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无限的大冒险-第133章

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    没有哪个国家愿意自己给自己放血。因此在历史上,决定每个国家放血放多少的东西有个别称叫做战争;无论是第一次世界大战还是第二世界大战,都有经济危机作为背景,每一次世界大战。都以战败国的工业能力损失惨重作为结局。但是第二次世界大战之后,现实世界中出现了核武器这种大杀器,更关键的是世界上生产能力强大的国家基本上有核国家,因此靠世界大战决定谁放血已经不可能了。

    第二个方法就是增加消费;这一点也有历史渊源。十九世纪淘金热。众多原本身无分文的社会底层拥有了足够多的财富,不但满足了自己的消费意愿,也扩大了整个世界的消费。从而缓解了第一次世界经济危机。而二十世纪,罗斯福新政中更有国家推动消费的前例。

    而更直接的方法,在十九世纪到二十世纪就是抢夺殖民地;换到二十一世纪,就是各个世界大国都在为了建设一个区域经济联合而努力,这些区域其实就是殖民地的新形式。在苏联消亡之后,作为世界第一的美国推动全球化,是为了把全世界都当作自己的新殖民地;但是随着其他国家的发展,美国觉得全球化反而影响了自身,因此退而取其次,希望的是确保自身利益情况下继续推进全球化。

    在现实世界,这两个方法都在艰难的推进之中;直到《无尽的大冒险》的出现。对于单个个体玩家,《无尽的大冒险》其实就是一款非常有戏的虚拟游戏;但是对于整个人类社会来说,这是一个远比金矿更能解决经济危机的存在。

    《无尽的大冒险》的幻想世界中拥有可以在现实世界发挥作用的科技资料,这推动了生产力的发展;咋一看,生产力的发展意味着生产能力的增长,只会加重经济危机。但其实并不是这样的,新科技在工业社会代表着新设备,一种极大增长生产力的新科技,代表着与之相关的生产企业全部都要更换设备,这种需求是巨大的。

    而现实世界兑换功能上线之后,不要说现实世界的大组织,就连三四流企业也都希望在《无尽的大冒险》中找到增长点;也就是说,虽然现实世界的需求没有增加,但是现实世界对于《无尽的大冒险》的投入,极大的增长了整个社会的消费。

    而由于《无尽的大冒险》的特性,每一个进入其中的玩家都可以独立的赚取贡献度;换而言之,《无尽的大冒险》是一个新的金矿,而玩家则是淘金者。原本绝大多数玩家都是有消费需求但是没有消费能力的,但是依靠贡献度兑换现实货币,让这部分人的消费**转换成了真正的消费,极大的缓解的经济危机。

    很简单的一个新数据就是,随着《无尽的大冒险》影响力的增长,经济增长数据反而更好看了;这也是论坛经济学家鼓吹建立官方贡献度兑换机构的现实依据。(未完待续。。)

第一百一十九章 久违的活动(三)

    当然在这个官方贡献度兑换机构尚未出现的时间点上,贡献度和现实世界主要货币的兑换比率也是有相当大的随意性的;不过就算是以目前贡献度兑换人民币的底限价格——一点贡献度六十元计算,一个正常玩家强化到青铜初阶也需要小一百万,这几乎都足够在三线城市买一套房子了。

    但是如果仅仅是停留在黑铁级,那么花费就要小得多了;众多抱着致富梦想投身到《无尽的大冒险》的玩家,在“捡个白银级解锁凭证/道具赚取第一桶金成为高端玩家从此走向人生巅峰”这种梦想破碎之后,绝大多数都转变成了贡献度民工或者说黑铁刷子。

    《无尽的大冒险》中存在所谓的等级惩罚设定,高等级玩家击杀低等级原住民,所获得的贡献度显然是比不上同等级玩家的;特别是跨越一个大等级的情况下,这种惩罚就更加明显了,一个青铜级玩家去杀黑铁级原住民获取贡献度的效率,绝对是比不上去击杀青铜级原住民的。

    至于白银级击杀黑铁级原住民,那获取的贡献度已经是可以忽略不计了;而这才给了贡献度民工压制等级的可能性。否则低级幻想世界绝对会沦为高等级玩家的刷分场所,根本没有低等级玩家的立身之地了。

    而游戏官方还有新手世界这个设定,自从上一次系统更新了一批新的公众世界之后,新手世界的数量达到了三个;分别是乱的一团糟的异兽世界一、称得上井然有序的都市世界一、生存压力较大的丧尸世界四。其中丧尸世界四是新世界,同常常被玩家搞的重启的异兽世界一不同,丧尸世界四的重启次数是零,因为玩家往往只能在其中艰难求存;倒不是因为丧尸世界四中的丧尸很强大,同丧尸世界三那种白银尸王满街走的情况相比,丧尸世界四连青铜级的高级丧尸都少得可怜。

    但是丧尸世界四的贡献度获取特点是,如果玩家不是使用冷兵器或者徒手杀死丧尸。那么击杀丧尸所能够获取的贡献度将大幅度减少;这就造成了一个现象,丧尸世界四中的玩家,绝大部分是用冷兵器杀丧尸,热兵器只有在危险情况时救急才用。

    然而由于新手世界非黑铁级玩家进入不但要缴纳惩罚性门票费用,在其中还有额外的贡献度获取惩罚,而作为玩家主力的黑铁级玩家,虽然身体素质是普通人的好几倍,但是却依然没有脱离凡人的界限。遇上几十个黑铁高级的变异丧尸,就算是黑铁九阶的玩家,基本上也是死路一条;而丧尸世界四其他东西不多。黑铁级的丧尸是要多少有多少;在平常时候,丧尸世界四刷出来的丧尸就已经超越了玩家的承受极限,很多玩家杀着杀着就被丧尸围住,只能恨恨的滚回冒险之塔。

    而丧尸世界四大约每隔三天会有一次小尸潮,每隔三十天会有一次大尸潮;往往当玩家杀得正入佳境,尸潮就降临了,超过往常好几倍的丧尸数量,就算是青铜级玩家,也只有被杀回冒险之塔这一个结果。

    正因为等级惩罚和新手世界的存在。众多贡献度民工才能保持在黑铁级这样一个新手阶段获取源源不断的贡献度;不过由于玩家之间的互相竞争以及新手世界贡献度获取难度问题,一个合格的贡献度民工,很难和现实世界的高薪工作相提并论。

    而如果说青铜初阶还是有不少玩家能够咬咬牙强化上去,那么青铜中阶和青铜高阶。每一阶的花费都不比黑铁级强化到青铜初阶来的低。而位于青铜级以上的白银级,即使是相对便宜的白银级强化,也需要五万贡献度以上,但问题是。就算有五万点贡献度,没有白银级解锁凭证,也别想强化到白银级。

    而白银级解锁凭证。如果是未绑定的,就只能靠公众世界的白银级原住民死亡后掉落了;公众世界的白银级原住民数量终究是有限的,更不用说公众世界还有重启之后原住民强度大幅度上升这么一个让玩家异常不爽的设定。

    就拿异兽世界一中白银初阶的燚火龙为例,就为了这么一张白银初阶解锁凭证;曾经的中国区第一组织皇城同盟拉上了所有的白银级成员才抢了下来,光是为白银级进入新手世界的惩罚性门票,论坛知情人士猜测就起码是五万点贡献度以上,如果算上战斗中消耗的白银级道具以及死亡损失,起码还要再加上一万点贡献度。

    一张光是成本就高达六万点贡献度的白银级解锁凭证,会卖出什么样的价格?已经离开皇城同盟混吃等死的普祥真人曾经在论坛上爆料,他自己已经在首都五环以内有了两套房子,现在过的是神仙日子。

    而一张代表了《无尽的大冒险》最高等级的黄金级解锁凭证,在广大玩家心目中的印象,已经不再是什么解锁凭证了,而是一夜暴富在游戏中的具体事物了。在论坛上,一群玩家不但在畅想捡到黄金级解锁凭证之后该怎么样吃香喝辣,还在讨论如何以最安全的形式卖出这张解锁凭证。

    一个叫做“比利大魔王”的玩家直接表示:要是我有解锁凭证,直接上交给政府,下半辈子都有保障了。然后下面马上就有玩家回应:你傻呀,信不信给政府直接让你过下辈子去。然后一群玩家又针对这个话题战了上千楼,一方说政府肯定有千金买马骨的智慧,不会亏待玩家,另一方则表示,就算亏待你了,你又能如何。中间双方又扯到了诸如“到底什么机构才能代表政府”、“如何和政府打交道不吃亏”等等话题。

    就是这样一张八字还没一撇的黄金级解锁凭证,就引起了玩家极大的关注;本来顺水推舟,顾羽就应该直接把活动订成诸如“说英雄谁是英雄”之类的。但是和身在局中的玩家不一样,顾羽对于综武侠世界一目前的情况了解的要全面的多。都不用系统进行推演,顾羽看了一下关七的数据,就知道这一次关七不但不会死,而且还能让玩家死伤惨重。

    原因也很简单,关七目前正处于黄金初阶到黄金中阶的极限点上;不得不说,关七靠着无崖子的逍遥真气和地尼的彼岸剑意,成功消去了化缘有道给他自己带来的隐患,这是一个很冒险的举动,然而关七的冒险成功了,当关七行踪暴露的时候,就是他晋升到黄金中阶的时候。

    “这种玩法,关七你该不会是清醒者吧?”顾羽笑了笑,没有去探察关七的真正身份。(未完待续。。)

第一百二十章 久违的活动(四)

    本来顾羽也考虑过,干脆就打断关七的晋级过程,让这一次追杀活动有成功的可能性;但是还没等顾羽下定决心,他就知道了永恒之炎一群人在异兽世界一所做的事情。既然有人把现成的活动boss都准备好了,那么不利用一下岂不是太浪费了吗?

    经过顾羽改造过之后的燚火龙,毫无疑问在身体上达到了黄金级的要求;黄金级是一个个体正式脱离凡俗的开始,如果说白银级在身体上面还有先天的缺陷,比如心脏大脑等等,那么黄金级就没有这种困扰了。即使将坚韧度超过现实世界任何人造物质的燚火龙大卸八块,燚火龙也不会死亡,这无非是多花一点能量就能复原的伤势而已。

    只是由于燚火龙在气、心和技这三方面都没能达到黄金级的要求,导致燚火龙即使体关突破,也无法同真正的黄金级相提并论。没有突破气关,意味着燚火龙的能量来源是有限的,即使高达百丈的庞大身躯,能够储存的能量也绝对不是无限,更何况,要维持这样一具庞大身躯的正常运转,所需要的能量也是一个庞大的负担。

    燚火龙每一次呼吸,都会带动方圆数十里以内的天地元气;这是一个能够让每一个白银级玩家都为之瞠目结舌的元气量,但同时也是燚火龙的弱点。只要玩家能够组织起来,甚至都没必要和燚火龙正面对战,仅仅是封锁住燚火龙周围的天地元气,不用多久,燚火龙就会因为身体元气匮乏迅速衰落到白银巅峰的水准。

    没有突破心关,意味着燚火龙的精神有着重大缺陷,虽然强大的身体和庞然的能量让玩家所有的正面作战计划都变得不那么划算,但如果能够绕过这道防线,玩家甚至可以做到兵不血刃就击败燚火龙。不过顾羽思考了一下。目前玩家群体中,走心灵攻击的实在是上不了台面;毕竟玩家有灵魂投影坐镇,基本不吃这一套,而原住民往往在精神上还要超过玩家,这样一个鸡肋的强化方向,自然吸引不了什么强力玩家。

    而没有突破技关,则意味着燚火龙对于力量的发挥有着很大的浪费;技关虽然是黄金级四关中唯一的软性条件,但实际上却是对黄金级战力影响最大的一关。原本按照燚火龙那充溢着元气的身体,不要说断肢重生,就算是滴血重生都是有可能的。但是燚火龙的力量使用技巧连一个新手玩家都比不过,简直就是小学生级别的,因此燚火龙身体恢复称得上是不死,但那仅仅是燚火龙在本能的使用着身体而已。

    如果异兽世界一的世界意识还在操纵着燚火龙,那么气、心、技这三关都可能被世界意识所弥补;但是这样的燚火龙,就不是现阶段玩家能够对付的了,这不符合顾羽举办活动的意图。活动boss要给玩家一定的压力,但是绝对不能是无法击败的,活动奖励是给玩家拿的。像穹鸿世界圣者降临活动之类的笑话来一次就够了,多来几次恐怕系统在玩家心目中的形象就要跌落神坛了。

    右手虚挥,燚火龙被顾羽从坛城法界中扔到了熔岩山的岩浆之中;燚火龙开心的在岩浆中打着滚,岩浆的热量是燚火龙对天地元
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