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英雄无敌之超级英雄-第43章

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    亡灵大军发动,直接有5个亡灵在木乃伊附近出现!

    不等这5个炮灰被解决,张威的近战部队已经冲了上去,壁垒巨兽加80战斗矮人,一阵群殴,32个木乃伊轰然倒下……

    “叮,玩家0的双英雄小队杀死木乃伊,获得‘英雄护肩’。”

    英雄护肩:任务物品,攻击+2,防御+2,佩戴此宝物,战场上木乃伊兵种攻击-2,伤害降低20。

    加双属性的宝物,而且是双属性+2,几乎是目前最强大的兵种了,再加上降低木乃伊属性的特性,使得这件宝物在这个金字塔副本中,成为了顶级宝物。只可惜的是,这个宝物是任务物品,属性就算再强,张威也只能干看……

    “回去交任务!”

    带着“英雄护肩”,张威回到埃利斯身旁。

    “叮,玩家0完成任务‘夺回英雄护肩’,获得奖励‘英雄护肩’!”

    悦耳的系统提示音响起。

    精灵包裹里,静静的躺着一件护肩。

    所有属性都没有变,只是那个“任务物品”,变成了“副本物品”,说明这件宝物只能在这个副本内使用,出了副本自动消失。这点早在张威意料之中,毕竟,目前大战略地图内,一般玩家的宝物都还是单属性+2的宝物,这件英雄护肩如果能带出副本,一定程度上还是能影响到游戏平衡的!

    “尊敬的勇士,十二年前,我们小队中一位英雄葬身在一群毒蝎手下,一件护腰宝物被毒蝎夺去,尊敬的勇士,你能否杀死这群毒蝎,夺回护腰?”

    而就在此时,埃利斯忽然又发话了。

    “是否接受任务‘夺回英雄护腰’?”

    系统提示道。

    “是!”

    寻找毒蝎,干掉54只毒蝎,获得“英雄护腰”。

    英雄护腰:任务物品,智力+2,精神+2,佩戴英雄护腰,战场上毒蝎兵种防御力-2,血量减少20。

    交了任务,张威又得到了一个副本物品版的英雄护腰。接着,亡灵英雄埃利斯再度给张威发布了一个任务,杀死妖猫,寻找“英雄护腿”。

    英雄护腿:任务物品,英雄麾下兵种速度+2,主动性+2,佩戴英雄护腿,战场上妖猫兵种速度-2,主动性-2。

    三大副本物品,大幅度降低毒蝎、木乃伊、妖猫兵种的属性,尤其是最后的英雄护腿,降低妖猫的速度、主动性,更是可以对战局起到至关重要的作用。一般来说,回合制战斗中,拥有高速、高主动性兵种,往往能在战场上占据主动,拥有英雄护腿,张威足以将图特摩斯的这个优势降低到最低!

    可以说,装备了三大副本宝物,张威已经拥有了和图特摩斯叫板的实力!

    继续点击埃利斯!

    虽然拥有了和图特摩斯叫板的实力,但张威并没有直接去找图特摩斯的麻烦,现在张威要做的,就是将埃利斯所有价值,都给压榨出来!

    “尊敬的勇士,感谢你帮我找到三件宝物,我愿意将我的战技传授给你,只是可惜,我已经变成了亡灵,我的战技也成了亡灵战技,或许已经不在适合你……”

    埃利斯神色有些黯淡,缓缓说道。

    “叮,埃利斯要传授你战技斩击,是否接受?”

    系统提示音响了起来。

    “英雄战技?”

    几乎是埃利斯这一番话说出的同时,电脑屏幕前的张威,就已经呆在了那里!

    英雄战技,最能体现物理攻击英雄价值的技能。张威实在没有想到,在这个金字塔中,自己的亡灵英雄死亡镰刀,竟然迎来了自己平生第一个英雄战技!

    (英雄装备,分为:头部、颈部、肩部、胸部、腰部、腿部、足部、左手盾、右手剑、左手戒指、右手戒指、五个饰品。)

正文 第061章 木乃伊伪装【第3更……】

    英雄无敌中,英雄分魔法类、物理类两种。

    在单机版中,无论是英雄三代,还是英雄五代中,物理类的英雄通臣要比魔法类的英雄逊色一些。只有一些特长是进攻术或者是防御术的物理类英雄,才可以和魔法类的英雄相提并论。

    如果不论特长的话,魔法类的英雄,绝对比物理类的英雄强势!

    毕竟,物理类的英雄,最多能增加一些麾下兵种的攻防罢了,而魔法类英雄的魔法,可以杀伤,也可以加各种状态,甚至可以复活兵种。在大战略地图内,甚至可以探查地图、利用魔法飞行,作用要远远超过物理攻防类英雄。

    当然,物理类英雄,也可以使用一些魔法。

    但在智力、精神属性上的缺陷,使得物理类英雄的魔法威力弱了很多,在大规模战斗中,也容易出现魔法值不够用的情况!

    总体来说,单机版中,物理英雄实力要差些!

    毕竟,英雄无敌的全称是“魔法门之英雄无敌”,而不是“物理门之英雄无敌”,在魔法上,自然要偏向一些。

    不过,这种情况,在英雄L中,得到了彻底改善!

    英雄L最注重什么?平衡!

    为了平衡性,英雄L中,给物理类英雄加了一个“战技”设定,使得物理类英雄在战斗中,拥有了强有力的杀伤力。战技的威力,取决于战技等级与英雄的四围属性中的“攻击”属性。

    魔法类英雄的魔法威力,取决于英雄智力和魔法等级,物理类英雄的战技威力,自然也取决于英雄攻击和战技等级,公平至极!

    现在,埃利斯要传授给张威的,正是这种战技!

    斩击:特殊类级战技,忽视防御,初级基础伤害00点,英雄攻击每增加点,斩击伤害增加0;英雄每升级,伤害增加。战技冷却时间五回合。

    死亡镰刀现在的攻击是点,斩击的攻击力增加了0点,初级就能造成20点伤害,等于是20个睿智农民一次攻击了。更重要的是,英雄战技拥有忽视防御的效果,哪怕是砍在防御50的圣龙身上,伤害效果也不会降低!

    一般来说,物理类英雄,每0级领悟一个战技。

    埃利斯要传授给张威的斩击,属于特殊类战技,显然并不属于英雄领悟的战技之一。

    每一个战技,都有冷却时间!

    级战技冷却时间5回合,也就是说,等到死亡镰刀0级领悟战技后,战场上,每5个回合才能使用一次战技。

    而现在,死亡镰刀获得了“斩击”技能,等到0级后,再领悟一个战技,就等于拥有了两个战技!

    别人的物理英雄,5个回合使用一次战技,而张威的死亡镰刀,5个回合内却能使用两次战技,实力增加,绝对不止一点两点那么简单!

    “赚大了……”

    此刻的张威,不禁庆幸。

    要是自己回答斯芬克斯问题时,没有故意回答错的话,恐怕此刻自己只是得到了一个单属性加2的战略宝物罢了,根本就不可能得到这个“斩击”战技。看来自己这次选择回答错斯芬克斯的问题,绝对是赚了!

    “学习!”

    张威飞快点击鼠标,学习了战技。

    “叮,恭喜玩家0,英雄死亡镰刀习得战技‘斩击’,因为死亡镰刀是亡灵族英雄,‘战技’技能属性不降低!”

    系统提示音响了起来。

    NP埃利斯曾经说过,这个“斩击”是亡灵战技,不适合其它种族,显然,如果张威的英雄不是亡灵族的话,即便学到了这个战技,这个战技的属性也会有所降低。

    “叮,玩家9的双英雄小队,与埃利斯的关系达到‘友好’!”

    系统提示音,再度响起。

    “达到友好了么?貌似和NP关系达到友好,就可以和NP组队了……”

    张威喃喃自语着,飞快向埃利斯发出了组队邀请。

    “叮,埃利斯同意组队!”

    果不其然,这个亡灵英雄立刻就同意了张威的邀请。接受了张威邀请之后,埃利斯拄着自己的大剑站了起来,翻身上了旁边的骷髅战马,瞬间变得精神奕奕。

    “该去对付图特摩斯了!”

    再度点击了几次埃利斯,发现埃利斯不再多说什么之后,张威干脆开动队伍,向着金字塔中央墓室,图特摩斯的老巢冲了过去……

    进入墓室!

    墓室内,除了NP英雄图特摩斯之外,再也没有任何特殊东西了,张威直接操纵双英雄小队,带着埃利斯,直直的冲向图特摩斯。

    卷入战斗空间。

    精灵的兵力:80战斗矮人、睿智弓箭手;死亡镰刀的兵力:睿智弓箭手;埃利斯的兵力:无。

    图特摩斯的兵力:05毒蝎,55木乃伊,25妖猫。

    几乎进入战斗空间的同时,张威包裹里发霉的饼干、半截的蜡烛、潮湿的蚊香发挥作用,另外三大副本战略宝物的属性页同时发挥了出来,图特摩斯麾下的这些兵种,实帘线下降……

    这种战斗,才是张威想要的!

    用尽一切办法,增强自己的实力,削弱敌人的实力,这才是张威所追寻的最终目标。公平决斗?这个词汇,永远不会出现在张威的词典里!

    战斗一开始,不等张威动作,埃利斯已经一抬手,给图特摩斯的妖猫加了一个“迟缓大法”,把这个高速7阶兵种的速度,彻底降了下来。这就是埃利斯的作用,虽然这家伙麾下没半个兵种,但好歹还能发出一些魔法,辅助战斗。

    壁垒巨兽,亡灵大军!

    主力防御兵种和炮灰兵种顿时出现。

    这场战斗的结局,早已注定……

    最终,张威损失了23个战斗矮人,解决了图特摩斯麾下的所有部队,同时系统也提示张威,死亡镰刀的招魂术发挥作用,为张威带来了2个骷髅兵。

    (副本怪死亡,招魂术无法发挥作用。因为英雄L中,有些副本内的怪物是不断刷新的,为了防止有些玩家利用这些副本积攒骷髅兵,所以设定副本怪物挂掉,不会受招魂术作用,变成骷髅兵。另外,召唤物死亡,也不能变成骷髅兵,不然张威利用亡灵大军,让其反复死,也能刷骷髅兵……)

    与英雄率领的部队作战,和与野怪作战完全不同!

    和野怪作战,张威完全可以做到无损干掉对方。

    而如果和有英雄率领的部队作战,想要无损干掉对方,基本就不可能了∠竟对方的英雄可以直接释放魔法攻击,也可以直接用物理攻击、雄攻击忽视防御、忽视距离,往往一次攻击,就能干掉好几个兵力!

    张威这一次拥有了绝对的优势,也免不了损失了23个战斗矮人!

    “叮,恭喜玩家0打通金字塔副本,系统开始为玩家评分……”

    战斗结束,评分开始。

    “叮,恭喜玩家0,本次副本评分87分!”

    87分,A级评价,并没有达到级,张威估计是自己没有第一次就做掉那队妖猫,致使副本时间过长,才导致了评分较低!

    “叮,玩家0打通金字塔副本,获得战略宝物:木乃伊伪装!”

    副本奖励出炉……

    P:求几张票票啊……待会儿还有一更,两天八更,木有功劳也有苦劳嘛,各位读者大大开恩,赏几张票票呗。谢谢了!

正文 第062章 阴人,又见阴人!

    木乃伊伪装:2级宝物,饰品。

    携带此宝物,可以将英雄伪装成木乃伊部队,遭受玩家攻击,卷入战斗空间时,玩家所有兵种部队也会伪装成木乃伊。每次伪装,持续20分钟,冷却时间24小时。中级探路术、中级探查魔法可以堪破伪装!

    这件“木乃伊伪装”宝物的属性,呈现在了张威面前。

    说白了,这件宝物,就是能让张威的双英雄小队伪装成木乃伊野怪,主动招惹玩家攻击,用来阴人的!

    英雄L中,主动攻击其它玩家被杀,死亡惩罚,要远远高于被别人主动攻击死亡后的惩罚。

    被别人攻击挂掉,百分百爆出英雄身上宝物一件,30几率爆出包裹内宝物一件。

    而主动P挂掉,百分百爆出英雄身上宝物一件,有几率爆出身上两件宝物,而且包裹内的宝物、材料等物品,80几率爆出一件!

    而且,主动P,不允许逃跑!

    这一条设定,对于P来说,十分重要!

    比如,如果张威想要去杀名流-武神,在野外遇到名流-武神,名流-武神见到张威,恐怕立刻就要逃跑,回到城镇内蹲着,野外战就变成了攻城战。哪怕是张威偷袭到了名流-武神,名流-武神每天也拥有一次直接从战场上逃跑的机会,像他这样的高手,一旦逃跑,张威想要再抓到他,就很难了!

    而如果张威伪装成木乃伊呢?

    名流-武神见到张威,以为是木乃伊野怪,主动攻击。结果卷入战斗空间后,因为主动P,不能逃跑,稳稳被张威挂掉,还有很大几率爆出两件宝物,彻底
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