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刀塔死亡学院-第693章

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司明仍旧没能躲过,血量再度被打掉百余点。他的身上,更多因此多了一个Debuff!
余烬:连续叠加五次后,余烬将会被引爆,造成巨大的伤害和破甲效果。
身怀幻化能力,胡司明并不是太担心余烬,而是继续加紧输出。由于逐渐把握了对方短暂的攻击前摇,接下来时间,胡司明利用英勇冲锋技能,贴身一发冲撞,不仅抢攻打出一轮伤害,还成功打断了对方的攻击。(未完待续。
   

第五百八十章 拦路的鹰身人巫师
红铜色短刀上,灰色的光芒再度闪现。
余烬蛮徒凶狠的攻击,又一次带走了胡司明上百点生命值。而这一次,余烬状态已经陆续叠加了四层。下一次受到攻击的时候,就是五层余烬一并引爆的时刻。尽管对这个技能并不熟悉,但胡司明本能的认定,这个繁琐的技能威力会很惊人。
所以,当第五道攻击落到身上的时候,胡司明及时动用了饰品皮靴的幻化技能。
余烬蛮徒志在必得的攻击,刺中胡司明的身上时,引发的爆炸却被一道幻影波纹挡掉,让这只lv24的精英怪物大为恼怒。它本来瘦弱的、像是猴子一般的身体,突然吹气球一般膨胀起来,变成了一头巨大的猩猩怪物。手臂骤然延长,砰的一下朝胡司明拍了过来。
沉闷的撞击声中,拥有36点力量的胡司明一声不吭的被拍飞了。
超过400距离的击飞还在其次,这一击真正的厉害在于附加的100点伤害和长达一点五秒的眩晕。
如果没猜错,这应该就是余烬蛮徒的第三技能!
不等胡司明从眩晕中恢复过来,这只凶残的怪物紧接着发动了野蛮突袭。就像是翻版的跳劈一般,它的身体用一个滑稽的动作猛的一跃,凌空翻过400距离,出现在胡司明面前。追加的伤害和基础攻击力叠加到一起,一击打掉了他两百多的生命值。
开打没多久,胡司明的血量就跌破了一半。
不得不说,这个拍飞+野蛮突袭的技能衔接真的非常强大。
短暂的权衡后,胡司明激活了符文之语,瞬间恢复了195点生命值。同时,他饮用了从综合区酒吧里买的酒类饮品,接下来的600秒内闪避率+2%,生命恢复速度+1点/秒。趁一轮伤害互换,胡司明相位移动一开,迅速把战场拉到了山道旁边,在这里动用了树之祭祀。
吱嘎嘎的树木枯萎、倒塌声中,树之祭祀吸取的树木精华开始持续帮胡司明回血。
这是必修课中最常用的道具,可以在16秒内不停的提供治疗,而且不会被攻击打断。提起考研前的准备过程中,胡司明投入大笔的通用点,购买了不止一组——他连重生十字架这种东西都舍得入手,药剂的储备自然不会缺。
强大的恢复效果,让战况稳定了下来。
依靠走位稍稍拖延时间后,胡司明发起了新的反击,并且很快等到了进阶炎爆的冷却。有了这个强力的单体控制,胡司明抓紧输出,依靠接连触发的暴击和箴言特效,将余烬蛮徒的血量打到了50%之下。
战斗到这个地步,胡司明已经提前看到了结果。
但是,凶悍的余烬蛮徒可不认为自己会输。连续抢攻之后,它再次把余烬叠加到了四层。
这一次,胡司明的幻化技能还差一点时间没能冷却!
若是被这个未知的能力重创,结果就不好说了。他准备的那些底牌,可不是打算一进来就用的。好在,拥有足够手段的胡司明,除了幻化外还有其他法子。依靠速度逃走算是一个,但余烬蛮徒也不是没有位移技能。此外,最简单的办法就是用幻象。
扭曲的魅影颅骨宝物发动,创造出了胡司明的幻象。
同一时间,漩涡卡的效果将余烬蛮徒束缚!
幻象的攻击虽然远不如本体,但连续进攻两秒后,也制造了一点伤害。这个时候,胡司明早已经拉开了距离。见胡司明“逃跑”,余烬蛮徒自知速度没对方快,追不上他,只能忿忿的拿幻象泄气。
这时候,胡司明正安逸的使用着普通的合剂,缓慢恢复生命值,同时耐心等待余烬debuff消失。
十二秒后,恢复成真男人的他提剑杀了回来。
看到胡司明居然还敢回来,刚安逸了没叫的余烬蛮徒大怒,猴子一般的窜了上来。胡司明早早换上了新得到的极品宝物【猎人格利特的日记】,吟唱一秒,在自己前面放下了震荡陷阱。
于是,刚冲到他面前的余烬蛮徒被打晕了。
尽管需要1秒的施法时间,触发也有延迟,耗魔高、冷却长,种种缺点,但震荡陷阱却有着同样明显的优点——法伤100、眩晕2秒!
当面对学员或许不好用,但用来阴人或者对付魔兽却有奇效。
震荡陷阱的法伤,加上胡司明的连续输出,再度打出了一波四五百点的伤害。别忘了,进阶之后,炎爆的冷却只有20秒时间。经过刚才的等待后,技能已经再度冷却。余烬蛮徒才刚从震荡陷阱的效果恢复,没等红铜色短刀刺出,紧接着又被打晕。
它毕竟只是精英级的怪物,不是金名领主,虽说魔抗很不错,但毕竟没有法术否定、抗性皮肤之类的逆天神技。
被连番的控制和攻击后,余烬蛮徒的生命光晕跌落到了红黄相间的地步。
生命值已经接近20%了!
这个时候,胡司明其实可以赌一把运气,用即死卡斩杀了。考虑到对方毕竟是精英怪物,等级又高4级,胡司明心里多少有点没底。他奋力强攻了几轮,又甩了一道死亡领主皇冠的痛苦射线,将对方血量再次打掉一截,这才发动了即死卡。
灰色的能量没入余烬蛮徒的身体。
这个血量比例,斩杀的可能已经相当高了。又或者,就算没能斩杀成功,无非也就多砍几剑罢了,结果都是注定的。但胡司明这次的运气不错,被即死效果笼罩后,余烬蛮徒身体一僵,没能通过判定,剩余生命值立即归零。
没有经验能量、没有掉落、什么都没有。
看着这只精英怪物身体悄无声息的消散,胡司明不由得撇了撇嘴。
操蛋的考研任务,白费了他那么一番手脚!
随口抱怨一声后,他原地休整片刻,将状态补满,继续朝山顶爬去。由于干掉了暗中窥视的余烬蛮徒,这一回,那种如芒在背的危险感短暂消失了。不过,跟余烬蛮徒交过手后,胡司明已经大致了解了考研的难度,心里丝毫不敢松懈。
刚入口的守门小怪就是lv24的精英,天知道,路上到底还会遭遇何等的豪强!
难怪他向聂远学长等前辈询问考研经验的时候,他们都有类似的告诫和建议:不要试图完全用暴力闯关,除非你能带进去一支完整的小队。就算是最激进好战的英雄传承,也不一定要打倒所有怪物。
………
考研的难度是浮动的,个人实力越强,遭遇的挑战也会在基础难度上一定程度提升。以胡司明的实力,注定了他这一路不会安稳。
干掉了余烬蛮徒没多久,还没等他走到山道的第一个拐弯处,新的危机来了。
几名浑身遍布着拳头大小的斑点、背生双翼,明显有着异族血统的鹰身人,出现在弯道之上。
这些鹰身人,曾经是燃烧要塞驻守军队的附庸奴仆,帮忙打探情报、收集粮食。但在燃烧要塞被废弃后,鹰身人并没有跟着一起撤走,而是被遗留在火山附近。时间久了,这些曾经的附庸变成了没人管的山匪强盗。平日里,它们就藏身在火山附近,定期下山抢掠。胡司明很不幸,就恰好在山道上遭遇了这样一批鹰身人盗匪。
鹰身人女妖、鹰身人火焰巫师!
单单是那四只lv23的鹰身人女妖,就足以难倒绝大多数考研的学员。更不用说,这四只鹰身人中间还簇拥着一只lv25的蓝名强化怪物。或许个体实力不如余烬蛮徒,但它们一共有五只之多,还都能飞!
鹰身人的警戒范围相当远,在胡司明远远发现它们的时候,鹰身人火焰巫师也盯上了他。火红色的羽翼拍动一下,居高临下的鹰身人巫师朝他飞了过来。四名鹰身人女妖也分成两队,企图左右包抄。
至少350点的移速!
在学院混了那么久,胡司明对移动速度的判断已经极为精准。他自己就是340的移速,对比之下,很容易推断出鹰身人的飞行速度——如果不开相位移动的话,其实是比他快的。
要不要打?
胡司明一边快速后退,维持着双方的距离,一边在心里飞快斟酌着。
鹰身人这种飞行类怪物,又不是皮糙肉厚的类型,一般来说血量不会多。有裂火斩这样的群攻技能,依靠相位移动、英勇冲锋等手段,他其实是有一战之力的。
念头转了几圈,他最终决定撤。
身为一名后期,必须要打的战斗肯定不会畏战,但并不代表就每战必打。而且,第一环任务是要求了时间的!
如果是担心战斗评价,大可以在快到山顶、确定时间够用的情况下,掉头回来主动求战。
这样想着,他利用山道旁边植物的遮掩,在鹰身人视线死角的地方招出了幻象。一边让幻象继续往山下跑,一边利用更换的洛萨刀鞘,迅速进入了隐身状态。不是英雄单位或者金名领主,也没有专门的反隐技能,普通的鹰身人想发现胡司明还是很难的。交错而过的瞬间,鹰身人火焰巫师并没发现异常,拍打翅膀朝幻象追了下去。
等它意识到自己上当的时候,胡司明早已经开启诡计之雾,加速跑远了。
   

第五百八十一章 炎阳果实
鹰身人火焰巫师最终还是没有追上来。
这虽然只是英雄测试的战场,里面的东西全是虚幻的,但终究还是要符合仇恨值。胡司明又没攻击它们,被幻象吸引拉开那么远距离后,鹰身人们并没有回头狂追几百米,而是不甘心的转了几圈后顺势下山了。
在它们的思维里,抢谁不是抢呢?
在安全地方顺着山势往下观察了片刻,确定鹰身人没有追上来,胡司明心中稍定,开始继续攀爬。
因为要前往的要塞建在曾经的死火山上,所以越往上走,刺鼻的硫磺气息也越浓,连带着还有呛人的烟气和热风。胡司明在过了z字形的第一个岔道后,本以为越往上会越热,没想到经过一片火山石形成的废石林时,居然意外感觉到了一股凉意。
山风吹来,让人不由得精神一振。
凉意?
胡司明心中突然一震,抬手撒出了一把显影之尘。湛蓝色的光芒照耀下,所有隐形的单位无处遁行,被迫现身。
灼烧亡魂!
曾经在燃烧要塞中服役的士兵、惨死在火山喷发之下,灵魂逡巡在要塞附近不肯离开,最终堕落成了不死的幽灵。
这是lv24的亡灵怪物!
虽然资质很一般,但天然带有隐身能力的它们,有着强大的隐蔽性。不知不觉中,胡司明身边已经游荡着两只灼烧亡魂。此刻被显影之尘撒到,不由发出惊慌而又痛楚的灵魂波动,朝胡司明发起攻击。
在显影之尘的边缘,还有一只灼烧亡魂在朝这边靠近!
至少三只亡灵怪物。
胡司明有神圣毁灭之角在,对不死亡灵怪物的伤害+10%,所以挺擅长对付它们,心里并不惊慌。他庆幸的是,幸亏自己发现的早。若是一直没注意,多来几只灼烧亡魂将他包围,然后突然显形发难,那才是大麻烦。
此刻既然有了提前准备,危险就没那么大了。
他身形一矮,躲过了灼烧亡魂的半透明手臂,火焰箴言之剑顺势插入地面。进阶裂火斩本身就有伤害加成,再加上神圣毁灭之角的效果,瞬间对三只灼烧亡魂造成了巨大的伤害。然后,炎爆、冲锋、痛苦射线等一套爆发倾力打出,不等其他亡魂靠过来,便开启相位鞋迅速溜了。
拖技能cd也是一种战法!
灰烬之灵的输出,就非常依赖六秒一个的无影拳。对付这些灼烧亡魂,胡司明也非常依赖裂火斩这个群攻技能。因为显影之尘的持续时间不长,再加上可能有更多亡魂靠近,胡司明走位躲避的时候,顺便在身后插下了岗哨守卫。
这样一来,任何隐身单位想要靠近他都会被发现!
前前后后,一共有五只灼烧亡魂靠近了他。尽管这些灼烧亡魂看似没什么特别之处,又是近战类攻击,但却有一个非常可怕的技能——死亡灼烧。
这也是灼烧亡魂的唯一技能。
一旦靠近敌人后,它们就会伸出手臂,猛地抱住目标。生前被喷发岩浆烧死的它们,死后也拥有了类似的能力。可以用充满痛苦的火焰束缚住目标2秒,期间目标什么都不能做,而且还会承受40点/秒的伤害!
整个技能才80点伤害,看似根本不算什么,可不要忘了,这是一个可以算是强控的技能!
如果胡司明反应慢一些,被几只灼烧亡魂合围,轮流被死亡灼烧抱住,然后被其他亡魂趁机输出……
学员们的战斗之所以持续时间很长,就在于他们可以招架和躲闪。可一旦被连续眩晕,战斗就变成现实世界中的dota游戏,只要不触发闪避属性,就会攻击必中!那样的话,别说胡司明只有1100左右的血量,就算再多几百点,下场也保不准。
“幸好自己够谨慎……”
费了一番手脚,依靠前后两道恰好触发了暴击
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