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ever-死亡游戏-第75章

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    云姨的笑声戛然而止,不过仍然不慌不忙的样子,“他室友是个胖子,我不知道他在不在线,要花点时间找。算了,谁让他这么没见过世面,就用那招吧。”
    “……好吧,这可是你决定的,他醒了可别找我算帐!”
    “他敢!”
    音色狂飙一阵剧烈的震动,伴随着一阵足以电死蚊子的强大电流直接出现在我的头皮和银色狂飙之间的狭小空间内,我,怒发冲冠了。
    他们竟然动用了只有死亡小组两个人以上才能联手发出的,专门用来召唤其他死亡小组成员的“动感地带”功能!害得我像坐在一群刺猬身上似的,噌的一声就挺了起来。
    眼前的景象逐渐清晰了起来,映入眼帘的仍然是我昏迷之前看到的图像。
    “游戏任务名称:财富
    游戏任务说明:24小时内从财富游戏赚取
    游戏完成用时:11小时54分
    游戏死亡次数:1
    游戏完成度
    游戏类型:益智战棋
    游戏参加人数:1人
    游戏者名称:程凡
    游戏特殊奖励万元
    游戏任务完成情况:已完成,是否继续?”
    最后是个疑问,因为我还有一半的时间没用,还有机会继续游戏,不过我已经不打算再去冒险作有组织无纪律的假赛了,这15亿已经够我下半辈子的花销了。
    刚刚的短暂眩晕,完全是乐晕了,我的小小心脏哪见过这么多的钱啊。
    没记错的话,在比赛开始前,我的完成度是58%,那么就是说,我在大富豪比赛中一次性就获得了2亿元的收入,我不是第三名就是第四名咯?该死,我第二名的梦果然是假的!
    我面对1币的巨大财富,只是眩晕了一下下,就从震惊中回复了过来,虽然是两个位老不尊的人帮了点忙,可是也相当不简单了。刚刚清醒过来,我马上从对天降奇财的巨大狂喜中转而关注为什么不是更多的实质性问题。
    我开始在大脑中寻找那些可能是事实的真相,究竟从什么时候起,我开始做梦的呢?我是什么时候真正被淘汰的呢,究竟发生了什么让我一点都记不得了呢?
    我一边思考一边转过身体,这才注意到身后那个已经说得口吐白沫的黑大汉,他已经体力不支,加精神透支过多,处于弥留状态了。
    我知道现在黑暗中一定还有其他的游戏者在注视着我们三人,所以我理应表现出一点风度。
    “嗯哼,请问,你刚才说什么了?”
    “哐当”黑大汉应声倒地,不省人事。
    “我说,你倒好,外边的媒体都炸过了,都说要找你这个最大的黑马,你自己怎么躲到这里来了。”云姨的神经的强悍程度我是知道的。
    “什么意思?我记不大清楚了,可否帮我回顾一下,我都不知道自己怎么跑到这里来了。”
    此时,黑大汉已经站起身来,慢慢的像一座山一样压了过来。他伸出来的外黑里白的大手可以轻易的包住我的整个头颅。
    “你好明明是程凡,到他嘴里变成盛饭了)霍利菲尔德,超人。”说完超人,还冲我眨了眨眼。
    没错,他就是游戏中那个超人,这么说我没有猜错咯,他果然在暗中帮助我,那么我的爆发也应该是真实的咯,他不会没有被我干掉吧!
    因为回想起我记忆中对超人的仇恨,不管那是否是真实的,我的神情都开始冷峻了起来。不过超人一点不觉得有什么不妥,仍然热情的说道:“我想,我的好意令你感到不快了吧,不过,你真的很令我吃惊,我想,我对你的帮助恐怕完全是多余的了。”
    “谢谢你的关心。”话虽这么说,可是话语的温度却没有超过0度。
    “你没有什么想对我说的吗?”
    我想了一下,问了一个和我自己关系不大,却至关重要的问题。“谁是冠军?”
    超人自信的表情已经说明了问题。
    “你为什么要帮我?”
    “我要在一对一的情况下打败你!”超人的回答显然出乎了我的意料,他的自信更是令我有种自惭形秽的感觉。
    “你真的这么想吗?”我对着霍利菲尔德,眼睛却望向云姨,因为我知道,如果有其他的原因,那一定来自云姨。
    “哼,第二名和不参赛对我来说没有区别,我的眼中只有冠军!”外国人怎么都这么自信啊,真受不了。
    超人的自信虽然令我不十分自在,但是也打消了我原来一直耿耿于怀的心结,看来,我是应该大度一点,听完他们关于比赛的全部介绍。
    在下边的对话中,我终于知道了比赛最终的结果。
    还好超级大富豪并非完全是一场春梦,我的梦境从进入四强后的那一刻开始,当我猜到了超人的真实身份,我在愤怒之余作出了一个令超人,令春丽,令全场观众,甚至我自己在内,都惊叹不已的决定。
    我在比赛进行到第一百九十八轮的时候,毅然决然地放弃了自己晋级的机会,将我所有的资产全部通过巧妙的方式转移给了春丽。
    我要终结一个神话,既然我无法用我自己的力量去终结敌人,那么就要用自己的力量来终结自己,我要让超人彻底的失算,我要用这种方法去表示我的不满。
    我不稀罕别人送上门来的胜利,我要用我的力量去创造一个胜利,这一次我是没有可能了,如果有下次,我会和他堂堂正正的决斗!
    虽然并非联手打击超人,但是在我的自杀式的帮助下,春丽的个人资产一下子超越了前边两个人,而我也在临死之前,尽量拖住了超人和安迪追赶的步伐。
    我和安迪成为了本届比赛的第四名和第三名。最终的决战在占据优势的春丽和一直稳居首位的超人之间展开。我并没有看到比赛的实况,当我退出比赛,我就一下子回到了死亡大厅,开始了我的白日梦。
    春丽与超人的对决最终以春丽的一次小小的失误而最终败北,可是她能够在长达18轮的时间中一直保持领先,并且仅以不到1万元的微弱劣势饮恨,博得了全场观众的一致赞誉。
    她没有能够夺冠,令许多她的粉丝扼腕痛惜,也令不少她的批评家们改变了往日对她只有外表没有内涵的挖苦,春丽的个人声望在今天这一战中达到了顶峰。
    求仁得仁,超人夺冠,我则用休克疗法狠狠的涮了一把超人,也让他出了一身冷汗,用霍利菲尔德自己的话说,我的行为比我自己打败他还令他吃惊;“神奇的东方小子”,这是超人对我的评价。
    通过我原本无心的行为,我无意中克服了我自己的心障,在我的心中,再没有更多关于胜负的执著,再没有因死亡和金钱而带来的对游戏的负累,我已经脱胎换骨。
    我突然间心有所感,许多先前没有想过的问题都纷至沓来。
    游戏的意义是什么?
    游戏的目的是什么?
    我要怎样去面对游戏?
    我将从游戏中得到什么?
    名利心,得失心,成败心?
    ……
    死亡游戏的大门已经对我敞开,一个崭新的世界出现在我的面前,死亡游戏的强者们已经用言词和态度表达了他们对我的认可,而我,又将怎样去续写死亡游戏的神话……
热血三国游戏系统介绍
    最近几天在做把三国情节独立出来的工作,前5节都是重新写过的,费了我不少功夫,内容也有比较大的变化,我认为可以当作新章节看,所以放在vip中了,剩下的章节,因为修改量不大,我决定直接放在公众区更新,有兴趣的读者欢迎到vip区看新的章节,相信会有新的感受。个人认为,看了就看了,不喜欢就别看,不存在骗钱和重复的问题,改动比例超过80%,如果还认为是重复的话,恕我不再解释。
    **********************************
    基本情况介绍
    热血三国以三国群英传和真三国无双游戏为创作原型,将动作和战略有机融为一体的A。SLG游戏,玩家既可以操纵自创武将进行自由度极高的打斗,又可以指挥数以百计的部下进行大兵团作战。
    热血三国的故事情节依照三国演义,并在三国演义的基础上增加了一些三国志中的人物和情节。游戏按照1:1的比例将真实的古战场进行还原。游戏时间比实际时间快3O倍,即每一天为实际时间的一个月,玩家在游戏中最主要的活动就是战争,这款游戏90%的魅力都体现在战争的进程上,除了战争,玩家还要进行各种和战争有关的必要的政治经济活动。
    热血三国按照时间顺序分为级战场:黄巾之乱,逐鹿中原,赤壁之战,三分天下,天下一统。所有玩家需要达到一定条件才可能进入下一级战场,进入下一级战场的时间和条件在下文将详细介绍。
    玩家通过上阵杀敌积累武勋,达到一定的武勋后就会升级,升级后系统自动分配给玩家2个技能点数,玩家可以选择需要升级的属性或者冲入技能树,学习喜爱的技能,也可以用技能点数来学习兵书,掌握更多的兵种。
    升级后,玩家的军衔也会提高,不同的军衔统兵上限不同,军衔越高统领的士兵越多。
    每进入一级战场,玩家由系统自动随机分配出生地点,玩家可以投靠附近的势力,或者自立为王,在正常的情况下,游戏会按照事实来推进历史的发展,违反历史进程的行为会受到更大的阻碍。
    游戏的目的就是通过各种系统允许的方法提高自己的等级,增加自己的统兵数量,扩充势力。
    热血三国以他的晋级系统、部队系统、同伴系统、国战系统四大特色系统在EVER众多战略游戏中独树一帜。
    晋级系统
    为了使三国游戏更加贴近历史,为了让所有玩家享有一个自由的发展空间,也为了杜绝有违公平竞争原则的违规游戏行为,三国游戏成功开创了历史游戏中第一个分阶段战役模式,即阶段性晋级系统。具体情况如下:
    所有初次进入游戏的玩家会被随机分配到某一个黄巾之乱时期的战场,黄巾之乱时期的战场在热血三国游戏中数量是最多的,总数将会超过每个战场的玩家数量上限为5万人,每达到5万人的游戏注册ID,系统会增加一个战场。
    长达2个月不上线游戏的,系统会在发出提示信息后一周,将其游戏ID删除。
    游戏正式运行开始后,每2个月对黄金之乱战场的玩家进行筛选,每个战场排名最高的前5000名选手将有权进入下一级战场,即群雄逐鹿战场。
    群雄逐鹿战场将在游戏正式运营2个月后正式开放,第一批游戏者就是从黄巾之乱战场选拔出来的几十万名游戏者,和黄金之乱时期一样,战场容纳的游戏者上限为5万人,达到5万人后自动开放新的战场。
    群雄逐鹿战场每2个月也会选择排名前5000名的选手进入下一级战场即赤壁之战战场。赤壁之战战场在游戏正式运营4个月后正式开放。
    赤壁之战战场每4个月也会选择排名前5000名的选手进入下一级战场即三分天下战场。三分天下战场在游戏正式运营8个月后正式开放。
    三分天下战场每4个月也会选择排名前名的选手进入下一级战场即热血三国最终战场天下一统战场。天下一统战场在游戏正式运营12个月后正式开放。
    如果天下一统战场达到理论上限,系统将考虑延长游戏历史时期或者采用优选法,将士兵数量最少的部分玩家打回三分天下时期的方式。
    进入下一级战场后,玩家的级别保留,能力保留,随身物品保留5件,金钱保留三国游戏初始资金)。
    这样做的结果就使每一级新战场的玩家都是来自于不同的战区,彼此互不相识,需要重新建立自己的势力,为了共同的目标努力。
    同伴系统(类似于网游中的宠物)
    同伴系统是三国游戏的另一大特色,在游戏中的玩家都可以拥有一名电脑控制的同伴,同伴可以使用技能,可以和玩家一起战斗,理论上,所有的NPC都可以成为玩家同伴。
    ——同伴的获得方式
    一。对中立NPC对话,达成一定条件可以获得
    在一些城市中有许多中立的NPC,与其对话,或者完成其指定的人物就可以将该NPC吸纳为自己的同伴,普通的NPC在成为玩家同伴后,系统会再创建一个同样的NPC,也就是说,不同玩家可能拥有一模一样的的同伴。
    二。对俘虏的敌将进行招降
    在剿匪、寻宝、修炼过程中遇到的敌人队长可以俘虏,玩家可以对俘虏进行招降,招降的成功率受到玩家魅力、玩家势力大小以及玩家声望的影响。在国战过程中不可以俘虏敌人。玩家最多可以容纳三名俘虏,超出的人数必须释放或者处死,处死的敌将在一周内不会出现。一周后以在野人才的方式出现。
    三。对在野人才进行说得
    在自己的势力范围内和相邻势力据�
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