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重生之神才风流-第216章

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    一个悦耳的声音从电脑的音箱中想起,魅影游戏公司的游戏产品都附带有辅助精灵,帮组玩家度过初期的新手阶段,教导玩家如何快速地掌握这一款网络游戏的各种新奇玩法。
    这款国产自主研发的3D大型角色扮演类网络游戏,给予玩家有太多值得期待的地方。
    对于像小王这样精通网络游戏的爱好者来说,对于网游的各种系统都是有足够的了解的,在游戏界面里面稍微观察一番就可以大感的知道一款网络游戏的玩法大致有哪一些了。
    如今随着网络游戏的发展像当初《传奇》那样一直不断的打怪升级,然后相互PK已经完全满足不了玩家的欲望了。
    现在出来的网络游戏都伴随着大量的任务、活动,这一点国内的回合制网络游戏《梦幻西游》就做的非常的不错,不但剧情任务丰富、其他各种的小任务也很多,而且每周都有不同的有趣活动,大大提高了游戏了可玩性和玩家之间的互动性,把游戏社区的感念,应用地非常出色。
    相比于《梦幻西游》,《诛仙Oline》任务更是数不胜数,金易从《魔兽世界》在后世那近万个的丰富的任务得到借鉴,《诛仙Oline》的除了主线任务之后,各种日常、周常、节日活动各种任务数不胜数,让很多的任务达人都是欣喜若狂。
    像副本系统这个在2005年的时候,还没有完全流行开来的精彩设定,很明显《诛仙Oline》也是肯定不会缺少的。
    不可否认在后世《魔兽世界》拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇,金易在策划《诛仙Oline》的时候,很多的设定就是根据后世《魔兽世界》而来的。注意是后世的《魔兽世界》而不是刚刚在欧美公测不久、即将登入大陆的《魔兽世界》,因为2005年的《魔兽世界》很多玩法的丰富程度上和后世的《魔兽世界》肯定还是有着很大的差距的。
    像生活职业的设定,各种副职业的展开,炼器系统、炼丹系统、飞剑系统、法宝系统等等,各种充满东方仙侠气息的游戏设定都可以在这里寻找到。
    《诛仙Oline》首先开放的门派只有五个,分别为青云门、天音寺、焚香谷、合欢派、鬼王宗,分为正邪两大阵营。这个阵营的划分,增加了玩家之间的斗争性。
    网络游戏是讲究的是人与人之间的互动,除了要对付各种妖兽杀怪升级之外,玩家和玩家之间的战争永远都是永恒不变的主题。正邪双方玩家属于绝对敌对阵营,见面便可自由PK,不受任何的约束,而且击杀对方更是可以获得功勋值。
    功勋值可以在己方的阵营NPC那里换取一些特殊的道具、材料、称号、以及一些装备,当然功勋值的获得是有一定的限制的,对于PK双方的等级差距都有明确的规定!

第二百七十九章 诛仙Oline》公测(下)(3/3)

    《诛仙Oline》对于死亡的惩罚还是比较重的,不但会损失大量的经验、身上的装备的耐久度会降低、而且还会有概率爆出包裹中的物品,运气差了的话,就算是身上已经装备着的那些未绑定的装备都有可能会爆出来。
    这些都是为了避免有些玩家恶意刷功勋值而设定的,更主要的是从NPC哪里兑换过来的物品、装备都是账号绑定,不可以交易的。
    当然其他的设定还有很多,但是小王当进入游戏之后第一时刻,并没有去了解界面当中哪一些各种新奇设定。
    此时,他已经被游戏当中的精美画面给迷住了。
    小王望着眼前的景色,一阵惊骇,这哪是游戏,分明像亲自到了一座仙山一般,雾气缭绕,青云门门派的建筑物更是威严至极,美仑美奂的景色,就算是相比于这个世界上最为出色的单机游戏的画面质量都要来得更加的逼真。
    仙境,这当真是仙境啊!
    高险幽深,飞云荡雾,磅礴处势若飞龙走天际;灵秀处美似yu女下凡来。这便是青云门的美景,如今尽数出现在小王的眼前。
    画面满分!
    小王在心中为《诛仙Oline》逼真到极致的画面默默地打着分数。
    第二个反应就是大,场景好大。
    小王控制着自己的游戏人物,从青云门山门走到上面的大殿居然会去近10分钟,而且这才是青云门的大门口的一段路程而已,到后面的后山可是还有更远的路要走呢!
    一个游戏人物从门派的一头走到另一头居然要跑近半小时的时间,这是怎么宏大的一张地图,而且这可还单单只是一个青云门的门派而已,如果从青云门到山脚下的那一个草庙村,还有许许多多的城市、洪荒场景,那么整个游戏世界的地图,具体都多么的巨大。
    小王有些迫不及待地打开了游戏的世界地图,真个神州大地的大地图出现在他的面前的时候,他才发现原来在整个神州大地上,青云门所占的面积还只是很小的一个面积而已。
    想到这么庞大的游戏地图,小王的心中激动不已,不过看到身边密密麻麻的游戏玩家,走了近十分钟,小王发现身边的人数都没有减少,可见这款游戏有多么的火爆。
    不过,游戏地图太大了之后,势必会对玩家们做任务有着很大的影响,大量的时间都浪费在跑路上,初期还好,但是时间一久肯定是会惹来很多玩家的非议的。
    不知怎么得,小王突然对于《诛仙Oline》的游戏前景有了一点儿担心。
    “咦!那是什么?”
    在听着游戏里面那灵动的背景音乐,小王突然看到游戏画面的天上一个玩家乘坐着一只仙鹤飞向了后山!
    随后小王一拍自己的脑袋,想道:自己真是糊涂了,自己都能够考虑到的事情,魅影游戏公司怎么可能会考虑不到呢?在这么大的地图里面肯定是有快速达到目的地或者目的地附近的交通设置的嘛!
    的确,只要是按照游戏辅助精灵的指引,玩家都会学会如何在这样的大地图当中更快地达到自己要做任务的地点,各种灵兽组成的交通工具,会帮你更快速地送到了你想要去的地方。
    当然,这只是在前期,到了后期,学会了御剑飞行之后,玩家们自己的速度都要比这些灵兽要来得快多了,而且还有各种仙兽坐骑等待着强大实力的玩家们去获得。在初期大家还是慢慢地熬吧!跑得久一点,看看身边优美逼真的游戏画面也是相当不错的。
    而且在《诛仙Oline》的官方网站上已经有了具体的资料,神州大地各个大城市之中有上古流传下来的传送阵,玩家可以通过这些传送阵往返与各个距离遥远的大城市之间,就算是地图再大点,又何妨。
    小王站在大殿门口抬头看了看门派的另一边那若隐若现的巨大练武场,《诛仙Oline》一个服务器如今最多可以同时容纳5万个玩家,五个门派平均下来就是每个门派1万人,想到万人在练武场上的情景,就一阵激动。这种规模何等壮观,什么游戏能有这样壮观的场面。
    这是一个好游戏,绝对的好游戏!
    无论《诛仙Oline》其他的设定如何,任务如何,只要系统不变态,比较平衡,只要凭借着大量的玩家同时出现在一个战场上,那么《诛仙Oline》便能成为一款角色扮演类网游类有史以来最为成功的网络游戏。
    这一个优势,金易绝对要比所有的人都要清楚的多,那怕是在2012年,像这样的大型角色扮演类网游,能有1万个玩家同时存在于一个服务器当中就已经是非常了不起的技术了,而如今《诛仙Oline》可以让5万名玩家在同一时间共存于一个服务区当中,这是何等吸引人的一个优势啊!
    网游,网游,人越多,越好玩。这么多人在一个游戏里,那绝对好玩的让人幸福死。
    回过神来的小王,惊呼一声,他已经错过很长的游戏时间了,赶紧跟着游戏精灵的指引,熟悉这一款《诛仙Oline》,要知道冲级可是有奖励的!
    当《诛仙Oline》开始公测的时候,国内的各家游戏公司的老板都纷纷派遣公司员工登陆《诛仙Oline》,看其究竟有何值得学习和借鉴的地方,当然也想看看《诛仙Oline》的服务器能否承受的住五万玩家同时共存于一个服务器当中,玩家电脑能否承受这恐怖的数据。
    不过在初登陆游戏后,看着美仑美奂的游戏画面,还有那庞大的地图,以及无与伦比的操作流畅爽快感,那些公司的老板再得到回报过来的情况之后都是一脸菜色。
    在游戏的开发技术上面,他们与魅影游戏公司的差距实在是太大了,有着这样一个竞争对手,对于他们来说简直就是一场灾难。在先天条件上,《诛仙Oline》已经远超现在国内各大网游公司所运营代理的游戏,这让他们如何竞争?
    难道我们又要放弃角色扮演类网游市场?一不少已经运营,或者正准备运营弛角色扮演类网游的公司老总一阵恍惚。
    尤其是某城市的董事长朱董更是气愤不已。
    他们刚刚代理了在欧美火爆流行的《魔兽世界》,那一款游戏无论从画面的质量还是游戏的可玩性都是具有划时代意义的,对于这一款网游,他可是抱有极大的信心的,代理这一款网游绝对可以让他们赚得满满的,可惜他们的《魔兽世界》还未公测,魅影游戏公司的《诛仙Oline》已经抢先出现在了玩家们的面前。
    不说游戏的质量对比怎么样,就单单说西方魔幻和东方仙侠的题材,在Z国《诛仙Oline》就占到了大量的优势!
    更让朱董为难的是,《诛仙Oline》虽然有很多的游戏设定与《魔兽世界》形似,但是在游戏画面的质量、操作的流畅性、场面的宏大、游戏性能的优化、技能的绚丽程度、任务的数量、玩法的丰富等等方面,《诛仙Oline》都是出于优势状态,再加上公测时间的优势,他可是提前想象《魔兽世界》在4月26日开始公开测试将会面临怎样尴尬的情况!
    如今的他,总算是明白当初代理了《劲舞团》的久游老板心中那一种郁闷了,心里充满了苦涩。
    对于魅影游戏公司,朱董心里虽然有怨恨,但是他根本不敢去报复,实力相差太大了,不要说能不能对对方造成一点儿麻烦,如果惹魅影集团生气了的话,估计整个某城市都要破产倒闭了。
    在如今的Z国,除了政府之外,那一个商业集团赶去惹已经成为庞然大物的魅影集团,就算是政府对魅影集团有所需求了也会好言相劝吧!
    《诛仙Oline》凭借着其大量的绝对优势,火爆Z国大陆是绝对没有任何的疑问的,仅仅2分的时间,四个服务器就爆满,官方网上就已经挂出了同时在线人数达到了20万的庆贺公告!
    13:00;有四组服务器投入到了运营当中,毫无疑问,又是瞬间爆满!
    14:00,15:00;16:00,每过一个小时,魅影游戏公司都再一次一次开放四组服务器,都是在短短几分钟的时间之内就爆满了。
    17:00,由于已经有;100万的同时在线游戏玩家,这次的四组服务器饱和的速度下降了不少,经过了半小时之后,才进入了排队状态。
    等到20:00之后,进入了网络游戏的黄金时间段,魅影游戏公司已经陆续开放了32组服务器,总算是暂时稳定了游戏玩家热情,短短8个小时的时间,《诛仙Oline》的最高同时在线纪录就已经突破到了150万。
    虽然有台湾的大量游戏玩家与大陆的玩家共同在国服中游戏着,但是8个小时150万的数据,足以让所有的网游商都感到匪夷所思,《诛仙Oline》的火爆已经无可阻挡!
    PS:感谢幸运~者、临凡尘、衣语轩的月票!求订阅、推荐票、月票!

第二百八十章 惊人的特效技术

    《诛仙Oline》在一款全球同步公测的网络游戏。
    在Z国首日的同时最高在线的数据就突破了170多万,而在世界其他各国的数据也不差。
    由于有两款单机游戏《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》和两款网络游戏《舞动魅影》、《疯狂卡丁车》作为基础,魅影游戏公司在各国玩家的当中也是有着非常大的名气的。
    哪怕是在单机游戏盛行的日本,《诛仙Oline》带着其独特的仙侠之风、精美至极的游戏画面、宏大的背景场面、各类新奇的游戏玩法,第一时间就征服大量的游戏玩家。
    从公司回馈过来的数据表明,就仅仅第一天,在日本《诛仙Oline》最高同时在线人数就已经拥有了40万人。
    韩国30万。
    泰国,越南等东南亚各国的人数统计起来30万人。
    而相比之下,在《魔兽世界》盛行的欧美,《诛仙Oline》的公测数据就不是那么好看了。
    在那里,他们流行的是西方魔幻,对于东方世界的仙侠,他们根本不懂,《诛仙Olin
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