友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
九色书籍 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

学霸养成计划-第3章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



  站在队尾举着【最后】的牌子,佐佑等了三十分钟才将自己的磁盘交上去,得到了参赛的身份卡片。
  “关于这次游戏征集的结果将在一个星期后发表,请各位参赛者耐心等待。”
  一个星期后吗?
  看着头顶的烈日,佐佑只知道一件事情。
  这一次,一定要夺得第一名。



第五章 天才脚本家和风靡全国的游戏?!

  等待的时间总是让人无法静下心来,正如大文豪太宰治所说的那样‘等人之人的十分困扰,可是被人等也同样难受’。
  暂且不论他人的感受如何,现在的佐佑一直在等待着有关游戏的测评结果,略显焦急。
  虽然自己对脚本内容和完成度相当有自信,但是在这款游戏,《fate/staynight》制作过程当做,无论是事件安排和软件编程都略显青涩,外加配音演员并没有什么配音经历,所以估计音质也会受到影响吧。
  同时,佐佑也不知道插画对游戏的干扰如何。
  按照自己的记忆来判断,佐佑认为自己做的相当完美,每一个角色的形象都很好的复制了出来。
  主办方type-moon原本是一个同人社团,由武内崇及奈须蘑菇两人主宰。
  他们第一个比较有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5月其间,奈须在他和武内崇的个人网站‘竹帚’上的定期连载。
  其真正的成名之作是在2000年的冬icmarket上发行的《月姬》。
  《月姬》凭着type-moon独有的世界观以及对于生死的感触而吸引了无数的玩家。
  当时的佐佑也被其所深深吸引,赞叹着剧情的同情又感叹故事的结局。
  可比起前面两者,佐佑更加喜欢在圣杯战争中所塑造出来各个不同的角色。他们就像是真正存在一般,在那个幻想世界拥有无限的生命力。
  因此,左右选择了《fate/staynight》来当做首发作品,而不是type-moon的成名作《月姬》,不,即便是选择了,只要稍稍调查一下就会发现,其实《月姬》本身已经率先存在于这个世界。
  但这个世界的type-moon是由谁来管理就不得而知了。
  “今天会出结果吗?我记得是网络试玩票选吧。”
  “恩,将刻录游戏以试玩版加限时的方式在网路上的专门网站发表,通过试玩者的反应和投票来确认人气如何。”
  虽说type-moon没有做出之前提到的那些出名游戏,可是在这个世界却依旧有着几部在国内极具影响力的作品。
  就是这样,type-moon的号召力才会变得如此巨大。
  type-moon以这种比赛的方式来鼓励同人社团进行创作,以他们的成功来告示这条路的可行性。
  “那么社长,我要点开网页咯。”
  “等等,就算佐佑做好了心理准备,我也没有啊。”
  和海城叫佐佑社长不同,林璇总是用全名来称呼佐佑。
  由于三人目前正坐在咖啡厅,所以林璇拿起一杯放了很多方糖的咖啡喝了一口,最后拍拍胸脯。
  “开始吧,海城。”
  “真是的,这种行为根本没有任何意义,我们制作的游戏一定会取得优胜的啦!”
  三人将头移到海城的笔电前,海城故意从下方开始翻起。
  “参赛作品一共有四百零二个,目前网页只会显示前五十名,恩~很好,后面三十名都没有我们的《fate/staynight》的名字。”
  “该,该不会就连前五十名都没有进去吧。”
  听到林璇这样的话,佐佑不免有些担心起来。
  毕竟原作《fate/staynight》的pc版本是没有配音的,自由ps2版才有声音,而左右为了提高游戏的娱乐性,特地在pc版上也添加了声音,难道这样反而是个败笔?
  继续往上翻,后面四十名也没有名字。
  “虽然不想这么说,但是社长,我认为进前十的可能性不太高吧,参赛游戏有很多都是专门的制作团体制作的呢。”
  “别废话,继续往上。”
  “是是是。”
  随后,在翻到第一页之时,三人沉默了——
  最先说话的人是放下咖啡的林璇。
  “这个,是,是第一名哦!投票网友一共有一万六千名左右,而《fate/staynight》的得票数是——八千票?占了一半?!”
  这还真是——
  不知道该说些什么,海城一脸震惊,放在笔电上的手稍稍颤抖了一下。
  对于两人的举动并未产生什么反应,佐佑只是松了一口气。
  《fate/staynight》这样的优秀且有趣的作品,不可能被刷下去才对,而得到第一名也在预料之中。
  就在这个时候佐佑的电话响了起来。
  拿出手机一看,是陌生的电话,该不会是‘是我是我诈骗’吧。
  按下接听键,里面传来了人声。
  “你好,我是type-moon的总负责人奈须崇和,请问你就是《fate/staynight》这款游戏的脚本作家吗?”
  “是我没错。”
  “那真是太好了,虽说《fate/staynight》还存在着许些漏洞,但其整体水平和剧情构造以及世界观相当不错,相信——佐佑先生也看到了票选结果吧,毫无疑问,你就是这次比赛的优胜者。如果可以的话,希望你同意和我们进行这款游戏的连同开发,当然,我们会提供一切的技术资源和作品的发售。”
  “连同开发的话,应该没有问题。”
  佐佑不会拒绝,毕竟游戏的开发仅仅靠着自己这几个人是不可能继续做下去的。
  优胜奖似乎有着一笔奖金,可就算有了那笔钱,想要一个游戏的制作到发售的所有过程,对于三人来说十分困难。
  而且和他们一起的话,佐佑认为可以将剩余的不同主线全部添加进去。
  不过到了这里,左右突然听到了一个词语。
  “刚才说了,作品发售?”
  让其他两人安静下来,左右询问道
  “是的,在连同开发之前,我们将把你们的原作进行一次贩售,看看反响如何。”
  “那样的游戏也可以吗?”
  “没问题,毕竟有好多人都十分支持这款游戏的再开发。”
  “麻烦了。”
  “不不不,这边才是,最近的优秀作品可是十分少见,像是佐佑先生这种年纪轻轻的天才脚本家,就更加不容易看到了。”
  挂断电话,佐佑对着两人竖起了大拇指。
  “成功了,不仅获得了优胜,而且还可以将我们的游戏贩售出去。”
  “真的吗?社长?”
  “哦哦哦?!”
  “废话,所以今天我请客,来一次庆祝好了。”
  奇迹!
  两人对于平时不愿浪费一分钱的佐佑的行动表示统一的惊讶。
  三人一直到咖啡厅关门才离开,每个人都吃了很多东西。
  接着又在烧肉店和寿司店饱餐一顿之后,才各回各家。
  一觉睡到天亮的佐佑被电话吵醒——
  “喂?”
  “您好,刚刚睡醒吗?”
  “奈须先生?”
  “是的,昨天下午我们就将游戏刻录了很多,接着进行网上预订,结果你猜怎么了?”
  “恩?”
  “预订的数量在十八万份左右。”
  “什么!?”
  这里要说明一下,galgame这种东西尽管并不精英,却也是小众的玩意。
  在很多方面,它没法和tvgame那种动辙就几十万甚至可能上百万的销量相比。一般是几千份保本,上万那销量就是极好,几万那是超级大卖,十几万……这是怪物,真正的怪物。
  即便预订和真实购买会有差距,可这种预定量也超过了普通galgame太多。
  也就是说,这款游戏,制作并不算是精良的游戏,掀起了风潮。



第六章 圣杯狂潮与骑士王的手办制作?!

  一款游戏的风靡不仅仅只会带给原作者利益,更加重要的是将原作者和制作人员的团队名称打响,提高影响力。
  佐佑根据负责人奈须崇和与自己的谈话来看,《fate/staynight》这款游戏的销量是不用担心的了,而又因为获得了第一名,今后的游戏制作经费也都能够全部解决。
  即便只能够支撑一段时间,对于单身独自一人打工,接受一些学费补贴的左右来说还是相当不错。
  有了这个基础,佐佑认为之后的道路应该要好走许多,毕竟只要《fate/staynight》可以大受欢迎,自己想必能够得到各种各样的好处。
  不过左右并不是十分利益之人,他之所以会借助这款游戏来当做首发作品,除了对其的喜爱和致敬之外,还是为了打下一个良好的基奠。
  过去浪费了那么多时间的自己,不可能再一次游手好闲的度过这些日子,更何况自己还拥有了【学霸辅助系统】这个玩意。
  走在街道上,佐佑让自己激动的情绪安定下来,他将目光放在路边的咖啡厅当中,提供早餐的咖啡厅一如既往的很早就开门了。
  朝着咖啡厅走去,佐佑前不久通过手机联络了海城和林璇,让他们早上在集合一次。
  虽然林璇应该会准时到达,但海城那个家伙想必会偷懒吧。
  往前走去,佐佑突然听到了来自于旁边同学的谈话,其中的谈话内容是——
  “喂喂喂,你知道吗?最近一款名为《fate/staynight》的游戏试玩版很受欢迎哦,据说在type-moon举行的个人游戏制作比赛上,以超过半数的投票问鼎冠军。”
  “废话,最近的游戏产业还是十分红火的,不过因为试玩版只有一部分剧情,所以听说网上的预售游戏在二十四小时内全部被订购了。”
  “你们也知道吗?我可是订了十套哦。”
  “买那多干嘛?不过可不可以给我来一套?听说第二次预定至少也要在半个月后啊!”
  “当然可以,不过比起原价要多上五分之一,哼哼,这可是在下的经济头脑啊!说起来,试玩版我通关了,剧情简直可以称得上是‘神作’。”
  “是的,是的,独特的世界观和见解,外加奇异却又丰富,不让人觉得麻烦的设定,最重要的是骑士王啊骑士王啊!”
  一边听着他们的谈话,佐佑一边推开门走了进去。
  男生们聊天的内容和自己制作的游戏有关,这说明《fate/staynight》的确已经出名了。
  一个星期的票选早已给它奠定了人气,而在人气最旺的时候推出了刻录的完整游戏版本,让未过瘾的玩家全部上钩。
  游戏的制作一个方面,而游戏的贩卖也是一个战场。
  选择了昨天的位置坐下,佐佑突然看到咖啡厅的中央,挂着一张type-moon举行的个人游戏制作比赛的投票名单,而第一名毫无疑问就是《fate/staynight》。
  “请问要点什么?啊,那个吗?店长似乎是一个游戏迷,所以对很多游戏十分着迷,最近说是迷上了《fate/staynight》这款游戏,听说还准备推出特别的主题餐点。”
  “是,是吗?来一杯卡布奇诺好了。”
  面对店员小姐的解释,佐佑忍不住笑了一下。
  这里的店长之前见过一面,是一名穿着得体的大叔,没想到他骨子里是个游戏宅。
  等待着卡布奇诺被端上来的这段空隙,佐佑意外地看到了同时进来的两个人影。
  本以为还要等一下,没想到海城竟然和林璇一起进来。
  “哟,社长,怎么样,对我这么早来很惊讶,毕竟今天一大早就有人打我电话呢。”
  “打你电话?”
  “是呀,你不是在我们的游戏上面加上了制作人名单和联系手段吗?一群自称游戏宅的人要我替他们做游戏的后期软件编程,真是吵死了。”
  海城挠着头发在佐佑面前坐下,而林璇则是一脸疲倦的坐在佐佑旁边,估计是不想和海城一个位置吧。
  林璇整理着被风吹乱的头发,她和海城一样都点了一杯能够提升的纯咖啡。
  稍作休息之后,林璇开口问道
  “那么佐佑,让我们这么早就在这里聚集的理由是?”
  “事情是这样的。”
  佐佑将今天早上遇到的事情从头开始说了一遍。
  其实就是上一次的负责人,奈须崇和打过来的电话。
  因为从网上预订开始,作为首发作品的游戏《fate/staynight》的预订份数已经超过了二十万,所以打算进行周边产品的连同销售。
  从奈须崇和的口中可以听出,他们似乎十分赞赏这部作品,打算花费许多精力将它培养起来。
  其实这不只是为了宣传他们的会社,也是为了通过一款游戏将开始低迷的同人浪潮掀起来,鼓励更多的创造者和年轻的游戏制作家。
  当然了,他们早已决定和佐佑签约,除了销售的分成之外,游戏的美化权利和完善都将交由他们负责。
  以日本国内的著名游戏会社为跳台,将《fate/staynight》推向顶端。
  而�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!