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网游之激战世界-第213章

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    1吸血鬼的注视2生命哄吸3苦难4紊『乱』5『操』纵血肉傀儡6『操』纵骨灵仆从7『操』纵游骸8复活。
    相比较之下,我这套比较全面,但是点数很分散,全能有时候就是全不能。曾是超人把点数都加到死亡和诅咒魔法上,到底好不好,要看他的诅咒魔法是怎么样的了。
    1号破甲,是减敌人防御的负面,这个目的很明显,减防等于加攻,让宝宝的威力提升一个档次。
    2号痛苦烙印,是当目标受到物理伤害时,邻近的敌人都将遭受10~34点暗影伤害。这个技能相当于是非精英版的恶灵附身,宝宝的攻击都是物理攻击,所以痛苦烙印对宝宝都有用。
    3号倒刺,职业死灵,类型诅咒,属『性』负面魔法,让目标敌人在受到物理伤害的同时,附加1~12点额外伤害,效果持续30秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
    这个负面可以说是相当的恶心和委琐,别看倒刺只附加10多点额外伤害,但是当你被骨头大军围住的时候,每一个都附加12点,有8个宝宝一起打,那就是96点,能秒掉四分之一血了。倒刺加上先前的破甲减防和痛苦烙印的暗影伤害,几乎就是让骨头宝宝具有秒杀的能力。看到这里,我已经很惊叹了,原来骨头不单是肉盾,也是可以变成强力杀手的。
    4号肌肉僵硬,职业死灵,类型诅咒,属『性』负面魔法,使目标敌人无法格挡,效果持续8~18秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间30。
    这个负面的存在,是为了保证宝宝的攻击都不会被格挡,因为物理攻击最怕的就是格挡和盲目。当然对于宝宝来说,盲目是没有关系的,你不能把全部10多个宝宝都盲目掉吧?
    5号死亡体验,职业死灵,类型死亡魔法,属『性』咒文,从己方的不死仆从身上偷取最多100~340点生命值,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间0。
    一个好的bd,就必须有自保,连自己的生命都保证不了,输出再高也是白搭。死亡体验就是一个给自己补血的技能,偷取自己宝宝的生命,有时候就是吃掉一个宝宝,类似于魔兽争霸里面死亡骑士的那个技能。死亡体验的偷血是无冷却的,只要身边有宝宝在就能偷。对于一个宝宝多的死灵来说,几乎就是不死的。
    “怎么样,东来先生,我的这套bd如何?我把它命名为倒刺骨灵。”曾是超人弱弱地问。
    “好,很好,倒刺正是这套bd的精华,让宝宝的攻击力飞跃一个档次。不过我提几点建议吧,一是没有复活,建议把肌肉僵硬换掉,毕竟能格挡的怪物不多,而和人战斗的话,那就另当别论了。二是自保能力完全靠一个死亡体验,如果没有宝宝在身边,是很容易死的。这个好象没什么好的解决办法,只有在没宝宝的时候低调一点,躲到队伍的背后去。”
    “是的,我也觉得很郁闷,地上没尸体,我感觉自己就是废人一个,但是当宝宝招出来,我就是神一般的人物。”我现在终于明白他的名字为什么叫曾是超人了,那就是有宝宝是超人,而没宝宝则是废人。
    “小心一点也没事情的,我们正要挑战绝望沙丘的主线,要不你也一起来吧!”
    “真的吗,我真的可以来,太高兴了。”队伍的人员敲定,我、哈密瓜、超人、森空翼,再加两个英雄佐助和塔寇拉。因为超人是骨头死灵,那我就不把影子叫出来,而是继续让魔王巴洛克来唱主角。
    进入绝望沙丘主线,开场看到许多只半人马,属于罗沙鲁部落。我想半人马一族还真是分布广泛,在一章和三章随处可见,连沙漠里都有。那三章的硫磺沙漠附近,不是还出现过半人马的身影吗?我想巴洛克是半人马的首领,这次能不能起到作用?
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18.绝望沙丘(上)
    18.绝望沙丘(上)
    “首领,是首领来了。”一个罗沙鲁部落的僧侣高声喊道,乖乖,还真的对巴洛克很尊敬。
    “是的,我是你们的首领巴洛克,我们来征讨这里的被遗忘者,有什么能帮助我们的吗?”巴洛克很是威严地说。
    “有啊,首领,在沙丘的西北边,有一块减速图腾,可以让周围的敌人减慢速度,我想对被遗忘者的战斗一定有好处。”那个罗沙鲁僧侣道,“来,首领,我带您去。”
    话声刚落,突然轰的一声响,地面剧烈地震『荡』,像是爆炸了一颗炸弹,烟雾弥漫。这是什么,投石机吗?我想到在阿斯卡隆和席瓦山脉区域,都有投石机的存在,俗称大炮,是非常强大的攻城武器,能造成大范围的无视防御伤害。这种武器非常流行,就算是在三章和库尔纳军的战斗过程中,也常常看到。难道这水晶沙漠里也有?
    “这是怎么回事?”巴洛克问他的半人马部下。
    “报告首领,那是被遗忘一族的攻城沙虫,他们用沙虫来攻击和压迫我们半人马一族,妄图把我们赶出绝望沙丘。”罗沙鲁僧侣装做很可怜地说。
    “妈的,竟然欺负我的子民,不可饶恕。”朝炮弹的方向看去,我们看到了所谓的攻城沙虫。那是一条非常巨大的蠕虫状生物,整个身子如果立起来的话,有三层楼房那么高。沙虫的底部固定在沙丘上,不能移动,炮弹是从巨口中『射』出的。整条沙虫就是一个活的投石机。
    要杀死沙虫,还是很简单的,因为它们除了投掷巨石就没有其他的技能,而巨石从装填到投掷需要很长的准备时间,这期间被打断,就得重来。攻城沙虫的优势在在于远程作战和炮火掩护,被近身的敌人攻击到,几乎是没有任何还手余地的。
    “快点把我杀死吧,我可怜的身体被遗忘一族囚禁在沙丘上,不能移动,充当他们的炮台,失去了一条沙虫所应该存在的快乐和自由自在。”那沙虫居然说话了,还叫我们快杀死他,可见他现在的样子真是生不如死。
    沙虫是生活在沙漠中的自然生物,许多游戏里都有,他们群居,像蚂蚁一样。在沙漠中,他们没有天敌,也不会遇到什么特别的危险,所以沙虫的生活是很惬意的。我们富有同情心的哈密瓜mm忍受不了,已经用很气愤的声音道:“将自由的沙虫弄成炮台,让他们忍受巨大的痛苦,那什么遗忘一族还真是残忍。”
    “是的,所以请首领和首领的朋友快去打败他们吧!”罗沙鲁僧侣带领我们到了地图的西北角,果然有一个减速的图腾在。
    “从这里朝南走,经过一个吊桥,就是被遗忘者的要塞了,首领希望你获得全胜。”罗沙鲁部落的僧侣又道。
    “那是,看我把他们杀个片甲不留。”魔王巴洛克居然也学会了吹牛。
    “时间不多,我们还是快走吧,不要让我等太久。”英雄之魂一直跟在我们的身边,他还是那么着急,真是没见过这么心急的鬼魂。
    朝南走了一段路,还没看到罗沙鲁僧侣所说的吊桥和城堡,却已经看到了一队蛇人,也就是被遗忘者。其中打头有一个幻术师,名字叫高斯,似乎是那一队被遗忘者的首领。
    “古老的水晶沙漠,隐藏着五真神的秘密祭坛,尔等凡辈,焉可踏足?”高斯的意思是,我们没有资格访问水晶沙漠。
    “有什么不可以的,五真神不是眷顾我们人类的神吗?”哈密瓜不服气了。
    “眷顾归眷顾,但是要敬畏,擅创水晶沙漠的人,必须死。”和高斯是说不通的了,他们遗忘一族一直负责保护水晶沙漠,几千年下来,思想是很难改变了。
    混『乱』风暴,职业幻术,类型魔法支配,属『性』咒文,向敌人施放混『乱』风暴,所有风暴圈附近的敌人每秒将受到5~12点伤害,如果命中正在施法的敌人,那么敌人每受创一次,将会抽取其1~6点能量,效果持续10秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间30。
    高斯率先出手,只见他手中小杖一挥,在我们的面前就出现一个粉『色』的圆圈。这个圆圈的伤害到不怎么高,每秒也就10多点。最关键的一点是,如果在混『乱』风暴的范围内施展法术,将会损失高达6点能量,几下就没蓝了。而对于某些职业来说,蓝也许比红还要重要。
    法力燃烧,高斯又用出一个烧蓝的魔法,不过这次是单体的,不像混『乱』风暴是群体烧蓝。幻术师的支配魔法多是烧蓝技能,把敌人的蓝烧光了,用不出技能,这样幻术师的队友就可以肆无忌惮地虐待对方。
    幻象枷锁,职业幻术,类型幻术,属『性』负面魔法,使目标敌人的移动速度降低50%,当幻象枷锁效果消失时,你将获得10~20点能量,效果持续10秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间45。
    高斯怕我们逃走,又施展出一个减速的负面。幻象枷锁和幻象负荷比起来,持续时间是后者长,冷却也是后者快,似乎没有一点好处。但是枷锁在消失的时候可以回蓝,这样可以弥补幻术不断用负面,消耗掉许多能量。
    幻象枷锁的负面还没消失,混『乱』风暴又再次吹起。怎么回事,那技能不是要30秒才能冷却吗?怎么这么快又能使用了?是不是boss用了什么特殊的技能,让法术恢复速度加快,就像暗杀刺客的逆行一样。
    恢复祷文,精英技能,职业幻术,类型法术迅捷,属『性』姿态,使你施放的魔法技能恢复速度提高50%,效果持续5~17秒,能量消耗5,冷却时间20。
    我猜的没错,恢复祷文是一个很有用的精英,刺客的逆行只是让刺客类法术恢复加快,而恢复祷文则能应用到全部的法术上。幻术的支配系里有很多大招,像法力燃烧啊,增益粉碎啊,冷却时间都很长,配合上恢复祷文,正好弥补掉这个缺点。
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19。绝望沙丘(下)
    19。绝望沙丘(下)
    高斯的技能是很厉害,恢复祷文的影响下,混『乱』风暴和法力燃烧是放个不停,有多少蓝都被烧光了。但是高斯的队友实在是太差了,几个魔化士兵,长得和人差不多,只不过全身是金属,好象是机器人一样。
    我不知道魔化兵算不算遗忘一族,或者说是像沙虫一样,被遗忘一族所奴役和支配。那魔化兵都会用战士之韧,就是那个命中敌人就回蓝的技能,在决斗场里,龙之无败曾经用过,把战士之韧和镰刀攻击相结合,创造出一个完美的战镰bd。
    但是那魔化兵就搞笑了,他们用战士之韧回蓝,所用的攻击方式却还是怒气技能,什么虚弱之锤、锤击,难道他们连怒气和能量的区别也搞不清楚吗?boss高斯估计要被他们活活气死。
    打完第一波敌人,我们来到了一座吊桥边上,里面正是罗沙鲁僧侣所说的被遗忘者的要塞了。在吊桥的两边,有两队魔化弓兵在守卫。我们隔桥相望,只有通过远程攻击才能打到对方,哈密瓜这样的近战职业是打不到的。
    魔化弓兵所用的精英是『射』手的赌注,也是回蓝用的。然后弯弓搭箭,一记震『荡』『射』击加上穿刺『射』击。震『荡』『射』击要消耗25点能量,一般人是用不起的,配合上『射』手赌注的回蓝作用,倒可以放心大胆地使用。这些魔化弓兵的脑子总算比魔化锤兵要灵光一点。
    魔王巴洛克的大火球加陨石雨,还有佐助的凋零之火,将两边的弓兵都烧死了。吊桥的大门打开,冲出许多蛇形的怪物,他们才是真正被遗忘者的大军了,里面有死灵,还有元素,但是没看到幻术和僧侣怪。遗忘一族的职业搭配真是烂啊,没有僧侣怪,难度就低了好多,而魔化锤兵和弓兵又是笨得很,有威胁的恐怕就是遗忘者的元素使了吧!一般没僧侣的情况下,要先秒元素。
    地震、飞石,居然是一个土元,虽然说地震和飞石的伤害也不小,但是比起火元和风元来说,危险是要小多了。想想玛贡尼特元素的御雷群秒,还有白斗篷元素的灼肤之痛,还是很让人畏惧的。
    波动护甲,职业元素,类型地系魔法,属『性』增益魔法,在8秒内,使你的护甲值提高20~68点,在此增益魔法效果消失前,当你施法时,波动护甲的效果重新恢复为8秒,能量消耗15,施放时间3,冷却时间60。
    被遗忘者的元素是真正发挥了土元的优势,那就是防御高,比战士还能顶。波动护甲增加将近70点防御,比大地护体还要高。不过波动的缺点是持续时间短,只有8秒,而冷却时间超长,需要60秒。不过在这8秒里,如果施展法术,就会让持续时间再次恢复为8秒,也就是所说的技能重置。
    这个特点,和圣言的回音技很相似,比如愈合之曲,就是在效果消失之前,如果有战吼或者圣歌在身上消失,愈合之曲的持续时间又会重新计算。被遗忘者的土元当然是不停地放飞石,保证那68点防御不断。
    法力恢复,精英技能,职
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