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数据网球大师-第23章

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8:6!易强在抢七中拿下了第二盘比赛,总比分1:1,比赛还将继续……

第三十七章 尊敬的对手

“比赛已经进行了三个小时,这对双方选手的体力都将是一次考验,在势均力敌的比赛中,谁的体力先耗尽,谁就可能会输掉比赛!”别看罗宾斯只不过是一个小地区电视台的记者,但他的分析还是很有道理的,或者说事实就是如此!

易强和麦克凯恩的体力都已经进入了一个极低的程度,第三盘比赛进行了已经打成了3:2,这盘因为易强先发球所以他暂时得到了领先的地位,麦克凯恩虽然看上去没有什么变化,但是易强知道这个变化即将就要到来!

“麦克凯恩发球了,外角带切!球挂网了,今天麦克凯恩的一发质量很高,发球进球率达到了8成5以上,一发进球得分率也在9成!这样的失误球还是很少见的,麦克凯恩选手准备二发了!裁判示意擦网了,还好是个界内球,相比麦克凯恩会对他下一个发球更加注意的!外角切……恩?边裁举起了手,出界?麦克凯恩上前争辩了!显然在和裁判理论这球,主裁动作表示他看清楚了,是出界!让我们来看看重放慢镜头……啊!是出界球,而且出界了半个球身,看来这次边裁是正确的!”

仅仅一个出界球,易强就知道麦克凯恩真的不行了!,因为在他的属性中发现,对手的体力已经耗尽了!

虽然易强并不想这样做,但是在第三盘开局后,易强便开始有意识地调动麦克凯恩开始跑动,而且这些跑动往往在放弃某些机会球基础上,当然这些机会球都不会浪费,跑动的选择上都是那些虽然能够勾到球但是却打不出威胁球的那种,而在有意识地调动下麦克凯恩的体力开始急速地下降,麦克凯恩的技术也开始渐渐变形,这一点哪怕易强不在专注于对手的属性,而这个变化他却在上一局自己的发球局中明确感受到了这一点,而这种变化并不是潜移默化,而是突然,就像一颗掩藏在他身体里的炸弹突然爆发了……

“选手资料,姓名:麦克凯恩,特殊状态:极度兴奋(整理实力增幅5%~10%,体力降低影响状态下降50%)年龄:16岁,历史战绩:05年休斯顿特里杯希望赛青少年组亚军,ATP52积分:5分,年终职业排名:835名,惯用手:右手,属性:力量46(43)速度67(65)反应62(60)体力57(19)技术:发球55(54)回球61(60)反手46(45)正手68(67)网前48(46)预判43(40),精神:比赛专注56抗压50(60)关键球56(满值100职业标准60)”

易强在麦克凯恩和主裁争辩的时候就悄悄地打开了麦克凯恩的属性,麦克凯恩的属性变化之大却远远超出了易强的意料!

虽然此时麦克凯恩还处在极度兴奋状态,属性增幅状态也还在,这样的变化还是减少了50%的情况下,哪怕是这样的状态,麦克凯恩的整体属性依旧跌到比原来属性还要少的,这点确实让易强感到震惊的,如果没有状态的话,麦克凯恩此时最得意的正手技术可能连60都能跌破!

而这样的属性如果在易强与麦克凯恩的第一场比赛或许依靠着顽强的战斗意志战胜易强并不是不可能,哪怕易强针对弱点打击,但有时候积极地态度会决定很多事情,可是现在!易强对于麦克凯恩只有惋惜,对一名将要惜败于自己的对手进行惋惜,这并不带着任何怜悯,易强对于这个比他小上六岁的小家伙更多的是尊重!尊重一名可敬的对手,尊重让他找到自己真正面对将来比赛对手的态度!

既然尊重对手那么就要赢了对手得到对手的尊重,易强可不会因为这些而放弃比赛,此时他的体力也已经到达了一个极低的程度,21点的体力只有在武馆严酷的身体训练才会出现,比赛中易强自己从来没有,也没看到过有人会低于20点的,或许那些传说中几场最长的网球比赛会让易强开开眼界吧,不过易强今天的确看到了。

麦克凯恩经过声辩后,还是回到了发球位,他的确也知道自己刚才的发球可能出界,因为他自己也明显感觉到体力已经到达了一个极点,哪怕这场比赛赢下来,明天的下一场比赛也难以继续应对,但是看着面不改色的对手,麦克凯恩再一次心中感叹自己对更高水平比赛的估计不足,如果以前多练习一下体力的话,或许胜利将会是属于自己的……

虽然早已知道了结局但麦克凯恩却不想就此轻易的放弃,甩动了一下有些酸软的手臂,自从练习网球2年后,手臂酸软他已经许久都没有感觉过了,做了一下放松动作,再次习惯地看了看易强的站位,回想了一下教练告诉自己的发球动作要领,随后把球抛向了天空……

“这是场伟大的比赛!两位选手苦战三个小时二十分,终于在最后一盘决出了胜负!易强选手以4:67:66:3的比分赢得了比赛,这场比赛是一场伟大的比赛!年轻的麦克凯恩选手在赛后体力不支昏倒,他以自己的毅力赢得了所有观众的热烈呼声!他虽然失败但是无愧是一名战士!德克萨斯州的骄傲!”罗宾斯这次并没有吹嘘的意思,一切都发次内心,比起陌生的观众罗宾斯对于自己老友的弟子有着更加多的认识,看到比赛后昏迷在球员通道口的麦克凯恩感受也更加深刻!

易强对于眼前被从看台上跳下的胖男人扶起麦克凯恩也感觉到了对手的精神,在本以为对手属性下到20以下能够赢下来的时候,麦克凯恩却以连续4次超高质量的发球燃烧了他最后的体力,这让易强也吓了一跳!

但是随后的比赛虽然麦克凯恩虽然依然在跑,但是易强却知道,麦克凯恩完全在透支自己仅剩下来的那些体力,而随着比赛的结束,麦克凯恩的体力也下降到了个位数,赢得比赛后本想夸奖麦克凯恩的时候,却发现麦克凯恩已经昏倒在了球员通道前。

虽然麦克凯恩昏倒在球员通道前,但是他却得到了比易强这个获胜者更多的掌声!不过易强并不嫉妒,他也随着那些观众一起鼓掌,这是由衷而发的掌声不作任何虚假!

“易强选手,你认为你今天的比赛怎么样?”此刻采访易强的并不是罗宾斯而是罗宾斯手下的另外一名记者,罗宾斯此时正在转播室里实况跟踪转播被送进医院的麦克凯恩,因为电视台中询问麦克凯恩情况的电话都被打爆了,罗宾斯可不放心那些小记者,只有自己跟去,至于采访易强的任务也只能交给自己的手下去办。

“麦克凯恩是个令人尊敬的对手,记得帮我告诉他,我会在决赛等你,我相信你不会让我失望的!”易强说完就背着背包走进了球员通道中,只留下摄像机和记者望着他离去的背影……

第三十八章 进阶模式开启

“叮!任务完成,比赛结果,易强胜,系统评价:B,新手模式判定结束,进阶模式开启!道具效果开启!特殊道具开启!特别积分奖励100!神秘赞助商模式开启!获胜特殊奖励神秘积分乘2!”

易强是回到球员通道后才听到的系统提示,在得到提示后他就明白了许多东西,比如说道具的作用为什么没有出现,比如说每场比赛的系统评价到底是什么?易强以前不是没有想过系统评价可能代表了什么。

特别是经过几场比赛后,他也摸出了系统评价的一些规则,比如说轻松的比赛,也就是对手没什么挑战性,例如第二轮遇到的那个业余选手,基本从头到尾被秒杀的那种评价则直接给出F级,而略上一层就比如和麦克凯恩的第一场比赛,后半程基本上对手崩溃,而且易强也完全针对了弱点,虽然略有反抗但也轻松赢得比赛,这样的比赛评价E。

再上一层就是D级评价,这样通常在遇到能够正常比赛和自己对抗的对手,虽然对手会输,但是并不难看,如果对手有完整的职业水准,得到这个评价因该不难,而C级评价易强是在和二号种子的比赛中得到的,那场比赛易强其实赢得很讨巧,一开始就破发后,两人势均力敌,最后采用体力战术略胜一筹,虽然算是直落两盘,但比赛也可以说十分精彩和焦作,得到C级评价并不意外。

至于B级评价就是易强的这场比赛,易强觉得这场比赛如果不是放在如此低级的赛场能获得更高的评价都不一定,先是原来的弱者压制强者,然后再由被压制的一方在先输一盘的情况下逆转,最后虽然体力耗尽依然在赛场上拼尽全力的年轻选手,最后在比赛结束后才昏倒在球员通道口,当然如果系统的评价能少从实力对比角度出发,多从比赛外的东西看的话,要易强说这绝对是S级的!

在休息室的易强现在十分轻松!因为赢得了比赛所以他十分轻松,至于是否要担心麦克凯恩?拜托昏倒的时候好歹他还有个位数的体力,当初易强在魔鬼训练的时候也不是一样?那时候可是恢复体力消耗感觉的,个位数的体力也不就是昏迷半个小时就差不多了,有什么好担心的!

易强看着自己手中有的120点的富裕积分实在是太满足了!他从拥有系统以来积分最多的时候也不过第二场比赛结束的19点,120点意味着什么?他可以把一项属性直接点到70!在系统的加成下足可以达到77!当然他也可以选择让三项技术在系统的加成下同时达到70这个恐怖的整体水平!

易强今天可是见识到了70和60的差距在哪里!虽然看起来不多,但却就这么点不多的地方就能让易强输的一败涂地,如果不是因为自己有系统能够让属性不变的特性,而随后又开启了疯狂的特殊状态,易强都不知道自己是不是又会像在和理查德教练比赛中一样直接放弃或半放弃地完成比赛!

姓名:易强

职业:网球选手

年龄:23

历史战绩:无

去年ATP52积分排名:无

年终职业排名:无

惯用手:右手

属性

力量:66(69)+0。2

速度:61(67)+0。2

反应:61+0。2

体力:61(64)+0。2(14)

技术

发球:61+0。08

回球:60(63)+0。44

正手:60+0。44

反手:60+0。44

网前:60+0。44

预判:60+0。44

精神

比赛专注:60

抗压:60

关键球:60

剩余积分:121

易强调出系统的整体属性看了看,突然发现力量速度和体力属性都异常地增加了,忽然想起了道具系统的变化,想看看现在的积分能购买什么特殊的道具,急忙呼出了道具商城系统来查看!

打开道具商城后,易强发现自己始终不得见的第二排比赛道具也已经齐齐打开,不过价格嘛……易强只能说黑!真黑!初级道具只要10点积分就能兑换,而后面的进阶级道具却需要初级道具价格的10倍……

“进阶级职业球拍击球用(2):D级,属性:增加回球成功率10%,加5力量。兑换价格100点积分。”

“进阶级职业球拍发球用(2):D级,属性:增加发球成功率10%,加5力量。兑换价格100点积分。”

“进阶级网球鞋:D级,属性:增加跑动能力5%,5%网前能力,加5速度。兑换价格100点积分。”

“进阶级网球套装:D级,属性:增加防护能力10%,加5体力。兑换价格100点积分。”

“进阶级网球帽:D级,属性:增加10%预判,加5点反应。兑换价格100点积分。”

“进阶级护腕(对):D级,属性:增加5%正手,增加5%反手,增加5%发球,增加5%回球。兑换价格100点积分。”

其实易强并不能说系统黑,除了最后的网球套装的附加属性并不怎么样意外,其他套装增加的能力可比他直接用属性来换高得多!

比如球拍系列更是分成了发球和回球系列两种,百分之十的增幅,按照易强的属性就是6点,如果再增加5点力量那就是整整110点属性,而且只要当易强的基础属性还有增加,那么这6点更是可能变成7点!8点!当然易强此时也应该能看到更好的道具了。

而新出现的网球帽和护腕也是很实用的道具,预判和反应能力虽然在比赛中表现的并不是这么明显,但是易强明白预判和反应如果强了就不用再怕对手诡异多变的发球了,还有在回击球也能提前一步预测到回球落点,网前拦截的成功率也会增加,如果这两个属性增强到一定程度,也能让易强攻击手段更加丰富。

护腕更是唯一一个不关联基础属性的,但是却是大幅增加技术属性的道具,如果在带上护腕的情况下,易强除了发球能达到70这个高度,另外三项属性在主场优势下都能达到69这个极限数字!

但是也仅仅只是在博蒙特才有这样逆天的效果,离开了博蒙特没有俱乐部的属性加成,这样的效果虽然还有但是却已经大打折扣了。

看完了比赛道具,易强顺便翻查了了一下生活用品道具,发现生活用品道具并没有什么特别的变化,只不
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