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重生之修正人生-第137章

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我点了点头,笑着说,“嗯。就是这个理。”

“不过……”赵琼犹豫了一下,说道:“小枫你是不是想得太简单了?市场形势千百万化,CGBK也不是蠢蛋,恐怕未心如你所愿。再说了当CGBK在日本的市场形成一定的影响力时,光是这无形的资产就够颠峰花上一笔钱了,所以我想以后再谈收购的事,恐怕颠峰还是会花费一些代价的。”

我笑了起来,自信地说,“当CGBK对颠峰形成依赖时,恐怕就由不得它了。我们这次的合同上不是有这么一条吗?CGBK有优先代理颠峰的游戏的权力。我这可是完全为了CGBK而

赵琼也慢慢回过味来了,她冲我媚笑了一下,“小枫你可真是坏死了……”

不知不觉1998年要过去了,自重生。+也许整个中华的形势并没有因为我而有大地变动,但是在我熟知的领域中,却正在悄悄的改变。让我深深的体会到这一世和上一世已经不一样了。

是的,虽然已经不是我熟知的上一世,但是我却有了一种自豪的成就感。

雪姬乐队红遍了整个中华大地,名气如日中生。雪姬乐队的第二张专集也在积极准备当中,当然,雪姬乐队的音乐依然由我全包了。

雪姬乐队的第二张专集柄承了一贯地风格,包括了《空之境界》、《LOVEneriverse》、《someherdingve》等几首意境悠远的歌曲。除此之外,这张专集还多了几首动感很强的摇滚乐——《MELL》、《Nobodyason~Noah=。gfight》、《NoizTribe》。

当然雪姬乐队的专集怎么能缺少了纯音乐?在我一再地挑选下,最终决定了以下三首音乐——《Epitaph》i》、《Suspicion》。

除了雪姬乐队持继走红外,张小玲和霍静也取得了很大的成就。在年末的时候,她们也纷纷推出了自己的第一张专集。从市场的反映情况来看,她们的专集还是卖得不错的,才推出不久,就分别买出了的好成绩。

当然,因为我地时间有限,她们的专集并不全是我的音乐。专集除了我初期给她们写的八首音乐外,后来又追加了几首。

这几首包括《always》、《timeter。hend》、《Wedtereday》、《HM》。

1998年。如果说颠峰是游戏业内的奇迹的话;那星光公司就是娱界的奇迹。一个新崛起的娱乐公司,一年地时间,先后捧红了一个乐队两个大红的女歌星,成为中国娱乐界的一段神话。

而随着雪姬乐队和张小玲、霍静的走红,在幕后工作地我再一次被传媒挖掘了出来。虽然早在雪姬乐队的时候,我这个音乐创作者就引起过争议,但那时候的雪姬乐队还并不出名,后来随着我的离开。有关于我的信息也慢慢消失在人们的眼睛里。

后来我给霍静、张小玲创作音乐的时候,虽然也有媒体提到过我,还被喻为鬼才。可是在中国,幕后工作者一向不被重视。而且那时候的霍静和张小玲还是新人,所以很快的关于我地信息再一次的被人遗忘。

然而这一次不一样,有一个好事的记者在娱乐版用大篇幅的报道,详细的报导了我从雪姬乐队再转向幕后的“传奇事迹”。报道写得有声有色,可谓充满了梦幻般地色彩。

就连我为什么离开雪姬乐队,这种鲜为人知的事都报道了出来,虽然离事实的真像有些偏差,但我和雪姬乐队其他成员不和确也是事实——不知道那位记者是怎么知道这些信息的。

还好薛芷若的保密工夫做得很到位,虽然那位记者大量报道了我的事迹。但关于我个人的信息却知道的很少。

虽然报道中也有提到我和盈雪是同一学校的学生,但是还好,我在七中读书的时候并没有宣扬过我地事。而且现在的我并没有在七中上学了,知道我的事的人就更少了。

“神秘的枫”也在不知觉间在中国传开了。托那位记者的福,这一次我的名头不但在娱乐界大响,就连那些喜欢雪姬乐队、张小玲、霍静的歌迷也开始对我产生了兴趣。一时之间关于“神秘的枫”的话题络络不绝。

当然,因为我一直对娱乐界的消息不怎么感兴趣,要不是薛芷若提起这事,外界因为我已经闹翻天了,我还一直被蒙在骨里。

听完这段时间在娱乐界发生的有关于我的事后

笑着说,“还好那位记者不知道我具体的事,要不然赶出去了。这些记者还真是可怕,这么隐密的事都能挖掘出来。”

薛芷若笑着对我说,“小枫。这下你可真是出名了。既然已经有了这么大的影响力,有没有想过出一张专集?我想一定会很受欢迎的。”

我白了薛芷若一眼,“到时候我可真的是连门都不敢出了。你呀,就放过我吧。”

薛芷若吃吃的笑了起来,我知道她也是开开玩笑,毕竟现在的我正处于事实上的发展期,自己的事都还忙不过来,哪里有时间搞音乐?

薛芷若微微笑了笑,开始说起了正事。

“小枫,关于林氏集团加入《飞越计划》的方案已经通过懂事会的同意,你看我们什么时候开始执行方案?”

“当然是越快越好,我看不如就放在1999的第一天对外公布信息吧。对了。你们和日本方面谈得怎么样了?拿下在中国生产周边产品地版权了吗?”

“你还别说,和日本人打交道还真不容易。还好林氏集团在日本也有一些影响力,版权好歹是拿下来了。不过因为花费了一些代价,再加上初期还要整合中的市场,刚开始根本赚不了什么钱,很有可能还会亏本。”

我点了点头,“这也是没办法的事,不过我相信会慢慢好起来。飞越计划如果能成功。不出五年,中国的情况就会发生很大的变化,到时候就可以一定程度上摆脱日本,掌握主动权。”

薛芷若笑着接过我的话,“所以说《飞越计划》很重要,林氏集团对这个计划可是非常重视的,这一次可真的是下了血本,虽然前期只投入了3亿。地变化,后面还要追加投入,其实林氏集团对这个计划的预算资金是20个亿。对了小枫,你对《飞越计划》到底有几分的胜望?”

听了薛芷若的话。我差点吓了一跳!我的乖乖!20个亿也!这对林氏集团也不是个小数目了!

薛芷若看了我的表情,笑着说,“你也别那么吃惊,这20亿也不一定会投入进去,这要看市场的具体情况。”

虽然薛芷若嘴上这么说,但是从薛芷若的话中,我隐隐地猜到了什么。

“芷若,林氏集团的发展重心是不是有所变动?”

薛芷若沉思了一下,才笑着说。“看来你已经猜到点什么了,本来这是集团的商业机秘,不能对外人说的。不过你嘛……也不算外人,而且林氏集团迟早也会交给你,所以对你说说也无妨。”

我点了点头,只听薛芷若慢慢地说道:“就像你知道的那样。林氏集团一直以食品、电器、电子产品等等的传统行业为主,经过这么多年的经营,林氏集团已经达到了一个很高的程度,特别是在食品、电器方面,已经达到了发展的瓶颈。其实不止在食品、电器方面,在中国很多的传统工业都表现出了后劲不足的情况。”

我边听边点头,虽然我并没有怎么过问林氏集团的事,不过根据我上一世地经验,知道薛芷若说的都是事实。特别是在中国加入世贸后,很多传统工业都发生了翻天覆地的变化。

只听薛芷若继续说道:“虽然传统行业仍然有发展的空间。但相对林氏集团来说,发展的余地已经非常的小了。小枫也知道地,在商场上如果止步不前,迟早有一天会面临危机,在这种情况下,林氏集团必须另寻出路,以寻求更大的生存空间。”

我笑着说,“这就是所谓的要有危机意识吧?呵呵,你说的不错。那么林氏集团进军娱乐界也是出于这方面的考虑吧?”

薛芷若点了点头,“你说的不错,不止是娱乐界。当你向我提出生产周边产品的时候,我就隐隐把握住了林氏集团的另一条出路。后来经过我详细的调查,发觉游戏、动漫非常有发展潜力,所以经过懂事会一再的讨论,林氏集团在接下来地十年内,将发展重心转移到这一领域上面。虽然这么一来也有一定的危险性,不过一但成功,林氏集团所获得的利益将是无可比拟的。”

“这可是一场豪赌。”

“嗯,不过商场上干哪件事不是在赌博?高利润总是伴随着高风险的,林氏集团就是要在中国做第一个吃螃蟹的人。而且,我之所以敢这么豪赌,最主要的原因还是因为你和你的颠峰公司。所以小枫,你对《飞越计划》有几层信心?”

没想到薛芷若是因为我才敢把赌注压上去,一瞬间我感到肩膀上无比的沉重。不过我还是信心十足的说。

“放心吧芷若,我信心十足!”

超越之章 第一百八十九章 飞越计划(四)

业引行10级大地震的消息传开了。

林氏集团和颠峰科技有限公司联合成立“飞越基金”,总投入达到了32千万,用以发展中国的游戏、动画、漫画产业!

具体方案实施如下:

1、凡属于中国内地的游戏、动画制作公司,均可以向“飞越基金”申请资金援助。“飞越基金”只会向正在制作或将要制作的游戏、动画提供资金援助。要申请资金援助的公司带上属于本公司正在制作或将要制作的游戏、动画的资料向“飞越基金”提出申请,“飞越基金”会通过审核,认为其作品有发展潜力,会向申请的公司提供部份或全部的资金援助。

2颠峰科技在给以申请过关的游戏、动画公司提供一定的技术上的支持。

3“飞越基金”为审请过关的公司提供销售渠道,以解决其公司销售等等一系列的问题。其公司有权使用或不使用“飞越基金”提供的销售渠道。

4审核过关的游戏、动画公司在遇到非技术问题时,也可以向“飞越基金”申请援助以帮助解决问题,但遇到不能解决的问题时,“飞越基本”有权退出援助,并不产生任何法律上的责任与纠纷。

5“飞越基金”援助的游戏、动画产品在获得收益时,有权收取一定的费用。具体方案请看附录。

6漫画公司向“飞越基金”申请资金援助时,请带上公司的具体资料,资料包括:公司的资产、流动资金、盈利情况等等。“飞越基金”通过研究。给与具体地资金援助方案。

……

此篇报道在中国内地的各大报纸上纷纷以头条的形式刊登出来,马上引起了哄动,社会反响络络不绝。

首先从游戏领域来说,国产游戏在经过了1997年、1998的黑暗时期,已经到了产业的最低潮,大量中小型游戏制作公司纷纷破产,只留很小一部份游戏公司仍在苦苦支持。

而这些余下来的游戏公司不但要面临经济上的困扰、国外游戏的压力,更要面对中国社会上地舆论——中国许多“有名人士”纷纷对游戏叫嚣着。“电子海络因”等等言论层出不穷!

虽然在1998年,颠峰的《北欧女神些游戏公司一道希望——至少他们认为在中国做游戏还是有所作为的,并不是“游戏将死”。

可是颠峰的成功并不能扭转中国的大体形势,国产游戏仍然一片黑暗。

而“飞越基金”的成立无疑让这些游戏公司看到了一丝曙光!是的,虽然“飞越基金”仅仅提供了资金和技术上地支持,但是从深层上来讲,它正向中国的游戏业传达一种信息——国产游戏的春光就要来临了!

这一段时间来。各种媒体对“飞越基金”议论纷纷,各种各样的“专家”、“专业人氏”各抒已见,发表自己对“飞越基金”地看法,对中国游戏业、动画业、漫画业的看法。对中国未来这些行业的看法和预测;“飞越基金”的成立,对中国的经济结构会产生怎么样的影响。

虽然也有很少一部分人抱着怀疑和忧心的态度,但大部份人是比较乐观的。毕竟“飞越基金”有着林氏集团和颠峰科技在背后支持着,不管从经济还是技术上来讲,都大有可为。

林氏集团自不必说,十几年的经营,在中国地南方早就成了数一数二的大型集团,其知明名度可谓家户喻晓。其经济实力是不用置疑的。

颠峰科技——这个从成立开始就伴随着种种猜测和议论的游戏公司,在1998年推出的《北欧女神传》给:撼。不管外界对它的评论如何,但其技术实力也是不容置疑的。

从动画和漫画领域上看,“飞越基金”无疑会给这些领域起到推进作用。但是这两个领域毕竟不同与游戏,漫画行业还比较乐观,但动画更多的依赖于电视媒体。专家认为“飞越基金”虽然能在一定程度上刺激中国动画行业的发展,但形势仍不太乐观。

但不管怎么说。“飞越基金”能促进中国的游戏、动画、漫画行业的长足进步,是无可置疑的。

为此,中央电视台还为“飞越基金”做了一个专栏节目。节目
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