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我的女神-第454章

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    张超自己口袋里也揣了个相机,站在轻灵触动的展台前,看着应该算是属于苏亦凡公司的一群美女,觉得场面有点梦幻。
    在这之前,张超也曾经想过来游戏展上参观一番,并当成自己上大学之前的人生愿望之一。但却从未想过能像现在这样,做为参展厂商之一,带着工作人员的证件站在站台的位置欣赏游戏展。
    对面展位上,蓝色幻想科技的工作人员差不多是轻灵触动这边至少七八倍,二十来个人忙里忙外。加上两边排排站的show。girl,场面的确很到位,至少比轻灵触动这边看上去华丽多了。
    昨天跟张超有过争执的那个青年也挂着工作证站在队伍里,抱着肩膀斜眼瞄着张超,表情依旧不屑。毕竟很多玩家来游戏展都是冲着大公司知名游戏来的,蜂拥着到蓝色幻想科技展位的玩家数量很多。相比之下只在大屏幕上放着宣传片的轻灵触动就显得可怜多了,虽然有美女守着不同样式的手机等待试玩者,毕竟声光效果和展台装潢都没有那种大公司“钱不是问题”的感觉。
    用钱砸的确也能获得不少玩家的好感,谁也不会嫌礼物烫手不是?蓝色幻想科技今天送的礼物包括海报、钥匙扣、纸袋和手工扇等一系列套装,其中还包括两款公司新游戏客户端光盘,内含六款新游戏宣传片。公司主打游戏《命运帝国》是一款西幻的网络角色扮演游戏,有漂亮的女孩戴着金色假发跟展台前的玩家合影。
    张超看见对面差不多快一百二十寸的巨大液晶屏幕上出现《命运帝国》的演示画面,用鼻孔哼了一声:“垃圾游戏,除了画面啥也没有。”
    如果是个女人被骂除了漂亮啥也没有倒是一桩美事,若是游戏被喷除了画面啥也没有就有点丢人了。毕竟现在的网络游戏,画面再炫酷还是有限,这款《命运帝国》不说手感系统和耐玩度,光是游戏设定本身就彻彻底底的一炮污。游戏文案像是从七八个日式西幻游戏里抄了不同的梗放在一起糅出来的一样,让人横看竖看都解读不明白。
    因为设定比较乱来,游戏的职业和种族也相当不平衡。本着原创都是抄袭的大原则,游戏继承了暴雪公司的一些特点,法系角色的强度远远超过战士系,导致了游戏中大家都是法系角色的诡异场面。偏偏这样一个游戏,标题画面和Logo上都是一个重剑骑士的剪影,使得玩家进入游戏之后总觉得倍感讽刺。
    就这么一款游戏,打击感也做的很差,系统更是烧钱。就因为买了国外著名引擎虚幻3,法线贴图效果相比其他网游有些惊人,加上游戏宣传力度足够,服务器也稳定,仍是吸引了不少玩家投奔。
    一般情况下,国内网游测试期总是长达数年,甚至到游戏关服为止仍是号称“公测”。《命运帝国》已经“公测”小半年,现在搞活动足以吸引大批玩家趋之若鹜。没多久之后蓝色幻想科技的展台前就排起了长长的队伍,多半都是来领纪念品的。
    那个抱着肩膀没在工作的青年依然用鄙夷的目光望着张超,自己这边展位的超高人气更能衬托出对面公司的凄凉。轻灵触动的游戏虽然出名,不过是一款手机游戏而已,无论如何也不能跟自己这边的3D大作比肩。
    张超打了这么多年游戏,视力还是好的,隔着老远一眼看过去就瞅见青年工作证上的名字,叫钟谚博,看样子至少是个小经理之类的角色。
    钟谚博还在对着张超冷笑,那意思是你们也就这么点能耐,看今天玩家谁有心思去看你们的那个宣传片。
    要知道蓝色幻想科技这几天的安排都是满满的,上午发礼品,下午还有舞台表演,明天抽奖活动和制作人跟玩家见面,后天还有一轮新游戏发号活动。光是从这活动量上就能远远把周围几家竞争对手抛在身后,更何况对面一个小小的手机游戏公司。
    其实钟谚博也不光是今天跟张超怄气,他还是挺介意前段时间自己项目被人抢走的那件事。要知道按照公司估算,如果真的能拿到那个项目,自己在公司至少要升个两三级,独立办公室肯定少不了。
    张超跟钟谚博玩了一会大眼瞪小眼的无聊游戏后,终于是想起苏亦凡反复叮嘱自己不作意气之争,转身回到展台后面。
    此时会场内还在消化持续涌入的人流,按照入场人次计算的话,这次游戏展恐怕又要突破历史新高。即使是没什么人关注的轻灵触动展台前都开始有了几个参观者,有的还认出了这是昨天发布了那个让人动容的宣传片《献给路人甲》的公司。
    就算是这样,比起对面蓝色幻想科技的汹涌人潮,轻灵触动的展台毕竟还是显得太单薄了,无论吸引的玩家数量,还是展台内容上
    张超低头看了看自己的手机,发现时间差不多了,掏出数码相机对着展台外拍了张照片,转身去点击笔记本电脑上的一个软件开关。
    对面的钟谚博嗤笑了一声:“干嘛?一天放一个宣传片?”
    钟谚博昨天已经把之前的恩怨情仇都说给自己公司同事听了,引得蓝色幻想科技的人都对张超那边有同仇敌忾之心,纷纷附和道:“看样子他们也就这么点本事。”
    那边张超低头按了两下鼠标之后,有点骄傲地抬起头跟钟谚博目光对视,一点担心的意思都没有。
    陡然之间,轻灵触动这边的展台内部灯光暗下来,一道光柱从中央空地周围直立起来。
    在这道光柱之中,赫然出现了一个巨大的,立体成像的动画渲染女孩身影!
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第八十八章 放个大招(2)
    这一幕实在来得太快,很多人还来不及抬头关注。倒是有目光一直落在轻灵触动展台前的人最先看到,目光不由自主地就跟着那个女孩的影像抬头看上去了。
    这个女孩比一般的真人女孩大了不少,整个影像有点像电影院里那种3D画面表现的一样,呈立体状浮现在半空中。
    几乎是一瞬间之后,周围本来热闹的交谈声变得极为寂静,无数双目光都朝着那个空中的立体影像射过去,目不转睛地盯着这惊人的一幕。
    就算是张超自己也是第一次看到这种景象,抬头看着巨大的《萌少女》角色目瞪口呆。
    经过了差不多是一瞬间的目瞪口呆之后,才有参差不齐的惊叹声纷纷响起。
    看过炫目的,没看过这么炫目的。
    有些稍微细心的这才发现,那道光出现得并非毫无道理,原来在这展台中央空白的区域,是有一块透明的玻璃体竖立在中央。玻璃体呈柱形,不知道是什么时候布置好的,透明而没有反光,让人不容易发现。
    动画渲染的女孩出现在玻璃体中央,形成了视觉效果独特的立体影像,正朝着展台前的玩家们挥手。
    那些玩家发出的惊叹声就像是连锁反应,让站在蓝色幻想科技展位前排队的人们也纷纷转过头来,继续发出惊叹。
    一时间,周围的目光都集中在了这个立体影像上。
    大家看着漂亮的女孩挥手跟自己打招呼,多半都是愣了几秒钟之后才幡然醒悟,纷纷朝着轻灵触动这边冲过来。
    在这之前,苏小轻和苏亦凡曾经就立体成像讨论过一次,当时苏小轻就告诉苏亦凡,其实可以有不存在于固定载体的立体影像,但那样的画面精度和真实程度都要大打折扣。
    就连后来苏小轻自己欺骗雇佣兵小队也用的是整个房间为一个载体的方式,因为那样的效果更真实。
    如果寻求更节省成本的方式,德国一个科研小组的技术成果显然最符合当前的需求——他们只要求制作出差不多材质的玻璃体,然后将投影从几个方向打在中央,就能形成让人目眩神迷的立体影像效果。
    从技术层面来讲,这并非难以实现的黑科技,只是实际应用需要有可以匹配的图像源。
    在这之前不是没有公司想过这种宣传方法,基本上都折戟在了技术授权和影像制作这两项上。更何况天朝的网游公司都有那么一丁点懒得动脑的心思,既然之前的宣传方式还管用,懒得拓展这种看上去没法用来捞钱的技术储备。
    没想到的是,今天在游戏展的会场上,居然有一个小小的手机游戏公司使用了这种技术,一下子就将大家的目光夺走!
    站在展位后台一侧的蔡琰也是仰头看着这个立体成像的动画渲染女孩,她比游戏中的角色看上去更精细,表情倒是一样的鲜活。
    这是运用了动作捕捉技术的角色,哪怕是动画渲染效果的3D,依然有着强烈的真实感。
    蔡琰抬头看着惊叹了一会,这才低头拿起连接着电脑的一部手机。
    这是苏亦凡留给自己的任务,自己当然要好好完成。
    站在展台后面,已经没有人看得到蔡琰的身影,她看着手机触摸屏幕上那个正在跟立体影像做着同样动作的女孩,深吸一口气,把自己的手掌放在手机摄像头下方大约20公分的位置。
    摄像头被设定为开启状态,在手机屏幕上显示女孩已经站在了蔡琰的手掌中央。
    外面的立体投影也出现了蔡琰漂亮的掌心,光是这只漂亮的手就足以上杂志做手模了。围观的玩家纷纷发出更多的惊叹声,他们有的知道轻灵触动出品的这款手机游戏,看到这一幕知道这是实机影像,更是激动。
    蔡琰掌心的女孩先是低头调整了一下自己站在蔡琰手掌上的位置。
    这个小动作让看着这一幕的人都彻底惊呆了。
    要知道这其实只是一个很简单的小算法,却体现了游戏细节上的精心。只花了不到三个月做出来的游戏,有这种效果实在太可怕。
    对面的钟谚博已经彻底傻了,他没想到这家名不见经传的小公司居然对自己放了这么个大招!
    那是什么?那是传说中授权费用得数百万,至少要提前准备差不多四个月的技术啊,钟谚博知道这种立体成像技术,他没想到的是居然在这里看到了实际应用。
    还是画面同步演示!
    顷刻间,手掌上的女孩已经开始轻轻摆动身体,哼出一首歌。
    轻灵触动的展台外打出字幕。
    《寻找》。
    张瑶的歌声,经由动人的卡通少女形象,第一次在滨海市以外的场合,轻轻唱响!
    在立体影像出现之前,整个会场,或者说这局部会场的热闹程度尚不足以让一首歌清晰地传达到在场玩家的耳中。
    当玩家的目光都集中在那那个空中光彩夺目的少女,以及被她当做舞台的掌心时候,那种由衷发自内心的寂静,恰好给了歌声展现的机会。
    轻灵触动的音响设置也很讨巧,在这之前的音乐声并不大,看似轻柔的宣传片也很柔和。等到开始放《寻找》了,声音瞬间放大。
    大而不清晰,这时候很多人才意识到这个不太起眼的公司展台设备其实很好。
    设备租借是蔡琰一手操办的,都是这边的公司负责人帮忙协办,若是比其他公司的差就太丢人了。
    清亮的音乐声响起,站在蔡琰掌心的小姑娘就这样跳起舞来。
    舞蹈依然是真人动作捕捉,用了很多林兮的动作,也有别人的。一整套动作连贯而不做作,比起那些视频网站上所谓的宅舞好了不知道多少,立刻吸引更多的人驻足围观。
    当然让人更深刻的,还是这一首《寻找》。
    对于很多人来说,《寻找》是一首陌生的歌曲,它的影响力更多是体现在电台上,还有滨海周围的几个城市。算是一首在特定地区很红的歌,在网络上也有不错的点击率,但游戏玩家和翻唱网站还是交集不够多。在场的大多数人都是第一次听到这首《寻找》。
    来参加游戏展的学生党是主力,这首歌又是专门为学生所写的,很自然地就打动了不少人。
    一时间,周围的音乐和喧闹声都似乎弱了不少,那些目光聚集在舞动的立体影像上,很多人开始用心聆听歌声。
    歌声中有世界,有别人的心,有照着自己身影的镜子,也有希望,这就是音乐的力量。
    不过是五分多钟的一首歌,让会场这一片区域的人们停下,欣赏,慢慢入迷。
    没有人再去纠结什么游戏好不好玩,这样的游戏到底是什么。
    幻想的极致就是把现实生活和人的内心连接起来,送入一个让人神往的世界。
    毫无疑问,这个演示做到了。
    对面蓝色幻象科技的人吃惊地发现自己展台前的很多人甚至都不排队了,纷纷用几乎怕是惊扰了歌声的脚步缓缓凑向轻灵触动的展台。
    这种互相抢玩家的场面在历届游戏展上都很常见,但从未有过这么成功的例子。本来一脸得意的钟谚博几乎是脸色铁青地望着空中正在舞动的那个卡通美少女,他不敢相信这一幕居然发生在自己
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