塔绕圈圈很难被追上。
  在没有闪现被近身的情况下,兰博只能用基础技能对抗,弯刀蔑视双减速让蓝莓尴尬无比。
  不过,蒙多杀了出来。
  下路组合去了上路,作为打野的刀哥自然要在小龙补视野,看到兵线即将到塔下,也就有了抓一次蛮王的打算。
  蒙多抓人效果还算不错,菜刀只要不落空就是无限减速,伤害不低,目标和防御塔距离较远的话,即使逃掉也要元气大伤。
  只是看了密密麻麻的兵线,刀哥不太敢上。
  满怒蛮王,身边有炮车小兵,穿着披风挥舞法杖的法师成群结队,一轮集火比蛮王伤害还高。
  蒙多只有4级,绕后是gank还是送人头说不太好。
  “蒙多绕后了,蛮王是继续追兰博还是撤退?现在撤退只怕也有点晚,后路已经被截断了!!通常和妖月队长在一起配合的梦魇现在竟然是在上路,完全赶不过来!”
  江林去蒙多红buff位置给了视野,面对蒙多打野,让他安心拿buff绝对是种犯罪。
  刀哥想的却不是自己的buff,而是先保证小龙。
  双方在意识上出现分歧,行动当然不会同步。
  这样一来,陈灏面临的是1v2的局面。
  蒙多医生挥舞着锈迹斑斑的菜刀由后路出现,陈灏心里也是一惊。
  理论上蒙多绝对不应该gank蛮王。
  因为蒙多兰博合力也无法将蛮王击杀,压回家的可能性都不高,最好情况是帮兰博建立短时间的线上优势。
  随着蛮王到6,这点优势也会荡然无存。
  “他不是厂长啊……”陈灏皱眉,野区养猪的厂长还没加入me战队,刀哥在野区理解上相对略差,偏偏歪打正着了一下。
  可不管怎么样,蛮王绝对不能退。
  马上就要开启大招,退出防御塔白白浪费技能不说,在兰博点燃、蒙多菜刀追击的情况下基本活不下来。
  只能继续打。
  兰博被减速限制的很死,2秒内和靶子区别不大,即使蛮王被双鱼叉叠加减速也能攻击。
  这两秒能不能把兰博带走非常关键,带不走就几乎没有任何机会。
  第三刀,暴击没有出现。
  连续两刀暴击已经是相当好的运气,三连爆说起来轻松,常打上单的玩家也应该有被带走的经历,可实际上想想,一个赛季能看到几次满怒蛮王三连暴?
  蒙多已经全速赶了过来,一记带着减速效果的病毒屠刀甩出!(未完待续。。)


第四百三十章 赌出两刀暴击!

  比赛中对拼极少,顶塔强杀更少,一旦出现,就代表一方有了绝对把握。
  抛硬币赌几率的事除了不得不放手一搏的末路战队,没有职业队会那么选择。
  然而,绝对把握并不是轻而易举,差一刀伤害在高手看来就已经足够。
  陈灏强杀蓝莓把握的也只是减速时间段。
  蛮王虽然还没开启大招,实际上已经是弹尽粮绝,如果没有在减速时间内把兰博带走,接下来就完全攻击不到,5秒无尽怒火是慢性死亡。
  病毒屠刀带有整整40%的减速效果,而且1级就是如此,如果蛮王被这一刀命中,身上的减速debuff就比兰博还要高,走a也打不出下一次攻击。
  解说、观众都没看出来,陈灏却清楚,能不能躲开这次病毒屠刀至关重要。
  躲开,兰博必死,躲不开,就不可能击杀兰博。
  病毒屠刀覆盖范围不大,平时一追一逃要躲掉也并不难,现在蛮王身上却挂着双鱼叉叠加减速,移动幅度很小。
  病毒屠刀飞来,蛮王向右侧移动了半步。
  “没有q中!蒙多没有q到蛮王!”解说只是根据场面复述,完全没意味到其中的意义。
  陈灏则精神一振。
  猜对了!
  蒙多q是非指向技能,无法锁定英雄,鼠标指着英雄释放难免会有偏差。
  如果刀哥这一记飞刀是正对着蛮王中心点丢出,那么左右走都躲不掉,陈灏猜测刀哥鼠标指向会偏左,向右稍稍移动,果然成功躲开。
  实际上很多玩家丢非指向技能都会稍稍偏左。
  玩lol的时候,玩家往往会忽视掉左侧视野,例如右下的小地图,新手玩家几乎就完全看不见。而左下的聊天窗口弹出的字体大家都能第一时间注意。
  打团的时候,视野多是中间或者靠左边,偏右的情况有么?
  半是经验半是运气,躲掉病毒屠刀,兰博经已经是砧板上的肉!
  第四刀,正常攻击,走位取消后摇
  无尽怒火开启,第五刀,暴击!!
  first-blood!!
  单人路顶塔强杀,最后甚至1v2拿到1血。视觉效果毫无疑问,在场观众都感觉不虚此行,至于直播的聊天界面干脆刷屏。
  “你被单杀太正常了,看人家妖月队长的蛮王,和你完全两个档次。”许闻对小宇说道。
  这时候,陈灏考虑的是如何撤出去。
  蓝莓死亡之前并没有丢出点燃,因为点燃持续5秒,和蛮王大招一样,和无尽怒火同步使用没有任何意义。蒙多第二发飞刀倒是打了上来。
  百分之四十减速!
  刀哥没有走进防御塔,4级蒙多扛不住蛮王几刀,只是保持距离用飞刀牵制,想让蛮王无法跑掉。
  陈灏鼠标点击地面。凭借大招扛着防御塔伤害,走到三角草丛中脱离敌方视野。
  “可以追,别让他回城。”微风出声。
  陈灏冲塔强杀蓝莓的时候,微风就由中路支援了下来。现在包抄到了小龙位置,蛮王不管怎么样都是跑不掉。
  小极极却没办法及时支援。
  马尔扎哈线上耗蓝很高,加上控蓝方面的差别。现在已经没有了足够的mp值,远远吊着可以,跟的太近就容易被单杀。
  发条集加速、减速、护盾、普攻附伤、强力控制一体化,没蓝的马尔扎哈想跑都比较费劲。
  “明白。”刀哥摇晃着走向三角草丛。
  蛮王大招5秒持续应该已经结束,即使有两级差距也并不怕,没大招的蛮王不用怒气恢复一刀就死,用怒气恢复就没有暴击,一点生命值打不过近乎满血的蒙多。
  而且根据刀哥的思考,蛮王必然不能站在三角草丛中等死,更不可能是用旋风斩穿墙去河道。
  如果那么做,就会被微风迎个正着。
  蛮王能在野区绕一圈?
  如果那样拖时间确实比较麻烦,损失兵线追击蛮王,即使拿到人头也不赚多少,万一被送塔就赔大了。
  兰博复活也没用,中下两路高地塔、二塔都可以送,四个点怎么都守不住。
  不过总不能不追,让蛮王站在原地安安心心地回城,那就属于打脸了。
  “蒙多走了过来,妖月队长还不离开,难道是要强杀蒙多?”解说吃惊的看着屏幕。
  ob视角视野全亮,可以看到蛮王保持满格怒气,在三角草丛边缘等待。
  “不用怒气回血,被摸一下就死啊,这太冒险了……”
  说话间,蒙多已经靠了过来。
  陈灏微微眯起眼睛,手上连续操作。
  一刀剁出!
  “我靠,没跑?”刀哥吓了一跳。
  刚走到草丛边缘,还没进入就被剁了一刀暴击,血量瞬间下降一截,这才发现蛮王就守在原地。
  这还没完!
  砍完一刀暴击,陈灏果断使用旋风斩重置普攻,第二刀也挥了起来。
  恶魔化蛮王手中战刃高举,这还是暴击!!
  蛮王的攻击方式有两种,一种正常斜向挥刀,一种暴击便是高举战刀劈下。
  蛮王竟然没有使用嗜血杀戮给自己回血,一直保持着满格怒气!
  又猜对了!
  陈灏这才按下q键,怒气转化成对自身的治疗效果。
  连续两刀暴击纯粹是赌,三刀暴击?且不说会不会出,就算有几率也没机会,再不回血就是送。
  刚才赌的是刀哥鼠标位置,这次赌的是操作习惯。
  凡是高手,apm都不低,这里当然涉及很多无效操作,比如一次点击地面就可以行动,偏偏要多次点击,反复输入指令到到达位置为止。
  刀哥会不断点击草丛是必然,可进入草丛有两种方式,一种是鼠标右键点击,一种是直接a进。
  直接进a,会攻击第一时间出现在面前的目标,鼠标右键点击除了走路没有任何效果,面前有目标也要再次输出攻击指令。
  英雄在无人操作的情况下,受到攻击会自动还击,可如果鼠标右键不断点击,打出一半的攻击也会被强行打断!
  蛮王砍出第一刀,蒙多本来已经还击,却被刀哥中断了动作!!
  后续的ea打完,刀哥才输入攻击指令,可蛮王的生命已经恢复了上来!(未完待续。。)


第四百三十一章 还有30秒

  double-kill!!
  随着蛮王最后一刀挥出,蒙多不可置信地看着身上的伤口,缓缓倒了下去。
  “双杀,太帅了!!”长毛几乎吼了出来。
  路人局双杀其实不算什么,三杀都引不起什么波动,比赛其实也是如此,打个团收割英雄三杀属于正常现象。
  现在不同!
  solo路被单杀都值得赞叹,即使英雄强弱差距很大,被单杀的一方也绝对会背黑锅,1v1顶塔强杀,比赛中出现过么?
  仅仅这样也就算了,毕竟等级压制,蛮王顶塔还说的过去,操作上除了提前蔑视也没什么可圈可点的地方,猜测躲病毒屠刀解说还看不出来。
  最后这个!这个击杀蒙多不一样!!
  aea极限操作,是赌刀哥不断鼠标点击草丛,长毛根据蒙多的动作就明白这点,最后那个回血更是精髓无比。
  “扛了第二刀暴击,蒙多如果不还手,进入草丛蛮王就没视野,然后丢个q减速,绝对死不掉,只是妖月队长这个血量太引人犯罪了。”激动过后,解说向观众解释。
  看到面前有个摸一下就死的蛮王,谁能忍住不去摸那么一下?
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