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游戏之财色兼收-第111章

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    最常见的一种就是赠送礼物,有人曾经做过统计,玩家获得的特殊兵种,有十万分之一是通过赠送礼物而触发后面的剧情,继而得到的。
    十万分之一,看似几率很小,但是相对于千奇百怪的触发方式,已经是很大的概率了。上辈子有一些专门的做任务下副本,天天送NPC礼物的主可不少,只不过通过这个方法得到想要的特殊兵种的人有几个就难说了。
    陈风装模做样道:“徒弟,看好了,师父只教你一次。”
    陈风说完,从背包里搜罗了一下,看看有什么适合赠送的东西。在为数不多的几件东西里翻来翻去,似乎哪一件都舍不得送人,最后,陈风掏出了一个自己留下备用的火狐果,在手里掂了掂。
    “特蕾亚,你慢点,和你说个事情。”陈风手握火狐果,招呼前面的特蕾亚道。
    “大人,有什么事情吗?”特蕾亚停下脚步,回头问道。
    “特蕾亚,走了一路累了吧,来,这个火狐果送给你吃。”陈风把火狐果递过去。
    “不不不,大人,我怎么能收您的礼物。”特蕾亚推脱道。
    NPC要是收取玩家的东西,一般是不会推脱的,陈风见没戏,正打算把火狐果收起来,就在这个时候,陈风肩头的薇薇有了动作,小萝莉掏出一个火狐果美美的咬了一口,而后对特蕾亚俏声道:“特蕾亚姐姐,你就收下爸爸的礼物吧,火狐果可好吃了,薇薇最喜欢吃了,姐姐你一定也会喜欢的。”
    “可是,”特蕾亚欲言又止。
    “特蕾亚姐姐,薇薇最会保密的,绝对不会告诉任何人。”
    “那,谢谢大人您了。”特蕾亚道了声谢,从陈风手上取过火狐果,像宝贝一样紧紧的攥在手中。
    陈风原本并没有抱着特蕾亚能收下礼物的想法,刚才她拒绝,也在意料之中,现在在薇薇帮腔之下,特蕾亚收下礼物,反到出了陈风的意料之外。一个NPC能收下玩家的礼物,也就是说想得到这个特殊兵种是有门的事情,后续再触发一些剧情,十有一二,这个NPC能成为玩家的特殊兵种。
    一想到特蕾亚能被他陈风收入囊中,他的脸一下子笑开花了,好运,真好运。似乎有一件事情被他遗漏了,那就是薇薇是称呼他为爸爸的,本来陈风只是逗一逗薇薇,没成想小精灵当真了。
    特蕾亚收下礼物后,转头带着陈风和尤拉继续朝后山地精研究所赶去,刚才陈风的作为,尤拉全看在眼中,“师父,就这么简单?”
    简单才怪呢,要是没机缘,你送一百万个NPC礼物,都不定有一个能收下的,而且即便收下,得到该NPC的几率也是很小的,陈风也不解释,回道:“大概就那么回事吧。”
    “师父,那你快点给我一个果子,现在轮到我了。”尤拉猴急道。
    “徒弟,很遗憾的告诉你一件事情,一个任务或副本中的同一个NPC,是不可能接受两个玩家礼物的。你想想,一个NPC,怎么可能成为两个玩家的特殊兵种。”陈风回道。
    尤拉闻言,知道特蕾亚这个地精美女是没戏了,向陈风抱怨道:“师父,你是不是故意的。没天理,为什么特殊兵种都给你弄去了,我好不容易看上一个地精NPC,又落入师父你的魔爪。师父,你在现实世界已经够惬意了,在游戏中能不能别这么霸道啊。”
    “徒弟,这可不能怪我,人长得帅,美女就喜欢,你呀,可以考虑一下亚奥鲁,说不定你挥挥手,它屁颠屁颠的就跟你混了。”
    “师父,要不,你把薇薇让给我得了,有薇薇一个,我就知足了。”
    “我倒是想给你,可你养不起哦。别多话了,地精研究所到了。”
第一百四十七章 范围攻击兵种
    地精这个种族在混乱之治中算是一个特殊的种族,它们的肉搏作战能力除却人海战术外并没有什么出彩的地方,矮小的体型注定他们的单兵作战能力较弱,但是地精却在另一个方面探索出了道路,那就是科技兵种。
    地精群落,不论是村落,部落还是国度,都有着自己的研究所,不断有研究成果诞生。炸药包被研究出来,地精工兵就应运而生,机械战车被研究出来,机械工兵就会出现,飞艇被研究出来,与炸药包一结合,地精轰炸机就会问世。
    通常,一个地精部落的研究所都会在隐蔽的地方,在特蕾亚的带领下,陈风和尤拉来到了亚奥鲁的研究所不远处。
    虽然挂名研究所,眼前的建筑却没有一般人印象里那种高科技的气息。摆在陈风面前的建筑就是一个直径约十米的圆顶石屋,墙壁由碎石堆砌而成,上面用茅草做顶棚。墙壁一些地方,还透着风,怎么看都是一个劣质施工队建造的。
    石屋周边,杂乱的堆放着一些石头,木材,焦炭,金属,硫磺等物品,这些东西,应该就是所谓的研究材料吧。
    “大人,前面就是部落的研究所了,我带大人您前去看看情况。”特蕾亚对陈风道。
    陈风应了一下,跟着特蕾亚朝着地精研究所前进,他的记忆里,应该还有一场战斗要触发来着。果不其然,特蕾亚带着陈风和尤拉进入研究所后,剧情触发了:“金钱猎手,在地精部落做客的时候,你得知地精工程师遇到了一些麻烦,你决定帮助一下亚奥鲁,前往地精研究所查探消息。在特蕾亚的带领下,你来到了后山的地精研究所,你小心翼翼的踏入研究所内,不出你所料,战斗触发了,一群盘踞在这里等候的强盗对你发动了进攻,请小心应对。”
    剧情结束,陈风和尤拉被卷入战斗空间,外加特蕾亚一个。他的对手是一百山野强盗,两百强盗和五十个歹徒投手,地形为研究所外部,场地为直径两千米的圆形场地,研究所挡在两方的中间,周围堆放着许多研究材料,将场地占去小半。
    战斗一开始,陈风发现一件奇怪的事情,特蕾亚这地精小妞,竟然和他的兽族步兵站在一起,看似是想作为一个作战单位来着。陈风操控部队上前的同时,走过去把特蕾亚拉到后面,让她老实呆着,剧情NPC要是一个不小心挂了,他这任务还怎么做?
    一场战斗,兵力地形无疑不是能决定胜负的关键,陈风这厮地形利用惯了,虽然现在他兵力上占据优势,还是利用了一把地形。陈风操控部队绕左,在研究所边上站稳阵脚,让兽族步兵封堵上几个石头堆中间的通道,形成了一个半封闭的区域,。
    接下来,陈风以歹徒投手,山野强盗,强盗的顺序消灭敌人,不久,以0伤亡结束战斗。特蕾亚跪在陈风面前,感激道:“金钱猎手大人,感谢您帮助部落夺回了研究所。”
    陈风道:“特蕾亚,不用客气,赶紧检查一下,丢了什么东西没有?”
    特蕾亚再次道了谢,起身走出研究所,在外面空地处发出了一声啸声。不远处的石头后,矮树下,冒出一个又一个地精猥琐的小脸,待看清特蕾亚后,一个个手舞足蹈的朝着她跑来。不一会儿,三四百个地精聚集到了研究所外面。
    其中有几个地精和特蕾亚叽叽呀呀的用地精语交流了一番,探听到消息后,特蕾亚回到陈风的身旁,“大人,逃跑的守卫们说,一大群强盗袭击了研究所,夺走了数个研究成果。这伙强盗刚退走没有多少时间,我们现在追赶,应该能追得上。如果我们回部落搬救兵,可能会错过时间,就很难追回研究成果了。大人,我恳请您帮助部落击败这伙强盗。”
    “特蕾亚,帮助你可以,不过你得答应我一个条件。”
    “大人,只要您帮助部落夺回东西,我什么都答应你。”
    “好,一言为定。”
    系统提示:“金钱猎手,夺回地精研究所后,特蕾亚探明是一伙强盗攻打研究所并夺走了重要的东西,她恳求你帮助部落击败强盗,夺回地精部落失去的东西。你考虑了一番,决定帮助地精部落追回失去的东西,地精们为你的决定欢呼,同时有五百个地精各类兵种愿意加入你的队伍,帮助你完成任务。强盗逃走时一共分成三股,分别走了三条道路,你需要在它们回到老巢前追到它们,一旦它们返回巢穴,就难以对付了。”
    剧情结束,两百个地精战士,两百个地精枪兵和一百个地精爆裂投手作为援军,加入了陈风的队伍。
    地精爆裂投手,五阶远程兵种,靠投掷火药弹对敌人进行攻击,火药弹伤害威力大,且能对敌人进行范围攻击,缺点是射程短,射速极慢。
    虽然地精爆裂投手射速射程都不咋地,但是范围攻击这个特性可是难能可贵,利用得好,可是一大杀器。
    陈风得到援军后,在特蕾亚的带领下立即朝山下赶,费了点时间,来到了山脚下,继续朝前走了一段路程后,特蕾亚在另一个小山包的山脚停下脚步,她的面前,摆着三条上山的通道,“大人,我们该走哪条道路?”
    三条道路上每一条都有一股逃窜的强盗,按说随便选一条都能触发一场战斗,可是这里面有一点小小的玄机,三股强盗中只有两股被玩家击败后能得到任务物品,另一股嘛,就只有一些经验作为奖励,任务也宣告结束。
    陈风回想了一下,选择了从中间的道路追上去,他的选择不是因为中间道路的几率比较大,而是从中间道路上的强盗手中没得到任务物品,还有绕行一侧追上强盗的机会,这样一来,得到任务物品的几率是100%。当然,绕行的前提是陈风要快速消灭掉中间的那股强盗,否则即便消灭了,两侧的强盗也已经返回了巢穴。
    打定主意,陈风顺着中间的山道一路而上,很快,他追上了逃跑的强盗,这个地方没到半山腰。系统设置,即便移动速度再慢的玩家,都能在山腰处追上强盗,陈风能提前追上,是托了耐久光环的福。
    到达攻击范围,陈风对强盗展开了攻击,地形为山地地形,陈风位于下坡,双方相距约两千米。陈风的对手为歹徒四百,强盗四百个,山野强盗两百,另外,还有一百个大盗贼。
    大盗贼,六阶近战兵种,攻击力在同阶兵种位于高等,防御血量偏低,拥有极高的移动速度,高速移动时拥有高达50%的闪避率,并且拥有中等智商,它们会优先攻击敌人的法师和远程部队。在战场上出现一群大盗贼,是玩家最头痛的事情,在应对正面进攻的同时,你还要担心队伍后面脆弱的法师和远程单位不会被偷袭。
    战斗开始,陈风并没有操控部队上前,而是在原地排兵布阵。两个地精近战兵种自然是被他安排到了队伍的最前面,而后是射程较短的地精爆裂投手,再后面是精灵弓箭手。数量不多的兽族步兵被安排在精灵弓箭手的两翼,不指望这些家伙干掉大盗贼,陈风这样的目的只是让大盗贼贴近弓箭手的时间增加一点,并且缩小精灵弓箭手受到攻击的范围。
    陈风这边在布阵,野怪却按捺不住,战斗开始立即一个个挥舞着手中的武器就朝陈风这边冲了过来,要将这帮拖住它们脚步的家伙消灭干净。
    正如陈风预料的,移动速度超高的大盗贼甩脱了后续的单位一大截路程,朝着他这边冲过来。盗贼越过中场,立即分作两队,分别绕过陈风的部队,意图从两翼对精灵弓箭手进行攻击。
    大盗贼到达精灵弓箭手的射程内,陈风立即对大盗贼开始攻击,别人攻击移动中的大盗贼有50%的MISS几率,陈风能把这个几率控制在5%以下,预判敌人高速单位的移动路线可是每一个高手的必修课,陈风攻击的方向不是瞄准大盗贼身体,而是它移动的路线前方。
    大盗贼优点缺点都很明显,攻击力和移动速度超高,但是血量防御比精灵弓箭手都强不了多少,基本上四十个精灵弓箭手一轮集火就能秒杀一个大盗贼,在大盗贼进入精灵弓箭手的射程内再到达精灵弓箭手进行攻击这段路途,已经有近半的大盗贼捐在路上了。
    被大盗贼贴身攻击的精灵弓箭手,陈风立即操控起后撤,让健康的单位顶上,还好大盗贼没有优先攻击贫血单位的特性,否则就算是陈风也不好对付。
    解决掉所有大盗贼后,其余三个野怪兵种这才移动到陈风的正前,主站宣告打响。后排精灵弓箭手危险消失,兽族步兵立即顶上最前面抗住怪物,精灵弓箭手优先点杀贴近己方单位的高级兵种。
    在这场战斗中,一百个地精爆裂投手对野怪造成的杀伤一点也不输三百多个精灵弓箭手。这些个家伙拥有片杀伤能力,陈风操控它们把火药弹专门朝强盗和歹徒密集的地方投,而且都都是复数投掷,十几颗火药弹在一片区域内同时爆炸,这个区域内的歹徒和强盗顿时被炸开了花,一倒一片。
    至于为什么不优先炸山野强盗,陈风考虑的是数量上的因素,打个比方,一定面积内只能够
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