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网游之宿命轮回-第103章

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    昵称游戏:紫邪

    称号:邪狱轩

    白家职业,王者分支——人皇轩辕后因屠杀X国完全觉醒杀神之力,融合王者之力,职业变异为血尊:以血为好,以霸御天

    为了轩辕世家与主角同盟。为人邪异,接受白家传承前实力(我不知道你怎么划分的,我就用异能的阶级了):20级,传承后:40级接受王者之力

    洗涤后,初步与杀神之力融合:80级屠戮后:120级,完全融合后:500级装备,无限制成长装备——血尊一套。现实中孤独一人,王者之力与杀神

    初步融合后可以自由出入游戏世界。完全觉醒后用杀人之力灌注英灵,并互相融合,最终成为10W人的军团,且召唤英灵上限为10W~10W。拥有自主思

    想,实力为原来的百倍。

    召唤英灵——利用1000000信仰之力召唤出100万秦朝阵亡的军士,后用血尊之力融合信仰,怒气为100万英灵重塑,并恢复本命思想。(原召唤上限为10万,现更正为100W)

    王者技能:君令天下——以天子之威,对王者周围半径为10000M内所有友军进行攻击加成20%,移动速度加成30%,防御加成20%,全抗性加成40%,消耗法力1000,冷却时间1天,持续时间30分钟。不怒自威(被动)——所有对王者的攻击60%偏转到周围单位上。亲临战线——视野内所有敌军属性下降20%,视野内所有友军属性加成20%,消耗法力2000,冷却时间20天,持续5天。王者姿态(被动)——对所有负面状态抗性增加90%,防御加成50%,生命恢复速度+100%,魔法恢复速度+100%,对所有友方加成50忠诚度。信仰之力(被动,王者附属)——每一个人的信仰增加全属性、全抗性、全护甲、全攻击、全恢复、全抗性0。0001%。百废待兴——使用后,王者接下来每个技能的第一次无需任何消耗,并全加成50%,消耗10000000法力,冷却时间1年。万箭齐发——御下所有弓箭系攻击加成20%,并附加相同数量的魔法箭矢。消耗200000法力,冷却时间5小时。万马奔腾——御下所有骑兵系*速度+50%,撞击时伤害+10%,百分百触发强力击退或强力击飞,消耗200000法力,冷却时间1天。无懈可击——御下所有步兵系防御+100%,对击退,击飞,眩晕免疫,持续1分钟,消耗1000000法力,冷却时间1小时。热血沸腾——御下所有兵种发自骨子里的对战争的渴望,全速度+50%,攻击+50,防御…50%,抗性、护甲…40%;若看见低于50%血量的敌对玩家,则速度额外加成100%,攻击额外加成100%,暴击几率额外加成50%,暴击伤害额外加成500%,消耗100000000法力,冷却时间1个月。八卦阵——用之三国时期诸葛武侯之成名技,以20W兵种布成战阵,对进入战阵的敌人造成一个幻觉的迷宫,若不突破布阵之所有人的精神集*,便无法出阵。每秒对范围内的敌人造成布阵人数*100的真实伤害(真实伤害,无视所有防御之法),平均分步到分为内所有敌人身上,主动出击造成攻击附加布阵人数除以100的真实伤害,效果无冷却时间,范围内所有友军加成50000力量,5000体力,500敏捷,500000精神,防御加成200%,免疫击飞,击退,眩晕,瘟疫,中毒。持续时间为所有布阵之人精神除以100,战阵附加精神不计算在内。消耗10000信仰之力,1000000怒气,100000法力。冷却时间5年。帝尊绞杀——对前方120°锥形范围内每个敌人造成80%物理伤害,消耗1000法力,冷却时间20S。信服(被动)——使对王者杀气不高者有50%几率无法对王者造成任何伤害,并附加王者1%全状态。帝尊之后招:平叛——3S内对王者造成的所有伤害免疫,并*2反弹给释放者。消耗10000信仰之力,消耗100000怒气,消耗10000法力,冷却时间3天。帝尊之后招:隐秘(被动)——使人无法探测到王者的所有属性与信息。帝尊之后招:招安——可以让对王者杀气不高的人臣服于王者,每次只可以对一个目标使用,消耗100000信仰之力,冷却时间1年。帝尊之后招:威胁——以目标在乎的人或物进行威胁,是目标躲避王者1个月,消耗无,冷却时间5年。帝尊之后招:退路——为了避免无法平息的叛乱,王者早已设好退路,使用后瞬间移动到设置好的位置。消耗5000000信仰之力,冷却时间10S。慧眼识才(被动)——御下所有增加100%信仰,20%全状态。

    血尊之血舞(手套——左)左手所持武器伤害+40%,血舞缤纷——5秒内,对锁定的5个敌人每秒进行10怒气的伤害(1怒气=50%物理攻击+50%魔法攻击),可主动中断,释放过程不能移动。出手速度+1,技能冷却…25%(被动)。

    血尊之屠戮(手套——右)右手所持武器伤害+40%,所有伤害+20%(被动),力量+1000,出手速度+1。5。

    血尊之烽火(胸甲)上半身伤害减免40%(被动),烽火蔓延——使用者周围50M内所有非友好玩家主动使用最强技能或最强道具攻击使用者,再使用者头顶1M处汇集,然后伤害*10(3000怒气使用一次),进行攻击。体力+2000,防御+5000。

    血尊之苍生(腿甲)下半身伤害减免40%(被动),苍生之念——使用者周围50M所有玩家的80%防御和150%体力增加10倍,附加到使用者身上,时间无限,直到被损失完。(5000怒气使用一次)

    血尊之怒魂(左手戒指)收集到的怒气乘以5倍(被动),左手输出伤害*1,幸运+20,暴击几率+50%。怒魂灭世——可释放所有怒气进行单体或群体攻击,伤害+50%。

    血尊之怨魄(右手戒指)收集到的怒气乘以5倍(被动),右手输出伤害*1,幸运+20,暴击几率+50%。怨魄问天——怒气伤害*5。

    血尊之尸山(左腿靴子)移动速度+500(被动),敏捷+10000,闪避+40%,命中+50%,嗜血战意——增加移动速度5000,持续20S,每秒消耗2000怒气。

    血尊之骨海(右腿靴子)移动速度*2(被动),敏捷+10000,闪避+40%,命中+50%,瑟瑟发抖——减免视野范围内所有敌对玩家50%伤害,转身逃跑速度…90%,持续20S,每秒消耗2000怒气。血尊之绝伦(腰带)防御+50000,体力+20000,幸运+30,全系抗性+50%,无比绝伦——使用者全属性+20%,敌对玩家全属性…20%,持续到双方有一方死亡(20000怒气使用一次)。

    血尊之鬼魅(披风——羽翼),移动速度+20%,飞行速度+300%,王者斩杀——瞬间移动到一个单位,若是友方,则增加范围30M内所有友军20%伤害,命中+10%,闪避+20%,全速度+30%;若是敌方,则对目标进行5次斩杀,分为5属性,并附加5属性伤害100%,并对直径30M内所有敌方造成50%溅射伤害,冰减免50%全速度(30000怒气使用一次)。

    血尊之杀道(武器)所有伤害+30%,出手速度+2。5,力量+5000000,敏捷+300000,幸运+100,每秒自动生成100怒气,天之杀道——伤害+500%,瞬移到锁定目标,迅速造成5次伤害,并减少50%护甲与全抗性(500000怒气使用一次);无量量劫——使用者化身大道,进行杀戮,使用效果不明,使用条件不明;以杀止杀——目标每有100伤害值,使用者增加0。01%伤害值,无上限,持续时间1年,使用后1天内伤害值为0(50000000怒气使用一次)。

    血尊(血尊套装效果)——生命+5000000%,魔方+50000000%,伤害+5000%,防御+10000%,闪避+50000%,命中+50000%,血尊降临,对看见血尊的所有敌对玩家进行强制威慑(威慑,全属性、全抗性…30%,全伤害…50%,10%使其恐惧)(被动);霸绝天下——强化召唤出来的英灵,使其全属性、全抗性、全伤害+10000%(500000怒气使用一次);王者睥睨——以王者的信念,不屈的战火,高傲的灵魂,在1小时内对死亡免疫,增加1000倍全伤害,降低目标500%全速度,500%全抗性,使用后半年内全属性…50%,全抗性、全伤害、全护甲…100%(100000000怒气使用一次)。

    血尊之裁决(头饰)来自头部的伤害减免50%(被动),10S内免疫头部的伤害,宁死不屈——100人怒气使用一次(怒气来源,根据斩杀之人,死时怨气越大,怒气越多最低1,最高10000)生命和魔法基础+30%,精神+500,体力+200,法术伤害+30%,笑傲群雄——斩杀使用者周围半径为10M内所有敌人30%血量,无视品级(5000怒气使用一次)

    血尊之狰狞(面具)来自身前的伤害减免20%(被动),无尽怒火——负面状态持续时间减免30%,主动使用免疫,并在接下来3秒减免50%(1000怒气使用一次),以血换血——使用技能不消耗怒气,每秒损失25%最大血量值。精神+500,技能输出+20%,0。1%几率震摄敌人。

    血尊之屠戮(手套——右)右手所持武器伤害+40%,所有伤害+20%(被动),力量+1000000,出手速度+1。5;天道杀戮——使用条件不明,使用效果不明。

    血尊(血尊套装效果)——生命+5000000%,魔方+50000000%,伤害+5000%,防御+10000%,闪避+50000%,命中+50000%,血尊降临,对看见血尊的所有敌对玩家进行强制威慑(威慑,全属性、全抗性…30%,全伤害…50%,10%使其恐惧)(被动);霸绝天下——强化召唤出来的英灵,使其全属性、全抗性、全伤害+10000%(500000怒气使用一次);王者睥睨——以王者的信念,不屈的战火,高傲的灵魂,在1小时内对死亡免疫,增加1000倍全伤害,降低目标500%全速度,500%全抗性,使用后半年内全属性…50%,全抗性、全伤害、全护甲…100%(100000000怒气使用一次);血尊之傲——使用者周围半径100M内所有空间法则运用失灵,使用条件不明。

    __________从魔界王者归来后的‘紫邪’的客串★魔尊玄邪与魔王紫邪几乎可以说是东邪西毒般的组合★__________

    “叮当,欢迎玩家玄邪回到宿命,希望您的游戏时间愉快。”

    “叮当,恭喜玩家玄邪获得圣魔神蚩尤的圣皇级铠甲套装——圣魔神装,希望玩家继续挖掘游戏内的隐藏剧情。”

    《宿命》内徐御轩正在痛苦的倒在地上,手捂着自己那快要爆裂开来的头颅,那是灵魂的完全融合,因此获得了更多的灵魂记忆,所发出的代价而引发的疼痛。因为徐御轩所要融合的不仅仅是魔尊玄邪最后的一缕魔魂,还有那魔魂之上承载的属于圣魔神蚩尤的力量,还有那属于蚩尤的怨恨附着在虎魄刀上的。力量不会一次性玩家的吸纳融合,但是灵魂的记忆必将要一次性的融合开来,魔尊玄邪这几千年来做的所有事情将在这一刻在徐御轩的脑子里过一遍,而在徐御轩看来那根本是自己重新走一遍那条早已经成为过去的东西,去经历去感受前世自己心中的那份感觉。另一方面在徐御轩的身边不远处,有一个手持金色的宽大的剑之男子,这男子不是别人,正是混沌圣王龙风逍。

    在魔界的时候,紫儿的轩辕盘古弑魔斩的确差一点要了魔尊玄邪的命,还好龙风逍及时的出现,阻止那一切的发生。那是龙风逍新领悟的绝招,‘混沌的剑气’这个以混沌的力量催发出无形剑气,这还只是曾经的混沌圣父盘古他老人家用过,说起来这一招似乎有点像金庸笔下的‘六脉神剑’,或者说混沌剑气就是无形剑气的鼻祖,而且如果在这股剑气之上在赋予‘轩辕剑意’那又会具有什么样的效果呢?只有混沌之体完全的成熟,体内混沌之气异常浑厚才能够发挥出混沌剑气的威力。如果仔细看‘修罗’的人会知道龙风逍在完本的时候混沌之体还没有完全的成熟,他只不过是吸收了足够的天地之间的灵气,而速度冲级到了混沌诀第七重天的境界,但是第七重天并非是最后的封顶。这句话是端木霄在‘天辰’里边说过的,只是可惜端木霄自己也没有超越第七重天这个瓶颈。也就是说在‘修罗’里边龙风逍没有领悟施展混沌剑气,这个很正常。但是轩辕剑意却是在‘修罗’里边已经完全的成为他的部分思想——圣道的思想,因为轩辕剑本身就是圣道之剑。

    龙风逍在救了魔尊玄邪之后,紫儿没有问为什么,但是心意相通的他们,龙风逍还是说了一句,‘他是我唯一的朋友’(也是唯一的敌人,唯一的对手。)也许很多人会问为什么是‘唯一的朋友’,啸天一剑是龙风逍的兄弟,他本来就不是朋友哪一党的,对于龙风逍和徐御轩这样级别的寂寞高手,他们的一生之中都注定只会有一个真正的朋友,而那个真正的朋友也将会是他们一生的对手敌人。�
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