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刀塔死亡学院-第724章

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刀塔中,一度流传着一句话:必修课是五个人的战斗,术士和他的四个地狱火小伙伴……
言少欧普通和精英阶,一直都颇为依赖召唤能力,术士也算是一个有召唤技能的英雄。不管是个人的习惯和适应度,还是跟小队的整体配合,术士都很不错。
胡司明、许光和史牛也都很看好。
至于最后的于高武,由于资历最晚,实力最弱,再加上他本身的天赋特点,注定了只能充当团队的五号位。好在,新世界和学院中,就算五号位也一样有打出神装的机会。对团队分给自己的定位,于高武并没有什么不满。
至于他的传承,是必修课中最热门的神级辅助之一:复仇之魂!
拥有一手不错的点控技能,可以有效弥补团队小技能控制的不足。二技能开视野和减甲,可以跟史牛和胡司明形成多重减甲流配合,进一步放大胡司明的输出。三技能命令光环,同样可以增加胡司明的攻击力。至于大招移形换位,不管是用来先手敌人还是后手救团队大哥,都是神一般的存在。
虽说新世界中死后会扣除寿命,让移形换位有了隐患,但这个缺点同样有弥补的可能。比如大招换人后立即跳刀跳出来,或者其他的什么道具和特效,甚至胡司明手里那张闪现卡,都能一定程度解决问题。
于是,经过最后的确认,一支未来的超强团队初具雏形。
有末日当肉盾,有胡司明和史牛的联合输出体系,有术士的控场和复仇之魂的辅助,这样一支五人小队的配置,一旦组建完成,必然能在广阔的新世界发挥出可怕的威力!
   

第611章 创建小队的考核任务
跟队友们确定了团队配置的第二天,胡司明向学院正式递交了组队申请。
没有得到学院的认可之前,学员们最多只能组成临时小队。不仅每次都要提前报备,而且无法享受诸多正式小队的福利。比如一定范围内的视野共享、比普通通讯频道范围长了近一倍的免费小队频道、可以共享部分消耗品的公共空间……
正因此,胡司明从很早之前就有想法了。
不过,学院里本着竞争的原则,不会随随便便就发下小队的授权。每个小队提起申请后,都必须要经过考核才能组建。考核放在类似必修的战场中,即便死亡也不会有任何损失。虽说具体的布置多种多样,但大致的模式是不变的。四支申请创建的小队同场竞争,只有表现最好的两支小队才能获得创建名额。
没过的,只能等一周后再次发起申请。
这个规定,在战网的论坛上没少被学员诟病,很多人都觉得学院管的太宽了些。不过,学院也是挺无奈的。毕竟很多团队组建的并不合理,比如极端强调控制,或者五菜刀的近战队,再不就都是脆皮法师……必修课中这样没什么,什么阵容都能打,可新世界情况太复杂,过于极端的阵容或许大部分时候没事,但早晚会吃亏。
正因此,学院才会设下这样一个考核筛选,以便在组队阶段就强制淘汰一部分。
胡司明的小队,不管是将来的配置还是现在的实力都挺全面,对这个规定倒是无所谓。象征性的支付了100通用点报名费后,胡司明拿到了学院给安排的时间,两天后的中午。
因为平日里都是多次合作的关系,胡司明和队友们也没有临时做过多的磨合。稍作准备后,在要求的时间抵达了指定的公共教室。他们进来之前,已经有一支小队抵达这里了,只不过彼此间被结界隔开,只能看个模糊的影子,没有办法提前交流。
胡司明对自己的小队实力有信心,压根就没想过要提前串联什么的,而是淡定的等待起来。也就一两分钟的功夫,陆续又有两支小队入场。随后,银色的传送光芒亮起,所有参与小队创建考核的学员,都收到了战场给出的提示。
“进入预设战场。”
“击杀特定的精英怪物,可以获得遗迹印章,此物品死亡后掉落。倒计时三个小时结束后,拥有印章数量最多的两支小队,获得组建正式小队的资格。”
“战场内死亡不会损失寿元和掉落,击杀亦不会获得经验。”
简单明了的规则!
跟统考可能有好几个主线、支线不同,创建小队的测试看起来完全可以总结成一句话:不要怂,就是干!
随着双脚踏上地面,传送的光芒彻底消失,五人出现在了一片郁郁葱葱的高地上。周围到处是新世界常见的植物,树林的缝隙间,隐约可以看到远处巨石堆砌的残垣断壁。从战场提供的地图来看,他们此刻应该是在整个战场的西南角。
“看这架势,该不会是四支小队的初始位置在地图的四个角落吧?”
言少欧推了推眼镜,做出了一个最容易想到、也最合情理的推断。
“应该是这样。”
胡司明沉吟几秒,做出决定道:“先在附近转一圈,看看战场的平均难度,然后考虑往中间赶。如果能碰到实力较弱的小队,就直接把他们吃下。”
创建小队的测试战场,虽说也会按照战力进行划分,但严格程度终究不如统考。再加上失败也没什么损失,顶多一周后再来,胡司明做的决定也是比较的大胆。至于损失的那点报名费,区区100通用点,早已经不被他放在眼里了。
这点小钱,对伪英雄学员都是唾手可得,更何况是他!
做出决定后,五人很快行动了起来。正常情况下,应该是许光这个肉盾走在第一线,随时准备承受伤害。拿了胡司明的国王之冠后,这家伙的属性大涨,血量直逼胡司明当年的记录,可谁叫老胡现在考研成功呢。装备先祖战鼓后,胡司明的血量高达了1627点。若是算上英雄甲,他一人就抵得上三四个许光那么肉。
这样的实力,走在危险的第一排自然是理所应当。
不得不说,有一名英雄强者领路,走在后面的许光他们纷纷表示很有安全感。普通的陷阱、隐身技能,根本瞒不过英雄的感知。正因此,许光和老言放心的交流起考研前置的准备;于高武也在暗暗想自己的事;只有一直沉稳的史牛还能注意保持站位,随时准备出手反制。
可就算这样做了,史牛也只是出于习惯,他内心里其实也不认为会遇到什么麻烦。
更何况,他们现在才刚从起始点离开。
最初的几分钟,五人果然没有遭遇任何异常。由于同时享受了神圣毁灭之角和胡司明先祖战鼓的光环,言少欧他们四个的移速快了不少。很快,小队从进入战场的那片高地下来,正式进入了失落的遗迹。除了地面上破碎的、长满了青苔的石板外,周围随处可见遗迹残留的半坍塌的拱门和高大石柱。
在这里,他们遭遇了第一批魔兽的袭击。
或许是为了照顾所有参与的团队,魔兽的实力远比胡司明想象的弱,平均等级才lv20多一点。即便胡司明不出手,从他这里接手了不少装备的言少欧四人,也能轻而易举的将它们解决。唯一说得上棘手的,是一只lv24的绿名精英遗迹野人长老。
但也仅仅只是有些棘手罢了。
上年的统考中,胡司明的小队就已经能击杀lv25的游乐园保安队长了。眼下胡司明虽然没出手,但言少欧他们的实力大有长进,对付起来并不算难。许光在前面顶着,天赋拓印切了一个才偷来的硬化皮肤,在精英级中肉的令人发指;言少欧召唤出了水元素,还有术士骨玉权杖击杀后招出的恶魔傀儡;于高武的站位相对靠前一些,照例动用了天赋的血腥标记。
30%的伤害加深一旦出现,对于团队的提升简直是立竿见影的。
史牛则不紧不慢的输出,不时加一加蛮人萨满的加护,并且随时准备打断。
这样的节奏打下去,这只遗迹野人长老讨不到什么便宜,很快就会被击杀。只是,考虑到接下来他们还有战斗要打,胡司明也没必要太袖手旁观了。看队友们激战正酣,他从储物栏中抓出火焰箴言之剑,激活了天赋三层。
青色的火焰安静燃烧起来,迅速扩散到整个大剑上。
天赋三层的事,老言他们都已经知道,但于高武还没亲眼看过效果,不由多了几分惊讶。至于被围攻的遗迹野人长老,感觉到胡司明身为英雄的威势,注意力更是立即转移过来。它能感觉到,眼前这个人的威胁,比其他正在打它的四人加起来还要高!
魔兽的战栗中,青色的剑芒一闪而逝。
仅仅只是随手一剑,胡司明就打出了150的实际伤害。遗迹野人长老的护甲,更是在青色的火焰下瞬间熔化掉了7点!
堪比黯灭的减甲效果!
原本皮糙肉厚的精英怪,瞬间变成了易推倒的小脆皮,让言少欧他们输出再度暴涨。先有30%的伤害加深,再有黯灭法球,就算身为精英学员,也能在它身上打出英雄级的输出。仅仅几轮技能下来,这只lv24的精英就被重创。
若是换一支正常的团队,没有天赋学员坐镇的那种,恐怕现在才刚打了个开头吧。
随着一道普攻收尾,言少欧从胡司明这里继承的死亡领主皇冠发威,瞬发120点伤害打出,完成了击杀!
如同战场提示的那样,这只精英怪物并没有提供任何经验能量,至于掉落也仅仅只有说明的遗迹印章。打开战场的统计列表可以看到,四支小队中,胡司明他们的小队排名处于明晃晃的第一位,后面有着“1枚”这个数字。
不过,就在胡司明刚要关闭统计列表的时候,另外一支待创建的小队猛的窜了上来,猎取的遗迹印章同样变成了1枚。
仅仅只比他们慢了几秒钟!
这个速度,让胡司明一愣,也把言少欧他们刺激到了。本以为,这次创建团队的测试有老胡坐镇,会是一场比较轻松的活动呢。没想到居然还真的有可堪匹敌的团队,顿时让几人打起了精神。
或许是为了证明这个考场并不简单,仅仅几分钟后,他们遇到了真正的麻烦。
仍旧是一只lv24的精英级怪物,只不过,这个精英怪物可比遗迹野人长老难对付多了。倒不是说它的攻击有多么可怕、血量有多高,主要是有一条特殊的前缀属性:物理减伤强化!
强化物防的蓝名级怪物,胡司明在新世界见多了,无非就是护甲高些,或者有百分比的减伤能力。虽然打起来棘手些,但多花点时间还是能对付的。可眼前这只古代幽灵领主,与其说是物理减伤强化,倒不如说压根就是物理伤害免疫。
几名队友的普攻就不用说了,就连胡司明高达140点的英雄攻击力,打在它身上都仅仅只有二三十点伤害!
   

第612章 火猫斗尸王
如果没有战场的干涉,正常情况下,lv24的精英怪物,是很难能拥有如此强的物理减伤能力的。倘若没猜错,这多半是战场故意搞出来为难参战小队的。
如果一支小队几乎全物理输出的话,在这样的怪物面前绝对会痛不欲生。
胡司明的团队虽然偏物理输出,但法术伤害也是有的。灰烬之灵这个传承,本身更是有着一手不错的法伤,毕竟是四主动技能。就算现在技能等级都还不高,对付它也足够了。烈火罩一开,40点/秒伤害的火焰立即熊熊燃烧起来。
既然是物理减伤强大,古代幽灵的魔抗就不可能高。事实上也正是这样,言少欧他们的法术伤害,打在古代幽灵的身上仅仅只被削弱了基础的10%。胡司明的烈火罩可是英雄技能,就更不用说了。在于高武的血腥标记加成下,实际伤害几乎达到了50点/秒!
还有炎阳索的伤害!
仅仅依靠这两个技能,胡司明就打出了相当惊人的法系输出。
许光和史牛两个人的法系伤害比较一般,面对古代幽灵很有些无奈。好在这家伙倒也不是真的完全物∠免,普攻打上去虽然没什么效果,积累下来总归也是一点输出。
古代幽灵的血量并不高,攻击力虽然还算符合身份,可在胡司明亲自出手抗怪后,面对英雄甲的存在,它打出的伤害瞬间变成了浮云。在小队五人连续四五轮技能过后,古代幽灵的血量终于跌到谷底,被言少欧一道痛苦射线抢了击杀。
这一幕情景,似乎特别眼熟啊……
不管是许光还是史牛,都想起了胡司明英雄之前,拿着死亡领主皇冠各种抢人头的事。没想到,风水轮流转,居然也有被人用同一件宝物抢回来的时候!
对此,胡司明也深表无奈……
身为lv24的精英怪物,古代幽灵也掉落了一枚遗迹印章。只是,胡司明他们的排名才刚独占鳌头没多久,之前那支团队紧接着也跟了上来,达成了并列第一。而另外两支申请的小队,这段时间也各狩猎到了一枚印章。
压力的催促下,胡司明加快了狩猎的进度。
接下来的战斗中,由于他全力出手,击杀的速度和效率顿时大涨。不到一刻钟的时间,小队就接连又收获了两枚遗迹印章,将总数量提升到了4枚!
四支小队拥有的数量变成了4:3:2:2。
然而,如同之前的事情一样,在后面紧紧咬着他们的那支小队并没有被拉后太久。仅仅几分钟后,就再度扳回一城,重新将比分拉到了4:4平!
而这个时候,
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