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我有无限装备栏-第18章

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    没让林远等多久,他就已发现,自己刚才打穿的那个深坑之中开始冒出浓郁的热量,周围翠绿的青草被迅速炙烤的失去了所有水分,然后干枯,自燃。

    地面的震动越发的剧烈,某个时刻,地底的力量积累到了极致,彻底的爆发了。

    然后,林远就看到,那个直径三米的深坑,开始迅速龟裂,扩大,一道直径上百米的熔岩火柱从地底以一种势不可挡的姿态冲出,一路直上天际,与这秘境空间之中的太阳相连,这才罢休。

    也就是在这个时候,天变了。

    整个秘境之中,气温迅速升高,很快就达到了45摄氏度的程度。

    一路冲上天际尽头,与太阳相连的熔岩火柱也在此刻连同太阳一起爆炸开来,在将天空整个染成火红色泽的同时,形成了一场浩大的流星火雨。

    一个个流星落到地面,发出巨大的爆炸声,不知有多少动植物在这一刻被流星携带的巨大动能和激发的高温冲击波杀死。

    这些流星落下的地方,一个个身高三米,人形的熔岩巨人迅速的成型,开始肆意破坏着周围的一切,直到将身边的绿色尽数消灭,这才彻底的安静下来。

    林远所在之地,也有流星径直砸来,却是被他一一避开,没有伤到他分毫,就连空气之中的高温,也被林远以法力汲取给转化为了自己的法力护盾。

    这个时候,整个秘境已经成为了一片炼狱,空气之中充斥着超过五十度的高温,到处都是游走的熔岩巨人,没有一点代表着生机的绿色存活着。

    相比起一开始那草原度假圣地一般的场景,此刻这被高温充斥的世界,才更配得上这个秘境灼热之夏的名称。

    对于玩家来说,灼热之夏前期主要有两个难点,一是如何打穿地底,开启真正的灼热之夏秘境,第二点就是如何在刚才陨石天降,流星火雨的打击之中存活下来。

    能够做到这两点,才有资格在这灼热之夏秘境之中杀怪练级,因此而变得更强。

    从这个角度来看的话,前世人们慎重的在魔物巢穴之中提升到了一定程度才选择来开荒这个秘境,无疑是很明智的决定。

    在灼热之夏秘境转换完成以后,林远就没有丝毫停歇的开始了自己的通关之旅。

    身形高大的熔岩巨人,主要攻击就是用拳头进行物理攻击,并附带灼烧伤害,基本每一拳下去,都能造成大地动摇的效果,但是对于速度快的林远来说,这并没有任何卵用,因为根本不可能打中。

    林远的繁星格斗术一直运行着,每当接近一个熔岩巨人,林远都会释放法力点燃和法力汲取,然后,并不杀死这些熔岩巨人,任由其咆哮的跟在自己身后。

    直到对方变得虚弱无比,法力护盾充能完成,可以对自己进行元素淬炼,这个时候林远才会进行补刀。

    这样战斗的效率无疑是不高的,因为林远本身法力不是很强,做不到将一些较弱敌人瞬间抽干。

    虽然杀敌效率不高,但是对于林远的变强却是作用不小,除了获得经验值,得到怪物掉落的装备,从怪物身上抽取力量进行元素淬炼以后,提升的属性和法力,对林远也是一个不小的收获,完全可以弥补效率变低的损失。

    只要等林远将法力量攒起来了,那么繁星格斗术无疑会成为他一个大杀器。

    就在这种情况下,时间缓缓流逝,林远一路击杀熔岩巨人,偶尔也会遇到一些精英怪火元素,就这么一只只击杀着怪物,时间过了三天以后,林远才把整个灼热之夏秘境之中的怪物全部清干净。

    当然,中途林远也没忘了出去清理勇者墓地和海湾风情的秘境次数,更没有忘了去收割魔物巢穴之中人面蛇母皇的人头。

    三天时间之中,除了将装备数量积攒到了2500件以上之外,林远的人物等级也提升了三级,达到了六十级,还收获了八本技能书,尽皆是与火焰相关的蓝色技能书。

    有攻击类的法术《火龙卷》《烈焰风暴》《炎爆》《召唤炎魔》《地心熔岩》。

    也有控制类的法术,比如可以将高速冲击过来的敌人弹开的《烈焰冲击》,还有直接攻击人灵魂,使人心浮气躁,无法命中目标,甚至直接自燃的《心火术》。

    还有防御类的法术,可以免疫物理伤害的《火元素化》。

    这些法术都很实用,林远也不嫌弃,全部学了,在丰富了攻击手段的同时,也同时增加了不少的法力量。

    除此之外,他在繁星格斗术上面的修炼,取得了突破性的进展。

    撇开进行了一百多次元素淬炼增强的属性之外,林远本身的法力量,比起修炼繁星格斗术之前,强了三倍有余,当然,这其中也有他学了八本技能书的缘故。

    也是在这些天的实际使用之中,林远发现了繁星格斗术的一个不算弊端的弊端。

    虽然确实是一门集合了输出,控制,防御,恢复,增强的完整战斗体系,但是作为繁星格斗术最为重要的,增强这一环节,却是有一个很大的限制。

    因为元素淬炼发动的前提是要法力护盾积攒的法力足够多,想要法力多,就得从对手身上汲取,对手太弱,还没攒够元素淬炼的法力量就已经虚弱致死。

    在这种情况下,繁星战斗术的修炼者要么进行大面积的屠杀,要么就去挑战哪些高手,才能不断激发元素淬炼,增强自己。

    “战斗狂的诞生,不是没有道理的。”

    林远看着击杀完整个灼热之夏秘境怪物以后,远处缓缓出现的boos,有些无聊的想着。

第37章耐久是个问题

    灼热之夏秘境的boos是一只熔岩恶魔君主,不但比起普通的熔岩巨人和火元素要更强,而且智慧更高。

    虽然这智慧也就是勉强比野兽本能更强一点,但是对于熔岩恶魔君主的提升,却已经是极大,体现在战斗之中,那就是有着天壤之别。

    其战斗技巧比起之前与林远对战的那只勇者墓地终极挑战模式的死神,也是毫不逊色。

    在距离林远大约一百米的地方,身高八米,通体由金属构成,浑身燃烧着火焰,面容狰狞的巨大人形熔岩恶魔君主凝聚成型以后,并没有第一时间发起攻击。

    这个时候,从一片火红的天空之中,落下了一道深红光束。

    被这光束照射,熔岩恶魔君主的体型骤然暴涨一截,释放出比起之前更强的气势,眼神也要灵动了几分。

    熔岩恶魔君主在发动攻击前,会被秘境的力量强化,现在林远面对的就是正常的灼热之夏秘境boos,若是将其击杀,就能得到通关秘境的奖励。

    但若是未能击杀熔岩恶魔君主,却选择重置了灼热之夏秘境,那么这股强化熔岩恶魔君主的力量就会保留,等待该玩家下一次挑战熔岩恶魔君主的时候释放。

    而这股强化熔岩恶魔君主的强化力量保留次数,无上限。

    林远还记得,前世的时候,很多玩家没在灼热之夏秘境之中找到怪,天天住在这灼热之夏秘境之中,十二个小时毫无进展为了不被直接踢出去,就在系统提示下重置一次秘境。

    后来,等他们真正找到灼热之夏的通关攻略以后,这强化熔岩恶魔君主的力量也就保留了数百次。

    面对被强化了数百次,仅仅身高就有摩天大楼那般巨大的熔岩恶魔君主,很多玩家欲哭无泪,根本不敢挑战,连滚带爬的逃离了秘境,更有倒霉蛋因此死在了熔岩恶魔君主手里。

    面对这种情况,玩家之中也有高手兴致勃勃,主动组队,出手帮那些攒了数百次灼热之夏强化的玩家,击杀了超级进化版本的熔岩恶魔君主,想要取得超级奖励。

    因为按照逻辑来说,越强的怪物,能够掉落的物品越好。

    正常来说,这个逻辑没毛病,但是这是在灼热之夏惩罚机制下诞生的强大怪物,哪怕击杀了也就是灼热之夏的正常通关奖励,让这些主动帮忙的高手九生一死还没得到好奖励,完全是吃力不讨好。

    这之后,就没有高手主动去帮人击杀这种超进化版本的熔岩恶魔君主了,反倒是哪些收钱办事的雇佣兵一样的玩家,借着这个机会大赚特赚了一笔。

    林远目睹熔岩恶魔君主强化完毕,在对方向着自己发起进攻之前,就已冲了上去。

    咫尺天涯,一步之间,林远就已跨越了近百米距离,逼近了熔岩恶魔君主。

    繁星格斗术运起,手中归墟之剑和生之憎恨同时向着熔岩恶魔君主攻了出去,林远身形不断闪动,刀剑齐舞,交织成网,将熔岩恶魔君主笼罩在内。

    铛铛铛!

    两柄传奇武器劈斩在熔岩恶魔君主身体之上,响起了一连串的金属碰撞声,每一刀,每一剑,都在其身上斩出巨大的伤痕。

    但是,林远虽在这只boos身上砍出不少伤口,却完全没有伤到其根本,熔岩恶魔君主身上那巨大的伤痕处,开始不断有火焰燃烧,待得火焰消失,那被林远砍出的巨大伤口,已经尽数愈合。

    林远前世杀过这熔岩恶魔君主不少次,对其能力心知肚明,却并不很在意自己造成的伤痕被熔岩恶魔君主不断修复,依然在做着看似无用功的攻击,不断在其身上留下伤痕。

    不论再强的恢复能力,都是会消耗能量的,看似无用的攻击,却不一定完全无用。

    战斗持续到三分钟,熔岩恶魔君主终于察觉到了不对劲,他发现自己的力量除了用来修复伤口以外,还在被对方不断的抽走,虽然量不多,但是持续的流逝,终于是让它发觉。

    有心阻止这一情况,却没有余力,若是他将修复身体的火焰调动过去对抗法力的不自然流逝,那么估计要不了多久就会被林远砍死。

    在这种情况下,这只足有十米高的庞大熔岩恶魔君主,周身燃起更加剧烈的火焰,一双巨大的铁拳,发了疯一样疯狂追击林远,但是每一次却都被林远差之毫厘的闪避过去。

    除了将地面击出一个个巨大的坑洞,这只熔岩恶魔君主就再没有了别的建树,就连林远的衣角都没擦到。

    两个小时以后,虚弱无比的熔岩恶魔君主,被林远补刀,整个化作了一堆没有任何生机的普通金属,留下了三个宝箱,彻底死去。

    事实上,以林远此刻的防御力,就算站在这里让熔岩恶魔君主锤上三天三夜都没可能破防,之前战斗之中之所以一直闪避,在反击,纯粹是不想被打中。

    这么做的理由有两个,一是被击中,不论自身防御多强,总能对你造成些微的停顿和额外的体力消耗,这影响战斗效率和战斗的持久力。

    还有另外一个问题,那就是装备耐久了。

    前世,一开始林远是很浪的,仗着自己穿的装备多,攻击高,抗性高,速度快,不论是何种boos,何种敌人,都是直面对方攻击,于千军万马之中冲过去强行将对方砍死。

    就拿林远现在打的这只熔岩恶魔君主来说,以林远的攻击力,若是用出归墟剑法十五,完全可以顶着对面的攻击,最多三剑就能将其砍死,但是期间起码遭受数千次打击。

    星界之中,装备都是有耐久的,没有具体数值,按照百分比消耗,武器攻击一万次消耗百分之一的耐久,防具承受攻击一万次消耗百分之一的耐久。

    若是玩家被破防,装备和武器会根据承受的额外冲击力减少耐久度,从百分之一,到完全破碎的百分百都有可能出现,除了被破防这种情况,若是玩家用武器去打一个超越自己面板攻击力很多的高防单位,也会造成额外的耐久消耗,甚至武器损毁。

第38章抱歉,我没钱浪了

    武器装备的耐久会消耗,自然也能补充。

    在耐久消耗到只剩下百分之十的时候,系统会提示修复装备,只要选择修复,就能通过消耗星币,把装备武器的状态恢复到满值,而根据装备武器的品质,消耗的星币数量也有所不同。

    前世的林远,意识到耐久这个问题的时候,身上的装备基本上都烂了,一次修复到全满状态,以那庞大的装备数量,让那个时候的林远差点破产。

    正是因为这个原因,后来的林远就改掉了那个极浪的毛病,成为了一个注重机动性的强者,除非赶时间的时候,能不承受打击,就尽量不承受打击。

    不然身上防具的耐久伤不起啊。

    在林远改变作战风格的时候,当时他结交的一些狐朋狗友还好奇的询问过,怎么不浪了。

    因为正常的装备只有十六件,哪怕全身神装,修复花的钱也在可承受范围之内,哪像林远这样,对于此,林远当然不可能告诉他们真正的原因,只是淡淡的说:“抱歉,我
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